Projektowanie znaków neonowych 3D z kinem 4D i oktanowym
Retuszowanie i eksportowanie w programie After Effects
Kurs prowadzi Marco Segovia , Projektant graficzny i dyrektor artystyczny
Data dołączenia: 8 2015
O lekcji wideo: Retuszowanie i eksportowanie w programie After Effects
Podsumowanie
“W tej lekcji wykorzystamy te same ustawienia, których używaliśmy w programie Photoshop, dostosowane do programu After Effects, aby utworzyć animację składającą się z sekwencji wyeksportowanych obrazów. Przygotujemy również różne formaty wyjściowe naszej animacji. ”
Na tej lekcji wideo Marco Segovia porusza temat: Retuszowanie i eksportowanie w programie After Effects, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie znaków neonowych 3D z kinem 4D i oktanowym. Dominuj projekt 3D z tym kursem: Utwórz dwa ramki stylowe, jeden dzień i inną noc, podkreślając oświetlenie i tekstury..
Częściowa transkrypcja wideo
“W tej lekcji pokażemy, jak przenieść ustawienia programu Photoshop do programu ForteFX. After Effects rozpoznaje . Psd Na przykład tutaj mamy dwie sekwencje, zamierzamy zaimportować oba. Umieszczę jeden z nich w nowej kompozycji. Dajemy im około 10 sekund. Jak długo trwa animacja lub sekwencja Zaimportujmy naszą drugą sekwencję. Może tak być, ale dam ci trochę więcej czasu. Zależy jak ci się to podoba, ja bym to skopiował i wkleił Skopiujmy sekwencję i zobaczmy, czy potrwa dokładnie 10 sekund, Jeśli nie, będziemy musieli go trochę zmodyfikować. Będzie dziewiąta siedemnaście. wyglądałoby to ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie znaków neonowych 3D z kinem 4D i oktanowym
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe After Effects, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Cinema 4D, OctaneRender -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Animacje 3D

Marco Segovia
Kurs prowadzi Marco Segovia
Marco Segovia to pełen pasji projektant graficzny i dyrektor artystyczny pochodzący z Portoviejo w Ekwadorze, obecnie mieszkający w Guayaquil. Zainteresowanie projektowaniem pojawiło się u niego w wieku 12 lat, a zainspirował go świat gier, co skłoniło go do rozwijania swojej kreatywności i opracowania identyfikacji graficznej dla swojego zespołu. Jest inżynierem projektowania graficznego, specjalizującym się w kierownictwie artystycznym i ogólnej tematyce 3D. W swojej karierze zawodowej pracował w agencjach reklamowych i jako freelancer. Jego umiejętność łączenia pomysłów w graficzne światy została doceniona na platformach takich jak Designboom, Abduzeedo, Domestika i Inspirationgrid. Współpracował przy projektach z markami krajowymi i międzynarodowymi.
Karierę Marca charakteryzuje równowaga między estetyką i koncepcją, co pozwala mu tworzyć projekty o silnym oddziaływaniu wizualnym. Jego skupienie na ciągłym eksperymentowaniu i poszukiwaniu nowych technik pozwoliło mu zdobyć nagrody LAD AWARDS i FRESH EUROPE. Jego twórczość osobista, do której należą m.in. projekty „Birds”, była prezentowana na platformach takich jak Behance i Ello. Jego filozofia ciągłego doskonalenia i chęć przekazywania autentycznych informacji sprawiły, że stał się liderem w swojej dziedzinie, inspirując innych swoim doświadczeniem i wiedzą.
- Liczba uczestników: 101
- 15 lekcji (2 h 4 min)
- Dodatkowe zasoby: 16 (liczba plików: 6)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze