Zbrush: Membentuk Karakter Bergaya
Kursus oleh Javier Benver, Desainer dan pemodel 3D
Bergabung sejak Juli 2012

Zbrush: Membentuk Karakter Bergaya
Temukan seni pemodelan karakter 3D dengan fokus pada gaya bergaya dan kartun, yang dipimpin oleh Javier Benver.
Melalui ZBrush, Anda akan menjelajahi bagaimana perangkat lunak ini menjadi alat yang ampuh bagi para seniman, memungkinkan fleksibilitas dan eksplorasi kreatif yang mendalam. Anda akan belajar menciptakan proses kreatif Anda sendiri untuk mengembangkan karakter perempuan yang berkepribadian dan berkarisma.
Dari meneliti referensi hingga pemodelan wajah, pakaian, dan aksesori secara detail, Anda akan mempelajari berbagai teknik dan pendekatan untuk menciptakan karakter 3D yang menangkap esensi dan emosi.
Apa yang akan Anda pelajari dalam kursus daring ini?
1 pelajaran & 1 unduhan
- 100% ulasan positif ( 37 )
- 1 siswa
- 1 pelajaran ( 1 jam 1m )
- 1 sumber daya tambahan (1 berkas)
- Online dan sesuai kecepatan Anda sendiri
- Tersedia di aplikasi
- Audio: Spanyol, Bahasa inggris, Perancis, Indonesia, Italia, Portugis, Rumania, Turki
- Spanyol · Bahasa inggris · Portugis · Jerman · Perancis · Italia · Polandia · Belanda · Turki · Rumania · Indonesia
- Tingkat: Intermediat
- Akses tak terbatas selamanya
Apa proyek kursus ini?
Proyek akhir ini terdiri dari pemodelan karakter wanita bergaya kartun menggunakan ZBrush, dari konsep awal hingga rendering akhir. Karakter ini akan menonjol karena kepribadian dan desainnya yang unik, dengan menerapkan teknik pemodelan, tekstur, dan pewarnaan yang telah dipelajari selama kursus.
Proyek oleh mahasiswa kursus
Untuk siapa kursus daring ini?
Dirancang untuk seniman digital, ilustrator, dan siapa pun yang tertarik dengan pemodelan 3D. Khususnya bagi mereka yang ingin mengeksplorasi dan mengasah keterampilan mereka dalam menciptakan karakter bergaya dan kartun, dengan menggabungkan teknik pemodelan dan tekstur tingkat lanjut ke dalam repertoar kreatif mereka.
Persyaratan dan bahan
Diperlukan pengetahuan dasar tentang pemodelan digital. Akses ke ZBrush untuk pemodelan dan tekstur, serta Photoshop atau Maya untuk rendering dan pengeditan akhir, juga diperlukan.
Ulasan

Javier Benver
Kursus oleh Javier Benver
Javier Benítez, yang dikenal di dunia digital sebagai Javier Benver, adalah seorang pemodel 3D dan desainer karakter terkemuka dengan karier yang cemerlang dalam industri permainan video, realitas virtual, periklanan, dan animasi.
Kecintaannya pada...
Isi
-
U 1
Perkenalan
-
Presentasi
-
Pengaruh
-
-
U 2
Persiapan
-
Mencari referensi dan membuat papan suasana hati
-
Antarmuka ZBrush
-
Proses pembuatan melalui pra-pemblokiran
-
-
U 3
Mulai membuat model
-
Membuat pemblokiran seluruh tubuh 1
-
Membuat pemblokiran seluruh tubuh 2
-
Memblokir pekerjaan wajah 1
-
Memblokir pekerjaan wajah 2
-
Berpose karakter dengan Transpose Master
-
-
U 4
Rinciannya
-
Model karakter
-
Jaring Poli Rendah
-
Detail tubuh 1
-
Detail tubuh 2
-
Detail wajah 1
-
Detailing wajah 2
-
-
U 5
Pembuatan pakaian dan aksesoris
-
Seragam 1
-
Seragam 2
-
Celana: potongan-potongannya
-
Celana: detail 1
-
Celana: detail 2
-
Sepatu kets
-
Cangkir
-
-
U 6
Pembuatan dan pewarnaan rambut
-
Membuat rambut dengan sikat kita sendiri
-
Membuat rambut dengan mengaplikasikan kuas ke model
-
Mewarnai dengan Polypaint di ZBrush 1
-
Mewarnai dengan Polypaint di ZBrush 2
-
-
U 7
Model berpose dan rendering
-
Campuran Bentuk 1
-
Bentuk Campuran 2
-
Berpose: Menciptakan Dampak 1
-
Berpose: Menciptakan Dampak 2
-
Berpose: Mendapatkan Pose yang Anda Inginkan
-
Penyesuaian akhir
-
Rendering dan pengomposisian
-
-
FP
Proyek akhir
-
Pemodelan Karakter 3D dengan ZBrush
-
Apa yang diharapkan dari kursus Domestika
-
Belajar dengan kecepatan Anda sendiri
Nikmati belajar dari rumah tanpa jadwal tetap dan dengan metode yang mudah diikuti. Anda bisa mengatur kecepatan belajar Anda sendiri.
-
Belajar dari para profesional terbaik
Pelajari metode dan teknik berharga yang dijelaskan oleh para ahli terkemuka di sektor kreatif.
-
Bertemu dengan guru ahli
Setiap pakar mengajarkan apa yang paling mereka kuasai, dengan pedoman yang jelas, semangat yang membara, dan wawasan profesional dalam setiap pelajaran.
-
Sertifikat
PlusJika Anda anggota Plus, dapatkan sertifikat khusus yang ditandatangani oleh pengajar Anda untuk setiap mata kuliah. Bagikan di portofolio, media sosial, atau di mana pun Anda suka.
-
Dapatkan kursi baris depan
Video berkualitas tinggi, jadi Anda tidak akan melewatkan satu detail pun. Dengan akses tak terbatas, Anda dapat menontonnya sesering yang Anda butuhkan untuk menyempurnakan teknik Anda.
-
Berbagi pengetahuan dan ide
Ajukan pertanyaan, minta masukan, atau tawarkan solusi. Bagikan pengalaman belajar Anda dengan siswa lain di komunitas yang sama bersemangatnya dengan Anda dalam hal kreativitas.
-
Terhubung dengan komunitas kreatif global
Komunitas ini merupakan rumah bagi jutaan orang dari seluruh dunia yang ingin tahu dan bersemangat untuk mengeksplorasi dan mengekspresikan kreativitas mereka.
-
Tonton kursus yang diproduksi secara profesional
Domestika menyusun daftar guru dan memproduksi setiap kursus secara internal untuk memastikan pengalaman belajar daring berkualitas tinggi.
Tanya Jawab Umum
You’ll learn how to create stylized 3D characters from concept all the way to final render using ZBrush and Photoshop. The course covers blocking techniques, facial and body modeling, creating clothing and accessories, and professionally presenting your portfolio.
This course is aimed at people with basic digital modeling skills and experience with 3D tools—perfect for intermediate users. You don’t need to be an expert, but it’s helpful if you’ve used ZBrush or similar software before.
You’ll need a computer that can run ZBrush, a graphics tablet for digital drawing, and access to Photoshop. It’s also recommended to have PureRef installed and internet access for visual references.
Blocking means creating the basic shape and main proportions of the character using simple geometry in ZBrush. You’ll learn blocking techniques to build the body and head structure before adding details.
You’ll work with custom brushes, subtools, IMM Primitives, Dynamesh, ZRemesher, masks, and folders to organize and model both the body and accessories with precision.
You’ll learn to use references, adjust anatomical proportions, and use ZBrush tools to model stylized faces, adding details like eyes, lips, and ears in a modular, artistic way.
Yes, the course covers techniques for making clothing, post-apocalyptic accessories, and realistic details using masks, extraction, ZModeler, and advanced handling of subtools and polygroups.


Me ha ayudado a afianzar conocimientos que tenía adquiridos , me ha ayudado muchisimo y está muy bien explicado todo el proceso de trabajo.
Me gusta bastante el curso ya que para mi es lo mejor para hacer en Zbrush
amazing but in English audio i think there is an issue so fix it
Muy bueno!
Me ha gustado mucho y siento que he aprendido mucho.