Podsumowanie kursu
- liczba lekcji: 15 (2 h 4 min)
- liczba dodatkowych zasobów: 16 (Liczba plików: 6)
- Liczba zadań praktycznych: 14
- Projekt końcowy kursu
-
Cz.1: Wstęp
-
Cz.2: Budowa idei koncepcyjnej
-
Cz.3: Rozwój aktywów
-
Cz.4: Edycja sceny
-
Cz.5: Ostateczne wykończenia
-
Projekt końcowy

Marco Segovia
Kurs prowadzi Marco Segovia
Marco Segovia to pełen pasji projektant graficzny i dyrektor artystyczny pochodzący z Portoviejo w Ekwadorze, obecnie mieszkający w Guayaquil. Zainteresowanie projektowaniem pojawiło się u niego w wieku 12 lat, a zainspirował go świat gier, co skłoniło go do rozwijania swojej kreatywności i opracowania identyfikacji graficznej dla swojego zespołu. Jest inżynierem projektowania graficznego, specjalizującym się w kierownictwie artystycznym i ogólnej tematyce 3D. W swojej karierze zawodowej pracował w agencjach reklamowych i jako freelancer. Jego umiejętność łączenia pomysłów w graficzne światy została doceniona na platformach takich jak Designboom, Abduzeedo, Domestika i Inspirationgrid. Współpracował przy projektach z markami krajowymi i międzynarodowymi.
Karierę Marca charakteryzuje równowaga między estetyką i koncepcją, co pozwala mu tworzyć projekty o silnym oddziaływaniu wizualnym. Jego skupienie na ciągłym eksperymentowaniu i poszukiwaniu nowych technik pozwoliło mu zdobyć nagrody LAD AWARDS i FRESH EUROPE. Jego twórczość osobista, do której należą m.in. projekty „Birds”, była prezentowana na platformach takich jak Behance i Ello. Jego filozofia ciągłego doskonalenia i chęć przekazywania autentycznych informacji sprawiły, że stał się liderem w swojej dziedzinie, inspirując innych swoim doświadczeniem i wiedzą.
- Liczba uczestników: 99
- 15 lekcji (2 h 4 min)
- Dodatkowe zasoby: 16 (liczba plików: 6)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze