Kreatywne kodowanie: generowanie obiektów graficznych
Błędy i błędy
Kurs prowadzi Julien Gachadoat , Artysta
O lekcji wideo: Błędy i błędy
Podsumowanie
“Zanim zaczniemy, zapoznajmy się z dobrymi praktykami dotyczącymi pisania kodu. Rzeczywiście, należy w jak największym stopniu unikać błędów składni i błędów. Dlatego w tej lekcji nauczę Cię odczytywać najczęstsze komunikaty o błędach w konsoli.”
Na tej lekcji wideo Julien Gachadoat porusza temat: Błędy i błędy, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Kreatywne kodowanie: generowanie obiektów graficznych. Poznaj podstawy kreatywnego kodowania oraz klasyczne algorytmy grafiki generatywnej, by tworzyć animowane słowa i kształty.
Częściowa transkrypcja wideo
“Błędy i błędy W tej lekcji zobaczymy najczęstsze błędy w p5.js i błędy w kodzie. Nauczymy się czytać informacje wyświetlane w konsoli. Pierwszym najczęstszym błędem jest złe napisanie funkcji. Na przykład zamiast pisać funkcję circle(), Napiszę funkcję circle(), która jest niezdefiniowana więc przekażę parametry jak zwykle, 250 250 400. Otworzę tutaj konsolę i uruchomię kod. Widzisz, że program się uruchamia. Płótno jest rysowane na szarym tle. Z drugiej strony oczywiście brak rysunku koła, ponieważ Przetwarzanie informuje o błędzie, który jest bardzo powszechny co jest błędem odniesienia, ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kreatywne kodowanie: generowanie obiektów graficznych
-
Kategoria
Web & App Design -
Dziedziny
Programowanie, Projektowanie cyfrowe, Projektowanie graficzne

Julien Gachadoat
Kurs prowadzi Julien Gachadoat
Julien Gachadoat dorastał w latach 90., będąc świadkiem narodzin sceny demo i zupełnie nowej dyscypliny: kreatywnego programowania. Ta pasja nigdy jej nie opuściła. Obecnie jest szczęśliwym artystą specjalizującym się w dziedzinie sztuki generatywnej, mieszkającym w Bordeaux. Uczy również kreatywnego kodowania na uniwersytecie i podczas warsztatów we Francji i za granicą.
Opracował własne kreatywne narzędzia oparte na prostych zasadach graficznych i zbudował solidną międzynarodową społeczność obserwujących na portalach społecznościowych. Oprócz licznych wystaw współtworzył wraz z Michaëlem Zancanem interaktywne studio sztuki cyfrowej 2Roqs, pracując nad licznymi interaktywnymi instalacjami.
- 99% pozytywnych ocen (142)
- Liczba uczestników: 7.220
- 24 lekcje (5 h 39 min)
- Dodatkowe zasoby: 30 (liczba plików: 4)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Francuski
- Francuski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze