Podsumowanie kursu
- liczba lekcji: 110 (1 d 0 h 21 min)
- liczba dodatkowych zasobów: 104 (Liczba plików: 52)
- Liczba zadań praktycznych: 2
- Projekt końcowy kursu
-
M1: Wprowadzenie
-
M2: Grafika koncepcyjna i światotwórstwo
-
Czym właściwie jest architektura?
-
Definiowanie granic i zadawanie sobie pytań „Kto, co i dlaczego?”
-
Robię badania
-
Nakazy i zakazy projektowania architektonicznego
-
Podział poszczególnych elementów architektonicznych na części 1
-
Podział na części poszczególnych elementów architektonicznych 2
-
Znalezienie stylu architektonicznego
-
Szkicowanie konstrukcji
-
Rysunek perspektywiczny 1
-
Rysunek perspektywiczny 2
-
Konfiguracja koloru
-
Renderowanie materiałów końcowych i dodawanie elementów wykończeniowych
-
Refleksja nad projektem
-
-
M3: Sztuka koncepcyjna w animacji: twórz magiczne scenerie
-
Co to jest rozwój wizualny?
-
Praca z referencjami
-
Generacja Pomysłów 1
-
Generacja Pomysłów 2
-
Zasady stylizacji 1
-
Zasady stylizacji 2
-
Obszar roboczy i narzędzia
-
Krótkie
-
Tworzenie tablic referencyjnych 1
-
Tworzenie tablic referencyjnych 2
-
Analiza twoich referencji
-
Pomysły na szkicowanie 1
-
Pomysły na szkicowanie 2
-
Pomysły na szkicowanie 3
-
Dopracowywanie szkiców
-
Ostateczny projekt
-
Dodawanie kontekstu i ustawianie nastroju 1
-
Dodawanie kontekstu i ustawianie nastroju 2
-
Dodawanie kontekstu i ustawianie nastroju 3
-
Dodawanie kontekstu i ustawianie nastroju 4
-
Ostatnie poprawki
-
Prezentacja projektu
-
Rozważania końcowe
-
-
M4: Projekt koncepcyjny starożytnych ruin
-
Proces i narzędzia
-
Przepływ pracy 2D-3D
-
Podstawowe zasady projektowania
-
Konceptualizacja idei
-
Szkicowanie za pomocą prostych kształtów 1
-
Szkicowanie za pomocą prostych kształtów 2
-
Komponowanie sceny
-
Dodawanie postaci
-
Tworzenie nastroju i oświetlenia
-
Tworzenie indywidualnych zasobów bohatera
-
Renderowanie sceny
-
Konfigurowanie przebiegów renderowania w programie Photoshop
-
Zdjęcia atmosfery i tła
-
Zdjęcia
-
Upraszczanie i ujednolicenie
-
Finalizowanie obrazu
-
-
M5: Concept art: projektowanie postaci i światotwórstwo
-
Traktowanie postaci jak osoby
-
Definiowanie ograniczeń światowych
-
Budowanie otoczenia
-
Definiowanie charakteru i kontekstu
-
Tworzenie postaci: cały lejek
-
Pokonywanie kreatywnych bloków
-
Konstruowanie postaci: proporcje 1
-
Konstruowanie postaci: proporcje 2
-
Rysowanie linii 1
-
Rysowanie linii 2
-
Oświetlenie
-
Płaskie kolory 1
-
Płaskie kolory 2
-
Uszlachetnianie i renderowanie 1
-
Uszlachetnianie i renderowanie 2
-
Udoskonalanie i renderowanie 3
-
Opierając się na tym, co masz
-
-
M6: Podstawy sztuki koncepcyjnej: projektowanie ekspresyjnych postaci
-
Podstawy światła 1
-
Podstawy światła 2
-
Podstawy projektowania 1
-
Podstawy projektowania 2
-
Podstawy projektowania 3
-
Rysowanie gestami
-
Odwoływanie się
-
Szkicowanie: gest
-
Szkicowanie: objętość
-
Szkic projektu 1
-
Szkic projektu 2
-
Ostatnia linia sztuki 1
-
Ostatnia linia sztuki 2
-
Ostatnia linia sztuki 3
-
Maski 1
-
Maski 2
-
Maski 3
-
Maski 4
-
Płaskie kolory 1
-
Płaskie kolory 2
-
Oświetlenie 1
-
Oświetlenie 2
-
Oświetlenie 3
-
Oświetlenie 4
-
Oświetlenie 5
-
Oświetlenie 6
-
Oświetlenie 7
-
Oświetlenie 8
-
Oświetlenie 9
-
Drobne szczegóły 1
-
Drobne szczegóły 2
-
Drobne szczegóły 3
-
Drobne szczegóły 4
-
Drobne szczegóły 5
-
Finalna prezentacja
-
-
Projekt końcowy
- 100% pozytywnych ocen (9)
- Liczba uczestników: 1.042
- 110 lekcji (1 d 0 h 21 min)
- Dodatkowe zasoby: 104 (liczba plików: 52)
- Online i we własnym tempie
- Audio: Angielski, Hiszpański
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny