Oświadczenie o dostępności

    Wprowadzenie do modelowania hard surface

    Kurs prowadzi Victoria Passariello FontiverosArtysta cyfrowy

    Wprowadzenie do modelowania hard surface

    Czego nauczysz się na tym kursie online?

    llekcji: 36 & liczba dodatkowych zasobów: 12

    Zobacz wszystkie lekcje ↓

    Co obejmuje ten kurs?

    Zalecane oprogramowanie i narzędzia do tego kursu

    Jaki jest projekt kursu?

    Wprowadzenie do modelowania hard surface

    Projekty uczestników kursu

    Do kogo jest skierowany ten kurs online?

    Wymagania i materiały

    Wprowadzenie do modelowania hard surface

    Oceny

    3316
    Uczestnicy
    142
    Oceny
    92%
    Pozytywne oceny
    • 4 miesiące temu

      Buenísimo, me ayudó tanto en comprender el software como las bases del hard surface, lo recomiendo sin duda 👍

    • 8 miesięcy temu

      An Amazing course, thank you so much for your efforts!

    • rok temu

      Hacía mucho que quería hacer este tuto. Las explicaciones de la profe son excelentes para el modelado poligonal. Son las bases para una geometría limpia y prolija. Me encantó.

    • rok temu

      Un curso muy completo y guiado paso a paso, lo recomiendo mucho para iniciar en modelado poligonal

      Muchas gracias

    • rok temu

      es un curso muy completo me encanto.

    Zobacz więcej ocen
    Victoria Passariello Fontiveros

    Victoria Passariello Fontiveros

    Prowadzący
    Plus

    Artysta cyfrowy

    Data dołączenia: kwiecień 2019

    Ukończyła wzornictwo przemysłowe w 2008 roku, wkrótce po studiach postanowiła poświęcić się tworzeniu modeli 3D do gier wideo w sposób samoukowy, zagłębiając się we wszystkie etapy tworzenia modelu poprzez płyty DVD, książki i tutoriale różnych artystów the world. area, udało mu się stworzyć profesjonalne portfolio z wielkim zaangażowaniem, które otworzyło mu drzwi do jego pierwszych prac w sektorze gier wideo.

    Od 2015 roku pracował jako freelancer w różnych projektach gier wideo (BattleTech i The Mandate), efektów wizualnych, zwiastunów (Outriders, Destiny Warmind), seriali telewizyjnych (Star Trek) i rozszerzonej rzeczywistości (Many Worlds) .

    Zawartość

    • Cz.1

      Wstęp

      • Prezentacja
      • Wpływy
      • Co będziemy robić na kursie
    • Cz.2

      Wyszukaj referencje i oprogramowanie

      • Szukaj referencji
      • Oprogramowanie do użycia
      • Podstawowe narzędzia, których używam w Max i Shortcuts
      • Podstawowe narzędzia, których używam w Max i Shortcuts II
    • Cz.3

      Modelowanie — tworzenie siatki bazowej

      • Tworzenie siatki bazowej I
      • Tworzenie siatki bazowej II
      • Tworzenie siatki bazowej III
      • Tworzenie siatki bazowej IV
      • Tworzenie siatki bazowej V
      • Tworzenie siatki bazowej VI
    • Cz.4

      Modelowanie - Rozwój kształtów

      • Rozwój form I
      • Rozwój form II
      • Rozwój form III
      • Rozwój form IV
      • Rozwój form V
      • Rozwój form VI
      • Rozwój form VII
      • Rozwój form VIII
    • Cz.5

      Modelowanie - Dodawanie szczegółów

      • Dodawanie szczegółów I
      • Dodawanie szczegółów II
      • Dodawanie szczegółów III
      • Dodawanie szczegółów IV
      • Dodawanie szczegółów V
      • Dodawanie szczegółów VI
    • Cz.6

      Modelowanie — krawędzie nośne do podziału

      • Krawędzie podporowe dla podpodziału I
      • Krawędzie podporowe dla poddziału II
      • Krawędzie podporowe dla poddziału III
      • Krawędzie podporowe dla poddziału IV
      • Krawędzie podporowe dla podziału V
    • Cz.7

      Renderowanie robota

      • Clay Render w Keyshot I
      • Clay Render w Keyshot II
    • Cz.8

      Postprodukcja ostatecznego renderu w Photoshopie

      • Postprodukcja ostatecznego renderowania w Photoshopie
      • Wsparcie obrazów
    • PK

      Projekt końcowy

      • Wprowadzenie do modelowania robotów

    Kurs Domestika - czego możesz się spodziewać?

    • Nauka we własnym tempie

      Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.

    • Nauka z najlepszymi ekspertami

      Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.

    • Doświadczeni prowadzący

      Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.

    • Certyfikaty

      PLUS

      Jeśli masz subskrypcję Plus, za każdy kurs otrzymasz spersonalizowany certyfikat podpisany przez prowadzącego. Udostępnij go w portfolio, w mediach społecznościowych lub gdziekolwiek chcesz.

    • Miejsca w pierwszym rzędzie

      Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.

    • Dzielenie się wiedzą i pomysłami

      Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.

    • Łączność z kreatywną społecznością z całego świata

      Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.

    • Profesjonalna realizacja kursów

      Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.

    Często zadawane pytania

    Modelowanie hard surface w 3ds Max polega na tworzeniu modeli 3D twardych powierzchni, takich jak roboty, statki czy obiekty mechaniczne, idealnych do gier, animacji i efektów wizualnych sci-fi.

    Kurs jest skierowany do osób z podstawową znajomością modelowania 3D, idealny dla średnio zaawansowanych, którzy chcą doskonalić techniki hard surface i workflow do gier oraz portfolio.

    Aby skorzystać z kursu, potrzebujesz dostępu do 3ds Max, KeyShot do renderowania oraz Photoshopa do postprodukcji renderów. Zalecany jest komputer spełniający podstawowe wymagania do modelowania 3D.

    Nauczysz się tworzyć roboty i obiekty mechaniczne w 3ds Max, korzystać z materiałów referencyjnych, dodawać zaawansowane detale, renderować w KeyShot i poprawiać obrazy w Photoshopie oraz tworzyć profesjonalne cyfrowe portfolio.

    KeyShot służy do importowania modeli z 3ds Max, nakładania materiałów, ustawiania podstawowego oświetlenia i tworzenia realistycznych lub clay renderów robotów i pojazdów, gotowych do portfolio lub postprodukcji.

    Tak, kurs zawiera techniki modelowania i prezentacji modeli 3D odpowiednich do gier, efektów wizualnych i aplikacji AR.

    Kurs uczy, jak wyszukiwać, filtrować i układać materiały referencyjne w Photoshopie, organizując je według części i detali, by prowadzić spójne projektowanie i modelowanie robotów i futurystycznych statków.

    Kategoria

    Kursy, które mogą Cię zainteresować