Podsumowanie kursu
- liczba lekcji: 77 (10 h 19 min)
- liczba dodatkowych zasobów: 65 (Liczba plików: 26)
- Liczba zadań praktycznych: 2
- Projekt końcowy kursu
-
M1: Wprowadzenie i inspiracja
-
M2: Wprowadzenie do projektowania mody
-
M3: Stwórz własną markę modową
-
Co będziemy robić w trakcie kursu?
-
Dlaczego założyliśmy własną markę odzieżową?
-
Analizujemy nasz produkt
-
Analiza rynku
-
Analiza naszej publiczności
-
Określ swoje cele
-
Model biznesowy
-
Ankieta
-
Cena rynkowa i cena Twoich ubrań
-
Znaczenie dobrej marki
-
Kanały sprzedaży
-
Systemy modowe
-
Zdolność do życia
-
Powiązanie z innymi markami
-
-
M4: Branding i identyfikacja wizualna dla marek modowych
-
Co będziemy robić w ramach modułu?
-
Znaczenie projektowania graficznego w modzie
-
Różnice między marką, brandingiem i tożsamością
-
Różnice między identyfikatorami nominalnymi i symbolicznymi
-
Kluczowe wytyczne przy tworzeniu logo
-
Opis projektu i kontekst
-
Koncepcja globalna
-
Moodboard i definicja ścieżki graficznej
-
Typografia i przewodnik po wyborze
-
Cyfrowy szkic i eksploracja propozycji
-
Struktura, kompozycja i wersje logo
-
Komponenty i elementy podrzędne
-
Produkty dostarczane: Karta zakupu i etykieta
-
Produkty dostarczane: Układ dla sieci i lookbook
-
Komponenty i wytyczne marki
-
-
M5: Przedsiębiorczość społeczna w modzie: wypuść swoją kolekcję
-
Jak rozpocząć biznes z elementem społecznym?
-
Co jest zrównoważone? Co jest zrównoważone?
-
Jak wygląda przedsiębiorczość społeczna w branży modowej?
-
6P marketingu dla ESM
-
Jaki będzie cel Twojego ESM?
-
Model CEP: Definicja agentów
-
Talent: Identyfikacja lokalnych producentów
-
Projektowanie kolekcji dla ESM
-
Cel i promocja
-
Produkcja
-
Definicja kwadratu
-
Moja kolekcja
-
Podstawowe wskazówki dotyczące fotografii
-
-
M6: Ilustracja lifestylowa dla żywych i ekspresyjnych postaci
-
Materiały
-
Rysowanie, moda i kolor, aby opowiadać historie
-
Intencja i kompozycja: płaszczyzny i ciężar wizualny
-
Rysowanie postaci i ekspresja: w poszukiwaniu głosu
-
Podstawowy gwasz: kontur i włosy 1
-
Podstawowy gwasz: kontur i włosy 2
-
Krótki opis i poszukiwanie wpływów
-
Szkice
-
Druga faza szkicu i kalkowania 1
-
Druga faza szkicowania i odrysowywania 2
-
Proces malowania 1
-
Proces malowania 2
-
Proces malowania 3
-
Profilowanie odzieży i twarzy 1
-
Profilowanie odzieży i twarzy 2
-
Ostatnie szlify z markerem i digitalizacją
-
-
Projekt końcowy
Najnowsze projekty
- 100% pozytywnych ocen (6)
- Liczba uczestników: 819
- 77 lekcji (10 h 19 min)
- Dodatkowe zasoby: 65 (liczba plików: 26)
- Online i we własnym tempie
- Audio: Hiszpański, Angielski
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze