Tworzenie postaci science fiction w Photoshopie i ZBrush
Renderowanie w KeyShot 1
Kurs prowadzi Abrar Khan , Artysta koncepcyjny i ilustrator
O lekcji wideo: Renderowanie w KeyShot 1
Podsumowanie
“Następnie wyjaśnię KeyShot. To jest oprogramowanie, którego użyjemy do renderowania części mechanicznych tak, aby pasowały do oświetlenia otoczenia na obrazie podstawowym.”
Na tej lekcji wideo Abrar Khan porusza temat: Renderowanie w KeyShot 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie postaci science fiction w Photoshopie i ZBrush. Naucz się tworzyć atrakcyjny concept art w stylu science fiction, wykorzystując techniki cyfrowe do projektowania cyberpostaci .
Częściowa transkrypcja wideo
“Renderowanie w KeyShot W tej lekcji pokażę ci, jak mogę renderować wszystkie te części mechaniczne w KeyShot. Postaram się dopasować oświetlenie do obrazu za pomocą różnych map HDRI, a jeśli to konieczne, dodając również kilka ręcznych punktów świetlnych. Pamiętaj, że ogólny przepływ pracy nie ogranicza się do ZBrush lub KeyShot. Możesz używać dowolnego oprogramowania, z którym czujesz się komfortowo, ale w moim przypadku osobiście wolę KeyShot, i to jest dokładnie to, czego będę używał w tym procesie. Jedną z wielu wspaniałych funkcji ZBrush jest to, że może on połączyć się z KeyShot jedny...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Tworzenie postaci science fiction w Photoshopie i ZBrush
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush -
Dziedziny
Manager artystyczny, Modelowanie 3D, 3D, Fotomontaż, Postprodukcja fotograficzna, Projektowanie postaci 3D, Tradycyjna ilustracja

Abrar Khan
Kurs prowadzi Abrar Khan
Abrar Khan jest artystą koncepcyjnym i ilustratorem z Indii. Obecnie mieszka w Szwecji, gdzie pracuje jako starszy artysta marketingowy dla Ubisoft Massive i jest odpowiedzialny za tworzenie treści promocyjnych do gier. Abrar pochodzi z rodziny artystycznej i od dzieciństwa interesował się rysowaniem. Ukończył studia na wydziale sztuki 2D/3D, ale jest głównie samoukiem dzięki swojej pasji do odkrywania nowych technik, które pomogą mu ewoluować jako artysta cyfrowy.
Podczas pracy w Ubisoft Abrar pracował nad wieloma projektami związanymi z grami, w tym Tom Clancy's The Division 2 i Avatar. Regularnie dzieli się swoją najnowszą pracą nad tymi projektami i nie tylko w swoich kanałach społecznościowych.
- 100% pozytywnych ocen (21)
- Liczba uczestników: 1.093
- 18 lekcji (3 h 41 min)
- Dodatkowe zasoby: 19 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny
