Tworzenie postaci science fiction w Photoshopie i ZBrush
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Abrar Khan , Artysta koncepcyjny i ilustrator
O projekcie końcowym kursu: Tworzenie postaci science fiction w Photoshopie i ZBrush
Tworzenie postaci science fiction za pomocą programów Photoshop i ZBrush
“Gratulacje! Dotarłeś do końca tego kursu. Dziękuję za dołączenie do mnie i mam nadzieję, że czujesz się gotowy do wyrzeźbienia własnej cybernetycznej postaci. Przyjrzyjmy się krokom niezbędnym do ukończenia Twojego projektu.
- Zanim przejdziesz do swojego projektu, najpierw polecam zapoznać się z oprogramowaniem. Zapoznaj się z zasobami, które udostępniłem w rozdziale 3, aby opanować podstawy ZBrush i KeyShot. Następnie zacznij badać swoje referencje. To bardzo ważny krok w tworzeniu solidnych fundamentów, na których można zbudować swój projekt. Zebranie dobrych referencji pomoże ci sprecyzować twoją wizję.

- Następnie utwórz swoje podstawowe blokowania w Photoshopie. Stanowią one przykład do naśladowania podczas montażu konstrukcji mechanicznej.

- Następnie użyj kombinacji domyślnych pędzli IMM w ZBrush i wybranych zasobów kitbash 3D, aby stworzyć swój projekt. Rozmieszczaj poszczególne elementy ostrożnie, zwracając uwagę na położenie i rozmiar. Nie bój się trochę poeksperymentować. Kieruj się instynktem, aby projekt był wyjątkowy.
- Kiedy już połączysz ostatnie mechaniczne elementy swojego projektu, przenieś obraz do KeyShot i zacznij renderować. Zharmonizuj oświetlenie swojej postaci z otoczeniem obrazu podstawowego, aby uzyskać spójny wygląd.
- Teraz czas na postprodukcję. Połącz wszystko w jedną całość, używając korekcji kolorów i warstw FX. Dodaj dowolne elementy końcowe, takie jak logo, aby dodać trochę brandingu do ogólnego wizerunku.

Częściowa transkrypcja wideo
“Ostateczny projekt Teraz, gdy dotarłeś do końca tego kursu, Mam nadzieję, że nauczyłeś się korzystać z tych technik aby nadać bohaterom sci-fi i cybernetyczny wygląd. Bądź oryginalny i kreatywny podczas przesyłania końcowego projektu. Chcę zobaczyć wszystkie etapy Twojego procesu twórczego. Zacznij od zebrania referencji, a następnie wyszukaj swoje zdjęcie bazowe. Chciałbym zobaczyć osobowość, którą chcesz przekazać poprzez kierunek artystyczny, który wybierzesz. Następnie przejdź do Photoshopa, gdzie zablokujesz podstawowe kształty za pomocą wybranego pędzla. Następnie przeniesiesz się do ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Tworzenie postaci science fiction w Photoshopie i ZBrush
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush -
Dziedziny
Manager artystyczny, Modelowanie 3D, 3D, Fotomontaż, Postprodukcja fotograficzna, Projektowanie postaci 3D, Tradycyjna ilustracja

Abrar Khan
Kurs prowadzi Abrar Khan
Abrar Khan jest artystą koncepcyjnym i ilustratorem z Indii. Obecnie mieszka w Szwecji, gdzie pracuje jako starszy artysta marketingowy dla Ubisoft Massive i jest odpowiedzialny za tworzenie treści promocyjnych do gier. Abrar pochodzi z rodziny artystycznej i od dzieciństwa interesował się rysowaniem. Ukończył studia na wydziale sztuki 2D/3D, ale jest głównie samoukiem dzięki swojej pasji do odkrywania nowych technik, które pomogą mu ewoluować jako artysta cyfrowy.
Podczas pracy w Ubisoft Abrar pracował nad wieloma projektami związanymi z grami, w tym Tom Clancy's The Division 2 i Avatar. Regularnie dzieli się swoją najnowszą pracą nad tymi projektami i nie tylko w swoich kanałach społecznościowych.
- 100% pozytywnych ocen (20)
- Liczba uczestników: 1.063
- 18 lekcji (3 h 41 min)
- Dodatkowe zasoby: 19 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze