Tworzenie włosów 3D za pomocą Maya XGen
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Juan Paulo Mardónez , Projektant
O projekcie końcowym kursu: Tworzenie włosów 3D za pomocą Maya XGen
Tworzenie włosów 3D za pomocą XGen autorstwa Maya
“Pod koniec kursu mogę tylko powtórzyć to, co uważam za najważniejsze; nigdy nie przestawaj się uczyć, studiować, znajdować innowacyjne sposoby opowiadania o tym pięknym rzemiośle ... które nieustannie się zmienia i ewoluuje. Nie bój się pomylić wiele razy. To najlepszy sposób. Nasza praca wymaga wielu godzin koncentracji i pracy. W dodatku jest praktycznie niewidoczny (publiczność rzadko zna osoby odpowiedzialne za tworzenie 3D dzieła), ale chociaż brzmi to niewdzięcznie, naszym celem jest przede wszystkim, aby to, co robimy, nie zostało zauważone! Jeśli jest to oczywiste, to pomyłka. Ważna będzie zawsze praca w oparciu o opowiadaną historię, wspieranie narracji audiowizualnej, tak aby skutecznie łączyła się z odbiorcą. Do zobaczenia na forum!”
Częściowa transkrypcja wideo
“Projekt końcowy Dochodzimy do końca tego kursu. Mam nadzieję, że ci się podobało. Teraz otwiera się przed Tobą świat możliwości. Ze wszystkim, czego nauczyłeś się z technik, które pokazałem prototypowanie włosów, możesz tworzyć stworzenia, postacie lub inne efekty z technikami, które ci pokazałem i rozwijam nawet nowe techniki. Podsumuję zawartość tego kursu. Najpierw przedstawiłem się i powiedziałem, jakie mam wpływy. Wyjaśniłem, jaki będzie projekt kursu. Wchodząc na kurs pokazałam Wam czym jest fenomen włosów i jak podzielić go na najbardziej podstawowe jednostki. Nauczyłem cię, jak przy...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Tworzenie włosów 3D za pomocą Maya XGen
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Maya -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci 3D

Juan Paulo Mardónez
Kurs prowadzi Juan Paulo Mardónez
Juan Paulo Mardónez jest prezesem i właścicielem Leyenda, studia animacji i efektów wizualnych w Santiago de Chile. W 1994 roku rozpoczął karierę jako grafik, a wkrótce potem zajął się tworzeniem 3D. W ciągu tych kilkudziesięciu lat pracował we wszystkich obszarach produkcji 3D swojej firmy. Obecnie pracuje ze swoim zespołem Legend „z okopu”, ucząc się i rozwiązując problemy.
- 99% pozytywnych ocen (131)
- Liczba uczestników: 2.622
- 22 lekcje (4 h 28 min)
- Dodatkowe zasoby: 17 (liczba plików: 3)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze