Modelowanie postaci low poly w grach wideo
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez , Dyrektor artystyczny i modelarz 3D
O projekcie końcowym kursu: Modelowanie postaci low poly w grach wideo
Stwórz swoją postać low poly do gier wideo
“Dotarliśmy do końca kursu i dlatego zakończyliśmy już nasz ostateczny projekt. Jak widzieliście, modelowanie może być początkowo trochę frustrujące, ale z praktyką i dobrym nastawieniem wszystko pójdzie gładko. Zapraszam do zaprojektowania i wymodelowania własnej postaci, a jeśli to się nie uda, do wariacji tego, co widzieliśmy na kursie. W tym celu możesz polegać na postaci, którą zaprojektowałeś na początku; pamiętaj, że możesz dodawać różne akcesoria, możesz nawet bazować na zwierzęciu. Spróbuj poćwiczyć tworzenie kolejnej maski, modyfikować sylwetkę i ciało itp., Jest nieskończona ilość pomysłów, które możesz zastosować. Gdy Twoja postać jest już gotowa, zapraszam Cię do dzielenia się nią z dumą na odpowiednim forum. Ważne jest również, aby widzieć swoje postępy w poprzednich praktykach, aby widzieć swoje postępy i rozwijać się dzięki informacjom zwrotnym od wszystkich. Pamiętaj, że będę Ci pomagać i odpowiadać na Twoje pytania. Mam nadzieję, że wkrótce zobaczę wszystkie Wasze projekty. Modelujmy!”
Częściowa transkrypcja wideo
“Projekt końcowy. Teraz zobaczymy podsumowanie tego, co widzieliśmy w kursie. Zaczynamy od artystów, którzy mają na mnie największy wpływ i jak czerpię inspirację podczas tworzenia postaci, które projektuję. Wtedy zobaczyliśmy, czym jest low poly, nauczyliśmy się konfigurować Blendera, go instalować i widzieliśmy trochę konceptualizacji postaci i jak to stworzyć. Później zaczęliśmy od modelowania naszej postaci. Zaczynamy od ciała o podstawowych kształtach, potem zeszliśmy do broni i modelujemy drobne detale, takie jak palce. Następnie powielamy siatkę za pomocą narzędzia o nazwie Mirror i k...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Modelowanie postaci low poly w grach wideo
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Blender -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Gry komputerowe, Projektowanie gier komputerowych, Projektowanie postaci 3D

Daniel Gutiérrez
Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez
Daniel Gutiérrez ma dyplom z projektowania graficznego, pochodzący z Meksyku. W wieku 22 lat rozpoczął poszukiwania czegoś innego i brał udział w tworzeniu małej firmy zajmującej się grami indies nazwie Lienzo. Od tego momentu jego życie zmieniło się o 180 stopni i obecnie pracuje jako dyrektor artystyczny, tworząc gry na różne platformy i główne konsole na świecie.
- 97% pozytywnych ocen (382)
- Liczba uczestników: 9.585
- 14 lekcji (1 h 49 min)
- Dodatkowe zasoby: 15 (liczba plików: 4)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
- Zaktualizowano 06/03/2020