Realizowanie montaży typu „supercut” w After Effects
Projektowanie głównego obiektu 2
Kurs prowadzi Santiago Avila , Grafik i motion designer
O lekcji wideo: Projektowanie głównego obiektu 2
Podsumowanie
“Teraz, kiedy zbadałem główną strukturę mojej postaci i zdefiniowałem dwie pozy, nadszedł czas, aby rozważyć jej cechy. Na tym etapie będziesz musiał rozważyć przejście między pozycjami A i B: co stanie się z funkcjami? W miarę postępów, przygotowując plik wektorowy dla programu After Effects, omówię klasyczne nakazy i zakazy.”
Na tej lekcji wideo Santiago Avila porusza temat: Projektowanie głównego obiektu 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Realizowanie montaży typu „supercut” w After Effects. Twórz animacje proceduralne dzięki eksperymentalnym technikom umożliwiającym uzyskanie ciekawych efektów wizualnych.
Częściowa transkrypcja wideo
“Projektowanie głównego obiektu Teraz, gdy mamy obie pozy, możemy zacząć ubierać nasz obiekt i czynić go ciekawszym. Teraz, gdy wiemy, że transformacja między pozycjami jest wystarczająco logiczna, możemy zacząć rozumieć, jak go ożywimy. Wiemy, że z boków wyjdą dwa młotki i ściskają go w tym regionie, więc górne węzły wybrzuszą się na zewnątrz. Wróćmy do naszej pozy A, dodamy twarz naszej postaci. Stwórzmy kształt gałki ocznej. Lubię robić te kształty z obróconym kwadratem. Za pomocą narzędzia Zaznaczanie bezpośrednie wybiorę te dwa węzły. Tym kółkiem będę zaokrąglał rogi dzięki czemu uzysku...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Realizowanie montaży typu „supercut” w After Effects
-
Kategoria
3D & Animacja -
Dziedziny
Animacja, Motion graphics, Animacje 2D

Santiago Avila
Kurs prowadzi Santiago Avila
Santiago Avila jest argentyńskim projektantem ruchu i grafikiem mieszkającym w Londynie. Od ponad dekady zajmuje się grafiką ruchową i animacją, zarówno in-house dla firm, jak i jako freelancer. Brał udział w projektach obejmujących filmy, transmisje, muzykę na żywo i treści cyfrowe. Dało mu to możliwość eksperymentowania z animacją 2D i 3D zarówno w przypadku opowiadania historii opartego na grafice, jak i postaci.
Pracował dla takich klientów jak Nike, Disney, Coca-Cola, Spotify, Netflix, MTV, Condé Nast, Dell, History Channel, FOX, ASICS i BFI. Santiago współpracował także z takimi artystami jak Kylie Minogue, Disclosure, London Grammar i Anne-Marie.
- 93% pozytywnych ocen (15)
- Liczba uczestników: 619
- 25 lekcji (5 h 22 min)
- Dodatkowe zasoby: 23 (liczba plików: 10)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze