Wprowadzenie do programowania w Pythonie
Funkcje umożliwiające ponowne wykorzystanie kodu 3
Kurs prowadzi Rodrigo Montemayor , Programista
O lekcji wideo: Funkcje umożliwiające ponowne wykorzystanie kodu 3
Podsumowanie
“Dowiesz się, jak funkcje mogą zwracać dane na podstawie ich wykonania, aby mogli je wykorzystać ci, którzy je wywołują.”
Na tej lekcji wideo Rodrigo Montemayor porusza temat: Funkcje umożliwiające ponowne wykorzystanie kodu 3, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do programowania w Pythonie. Opanuj podstawy programowania w języku Python.
Częściowa transkrypcja wideo
“Teraz, gdy już wiesz o funkcjach i widziałeś to w sposób teoretyczny, przejdźmy do ćwiczeń, wykonanie ćwiczenia i zastosowanie go w projekcie. Zaczynajmy. Utworzymy nowy plik o nazwie divina.py. Celem tego programu jest stworzenie małej gry, w której będziemy rzucać kostką. Poprosimy użytkownika, aby spróbował odgadnąć, czy wynik jest liczbą parzystą czy nieparzystą, i poinformujemy użytkownika, czy wygrał, czy przegrał. Powinno to odbywać się w nieskończonym cyklu, aż użytkownik zdecyduje się wyjść. Zaczynajmy. Pamiętaj, że aby wygenerować liczbę losową i symulować rzut kostką, możemy skor...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do programowania w Pythonie
-
Kategoria
Web & App Design -
Dziedziny
Programowanie, Tworzenie stron internetowych

Rodrigo Montemayor
Kurs prowadzi Rodrigo Montemayor
Rodrigo Montemayor jest programistą od ponad 20 lat. Pracował z wieloma największymi firmami w Meksyku, a także kilkoma międzynarodowymi, w zakresie tworzenia stron internetowych, urządzeń mobilnych i komputerów stacjonarnych. Ponadto poprzez własną firmę tworzył oprogramowanie dla wszystkich typów klientów, takich jak różne marki technologiczne, cyberbezpieczeństwo, automatyzacja i sztuczna inteligencja.
Z drugiej strony udostępnia treści na kanale RingaTech na Youtube, których celem jest nauczanie i informowanie o technologii, cyberbezpieczeństwie i sztucznej inteligencji. W ramach kanału opracował kilka projektów i gier, których kod jest publicznie dostępny.
- 98% pozytywnych ocen (407)
- Liczba uczestników: 18.901
- 16 lekcji (3 h 29 min)
- Dodatkowe zasoby: 18 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze