Tworzenie włosów 3D za pomocą Maya XGen

Podstawowe koncepcje

Kurs prowadzi Juan Paulo Mardónez , Projektant

Projektant. Tulsa, Chile.
Data dołączenia: 1 2019
99% pozytywnych ocen (131)
Liczba uczestników: 2.622
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Podstawowe koncepcje

Podsumowanie

“Korzystając z odniesień fotograficznych, pokażę Ci, jak przeanalizować wyzwanie futra, dzieląc je na mniejsze części, aż do najmniejszej jednostki: włosa lub włókna. Wyjaśnię kilka kluczowych pojęć, takich jak segmenty, interpolacja, właściwości dziedziczone, właściwości m.in.; o czym będziesz musiał wiedzieć, aby zanurzyć się w tym szczegółowym, ale ekscytującym procesie tworzenia futra. ”

Na tej lekcji wideo Juan Paulo Mardónez porusza temat: Podstawowe koncepcje, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie włosów 3D za pomocą Maya XGen. Poznaj skuteczną i prostą metodę tworzenia futra postaci 3D.

Częściowa transkrypcja wideo

“Podstawowe koncepcje W tej lekcji nauczę Cię podstawowych zasad które pozwalają zrobić włosy w 3D i je zrozumieć, kierunek, interpolacja i segmenty. Udać się. Te podstawowe pojęcia mają zastosowanie do każdej aplikacji, niekoniecznie Maya. Pierwszą rzeczą, do cholery, jest futro. Futro jest tym zjawiskiem lub teksturą która występuje u zwierząt i niektórych stworzeń, a my zajmiemy się analizą jej istoty lub nawet najmniejszą jednostkę. Więc jeśli spojrzymy na tę teksturę lub te włosy i zaczęliśmy się szczegółowo przyglądać, przekonamy się, że możemy znaleźć jednostkę podstawową i będziemy n...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Tworzenie włosów 3D za pomocą Maya XGen

  • Poziom: Podstawowy
  • 99% pozytywnych ocen (131)
  • Liczba uczestników: 2622
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 22 lekcje (4 h 28 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 3
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Maya
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci 3D

Juan Paulo Mardónez

Juan Paulo Mardónez
Kurs prowadzi Juan Paulo Mardónez

Prowadzący Plus
Projektant

Juan Paulo Mardónez jest prezesem i właścicielem Leyenda, studia animacji i efektów wizualnych w Santiago de Chile. W 1994 roku rozpoczął karierę jako grafik, a wkrótce potem zajął się tworzeniem 3D. W ciągu tych kilkudziesięciu lat pracował we wszystkich obszarach produkcji 3D swojej firmy. Obecnie pracuje ze swoim zespołem Legend „z okopu”, ucząc się i rozwiązując problemy.


  • 99% pozytywnych ocen (131)
  • Liczba uczestników: 2.622
  • 22 lekcje (4 h 28 min)
  • Dodatkowe zasoby: 17 (liczba plików: 3)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Tworzenie włosów 3D za pomocą Maya XGen. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Juan Paulo Mardónez

Tworzenie włosów 3D za pomocą Maya XGen

Kurs prowadzi Juan Paulo Mardónez
Projektant. Tulsa, Chile.
Data dołączenia: 1 2019
  • 99% pozytywnych ocen (131)
  • Liczba uczestników: 2.622