Podsumowanie kursu
- 7 kursów (liczba lekcji: 45)
- liczba dodatkowych zasobów: 7 (1 plik)
- Liczba zadań praktycznych: 9
-
Unity 3D
-
Kurs 1: Wprowadzenie
-
Cz.1: Wstęp
-
Cz.2: Przegląd interfejsu
-
Cz.3: Nawigacja scen
-
Cz.4: Tworzenie podstawowych obiektów
-
Cz.5: Modyfikowanie położenia, obrotu i skali obiektu
-
Cz.6: Zrozumienie hierarchii obiektów
-
Cz.7: Zaczynam ćwiczyć
-
-
Kurs 2: Aktywa i Składniki
-
Cz.1: Wprowadzenie do aktywów
-
Cz.2: Tworzenie zasobu materialnego
-
Cz.3: Wprowadzenie do komponentów
-
Cz.4: Dodawanie fizyki!
-
Cz.5: Tworzenie prefabrykatu
-
Cz.6: Zaczynam ćwiczyć
-
-
Kurs 3: Logika Gry
-
Cz.1: Tworzenie własnych komponentów
-
Cz.2: Warunki „jeśli”.
-
Cz.3: Proste wejścia
-
Cz.4: Dostęp do komponentów
-
Cz.5: Zmienne kodu
-
Cz.6: Obsługa błędów
-
Cz.7: Tworzenie i niszczenie obiektów
-
Cz.8: Tworzenie wyzwalaczy
-
Cz.9: Zaczynam ćwiczyć
-
-
Kurs 4: Animacja
-
Cz.1: Tworzenie animowanych klipów
-
Cz.2: Korzystanie z Animatora
-
Cz.3: Wyzwalanie animacji za pomocą kodu
-
Cz.4: Ulepszanie kodu animacji
-
Cz.5: Edycja krzywych animacji
-
Cz.6: Zaczynam ćwiczyć
-
-
Kurs 5: Budowanie Poziomów
-
Cz.1: Zarządzanie różnymi scenami
-
Cz.2: Przejście w scenach
-
Cz.3: Tworzenie celów dla poziomu
-
Cz.4: Wyświetlanie celów w odstępach czasu
-
Cz.5: Dodanie licznika czasu i wyniku dla każdego poziomu
-
Cz.6: Zaczynam ćwiczyć
-
-
Kurs 6: Dodawanie Interfejsu Użytkownika i Dźwięków
-
Cz.1: Tworzenie interfejsu użytkownika za pomocą Canvas
-
Cz.2: Sprawianie, że przyciski działają
-
Cz.3: Dodawanie tekstu partytury
-
Cz.4: Dodawanie kredytów do gry
-
Cz.5: Zaczynam ćwiczyć
-
-
Kurs 7: Ostatnie Szlify
-
Cz.1: Dodawanie cząstek do projektu
-
Cz.2: Dodawanie dźwięków i zasobów zewnętrznych
-
Cz.3: Korzystanie ze sklepu z aktywami
-
Cz.4: Dzielenie się swoją grą ze światem
-
Cz.5: Wskazówki na przyszłość
-
Cz.6: Zaczynam ćwiczyć
-
André Cardoso
Od André Cardoso
Prowadzący
Plus
Programista gier
André Cardoso jest twórcą gier i kreatywnym umysłem stojącym za kanałem Mix and Jam na Youtube. Z wykształceniem, które nie obejmowało programowania, odkrył Unity jako punkt wejścia do branży tworzenia gier. André postrzega Unity jako wszechstronny i nieoceniony zasób dla każdego zainteresowanego tworzeniem gier. Jego podróż od początkującego do doświadczonego twórcy gier zapewniła mu wyjątkową perspektywę i głębokie zrozumienie wyzwań, przed którymi stoją nowicjusze. Teraz chętnie dzieli się swoją wiedzą i pasją do tworzenia gier.
- 100% pozytywnych ocen (7)
- Liczba uczestników: 1.308
- 45 lekcji (7 h 30 min)
- 7 kursów
- liczba dodatkowych zasobów: 7 (1 plik)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, Indonesian, Włoski, Portugalski, Romanian, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny