Renderowanie wnętrz za pomocą SketchUp i V-Ray
Główne oświetlenie
Kurs prowadzi Gabriel Cuenca Espinoza , Artysta 3D
O lekcji wideo: Główne oświetlenie
Podsumowanie
“Wyjaśnię szczegółowo wszystko, co musisz wiedzieć o oświetleniu głównym i jego konfiguracji w oparciu o HDRI jako źródło światła. ”
Na tej lekcji wideo Gabriel Cuenca Espinoza porusza temat: Główne oświetlenie, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Renderowanie wnętrz za pomocą SketchUp i V-Ray. Poznaj tajniki oświetlania wnętrz. Naucz się korzystać z naturalnych i pomocniczych metod z oświetleniem IES, teksturami i wysokiej jakości oprogramowaniem..
Częściowa transkrypcja wideo
“W tej głównej lekcji oświetlenia dokonamy kilku konfiguracji w naszym systemie Vray. Chodź ze mną, żeby to zobaczyć. Gdy mamy już gotowe sceny, Przechodzimy do sekcji naszego zestawu aplikacji Vray Editor i tutaj skonfigurujemy to, co nazywa się renderowaniem typu roboczego. Aby po prostu przeprowadzić testy oświetlenia, zarówno jako konfiguracje zakresów dynamicznych, jak i ekspozycji samej kamery poprzez parametr ekspozycji. Domyślnie progresywność naszego Vraya jest aktywna. Dezaktywujmy to. Maksymalne podziały pozostawiamy na poziomie 20. Moglibyśmy obniżyć szum nieco bardziej do 0,02. ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Renderowanie wnętrz za pomocą SketchUp i V-Ray
-
Kategoria
3D & Animacja, Architektura & Przestrzeń -
Oprogramowanie
SketchUp, V-Ray -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Architektura wnętrz, Projektowanie wnętrz

Gabriel Cuenca Espinoza
Kurs prowadzi Gabriel Cuenca Espinoza
Gabriel Cuenca Espinoza to doświadczony artysta 3D specjalizujący się w wizualizacjach architektonicznych, posiadający duże doświadczenie w tworzeniu szczegółowych i realistycznych środowisk wnętrz. Współpraca z klientami z różnych części świata, w tym z Ameryki Łacińskiej, Bliskiego Wschodu i Stanów Zjednoczonych, dała mu globalną perspektywę i możliwość dostosowania się do różnych stylów i potrzeb projektowych.
Jego skrupulatne podejście opiera się na kombinacji narzędzi takich jak V-Ray i Sketchup, co pozwala mu tworzyć hiperrealistyczne trójwymiarowe obrazy, które są praktycznie nie do odróżnienia od fotografii. Gabriel specjalizuje się w przekształcaniu pomysłów w reprezentacje wizualne, które oferują bogactwo informacji i elementów pozwalających zrozumieć i wizualizować przestrzenie architektoniczne.
W trakcie swojej kariery Gabriel pracował nad szeroką gamą projektów, od rezydencji i hoteli po roboty publiczne, co dało mu głębokie zrozumienie wizualizacji architektonicznych.
- 100% pozytywnych ocen (6)
- Liczba uczestników: 826
- 17 lekcji (2 h 3 min)
- Dodatkowe zasoby: 22 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze