Renderowanie wnętrz za pomocą SketchUp i V-Ray
Konwersje z Transmutrem
Kurs prowadzi Gabriel Cuenca Espinoza , Artysta 3D
O lekcji wideo: Konwersje z Transmutrem
Podsumowanie
“W tej lekcji poznasz inną metodę konwersji komponentów, której zazwyczaj nie mogliśmy uzyskać w bibliotece SketchUp. ”
Na tej lekcji wideo Gabriel Cuenca Espinoza porusza temat: Konwersje z Transmutrem, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Renderowanie wnętrz za pomocą SketchUp i V-Ray. Poznaj tajniki oświetlania wnętrz. Naucz się korzystać z naturalnych i pomocniczych metod z oświetleniem IES, teksturami i wysokiej jakości oprogramowaniem..
Częściowa transkrypcja wideo
“W tej lekcji na temat konwersji za pomocą Transmute, przekształcimy niektóre obiekty i odpowiedni zakres dla każdego z nich. Zacznijmy. Będziemy tutaj używać tego typu plików, którymi są OBJ lub nawet FBX wraz z programem Transmute, co pomaga nam to przekonwertować wpisz pliki do formatów SKP lub SketchUp. W tym przykładzie użyję krzesła, które mamy w jadalni, Jeśli zdamy sobie sprawę, że jest tak samo. Zamierzamy to przekonwertować, tutaj mam otwarty program, Klikam na ten plik, Otworzę go i rzeczywiście mamy swój cel. Możemy zmienić orientację, wspiąć się na to, mamy jako odniesienie tę i...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Renderowanie wnętrz za pomocą SketchUp i V-Ray
-
Kategoria
3D & Animacja, Architektura & Przestrzeń -
Oprogramowanie
SketchUp, V-Ray -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Architektura wnętrz, Projektowanie wnętrz

Gabriel Cuenca Espinoza
Kurs prowadzi Gabriel Cuenca Espinoza
Gabriel Cuenca Espinoza to doświadczony artysta 3D specjalizujący się w wizualizacjach architektonicznych, posiadający duże doświadczenie w tworzeniu szczegółowych i realistycznych środowisk wnętrz. Współpraca z klientami z różnych części świata, w tym z Ameryki Łacińskiej, Bliskiego Wschodu i Stanów Zjednoczonych, dała mu globalną perspektywę i możliwość dostosowania się do różnych stylów i potrzeb projektowych.
Jego skrupulatne podejście opiera się na kombinacji narzędzi takich jak V-Ray i Sketchup, co pozwala mu tworzyć hiperrealistyczne trójwymiarowe obrazy, które są praktycznie nie do odróżnienia od fotografii. Gabriel specjalizuje się w przekształcaniu pomysłów w reprezentacje wizualne, które oferują bogactwo informacji i elementów pozwalających zrozumieć i wizualizować przestrzenie architektoniczne.
W trakcie swojej kariery Gabriel pracował nad szeroką gamą projektów, od rezydencji i hoteli po roboty publiczne, co dało mu głębokie zrozumienie wizualizacji architektonicznych.
- 100% pozytywnych ocen (6)
- Liczba uczestników: 820
- 17 lekcji (2 h 3 min)
- Dodatkowe zasoby: 22 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze