Wprowadzenie do programowania w Pythonie
Dlaczego programujemy? A dlaczego z Pythonem?
Kurs prowadzi Rodrigo Montemayor , Programista
O lekcji wideo: Dlaczego programujemy? A dlaczego z Pythonem?
Podsumowanie
“Na tej lekcji opowiem o znaczeniu programowania w dzisiejszym świecie, do czego można je wykorzystać i dlaczego trzeba się nauczyć programować.”
Na tej lekcji wideo Rodrigo Montemayor porusza temat: Dlaczego programujemy? A dlaczego z Pythonem?, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do programowania w Pythonie. Opanuj podstawy programowania w języku Python.
Częściowa transkrypcja wideo
“Na tym kursie poznasz podstawy programowania w Pythonie. Pomysł jest taki, aby zastosować w projekcie wszystko, czego się nauczymy, na przykład w sklepie. W moim przypadku zrobię to ze sklepem zoologicznym, ale zapraszam do zastosowania go we własnym projekcie i trochę poeksperymentuj. W tym celu zaczniemy od sprawdzenia, jak zainstalować Python dzięki czemu możesz pracować tam lub bezpośrednio w eksploratorze bez konieczności instalowania czegokolwiek. Zobaczysz jak stworzyć swój pierwszy program w Pythonie, i od tego momentu zaczniemy tworzyć bardziej interaktywne i dynamiczne programy, o...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do programowania w Pythonie
-
Kategoria
Web & App Design -
Dziedziny
Programowanie, Tworzenie stron internetowych

Rodrigo Montemayor
Kurs prowadzi Rodrigo Montemayor
Rodrigo Montemayor jest programistą od ponad 20 lat. Pracował z wieloma największymi firmami w Meksyku, a także kilkoma międzynarodowymi, w zakresie tworzenia stron internetowych, urządzeń mobilnych i komputerów stacjonarnych. Ponadto poprzez własną firmę tworzył oprogramowanie dla wszystkich typów klientów, takich jak różne marki technologiczne, cyberbezpieczeństwo, automatyzacja i sztuczna inteligencja.
Z drugiej strony udostępnia treści na kanale RingaTech na Youtube, których celem jest nauczanie i informowanie o technologii, cyberbezpieczeństwie i sztucznej inteligencji. W ramach kanału opracował kilka projektów i gier, których kod jest publicznie dostępny.
- 98% pozytywnych ocen (407)
- Liczba uczestników: 18.904
- 16 lekcji (3 h 29 min)
- Dodatkowe zasoby: 18 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze