Realistyczne portrety w 3D z użyciem ZBrush i KeyShot

Pierwsza faza definiowania kształtów 2

Kurs prowadzi Davide Sasselli , Twórca postaci 3D

Twórca postaci 3D. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 9 2021
99% pozytywnych ocen (72)
Liczba uczestników: 2.921
Audio: Włoski, Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Pierwsza faza definiowania kształtów 2

Podsumowanie

“Tutaj będę kontynuował dopracowywanie modelu za pomocą referencji.”

Na tej lekcji wideo Davide Sasselli porusza temat: Pierwsza faza definiowania kształtów 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Realistyczne portrety w 3D z użyciem ZBrush i KeyShot. Poznaj podstawy wizualnego modelowania ludzkiej twarzy, aby tworzyć pełne tekstur i detali portrety w programach Brush, KeyShot i Photoshop.

Częściowa transkrypcja wideo

“Pierwsza faza definiowania kształtów Aby dodać trochę szczegółów możemy zwiększyć DynaMesh, a więc rozdzielczość, i może przejść do 320. Teraz dodaję zmarszczki, które chcę dodać do mojej postaci, na przykład linie ekspresyjne. pójdę za strumieniem oczu, więc będę miał mniej więcej coś takiego. Oczywiście to tylko referencje do rzeźbienia reliefowych części za pomocą Clay Buildup. Potem pójdziemy je skończyć. Dla ciebie mogą wyglądać bardzo asymetrycznie. Cała postać jest bardzo asymetryczna, jednak zmodyfikujemy to później. Teraz doprecyzujmy obszar ucha, definiując głośność, nadanie pawil...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Realistyczne portrety w 3D z użyciem ZBrush i KeyShot

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 99% pozytywnych ocen (72)
  • Liczba uczestników: 2921
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 24 lekcje (5 h 25 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 4
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci 3D

Davide Sasselli

Davide Sasselli
Kurs prowadzi Davide Sasselli

Prowadzący Plus
Twórca postaci 3D

Davide Sasselli jest włoskim modelarzem postaci 3D, który mieszka i pracuje w Londynie. Z wykształcenia projektantka biżuterii, dopiero później odkryła swoją pasję do 3D. Od tego momentu zaczął uczęszczać na kursy i tutoriale oraz pogłębiać ten sektor jako samouk.

Specjalizował się w oprogramowaniu ZBrush i realistycznym modelowaniu postaci, a przez lata miał okazję pracować dla takich klientów jak Framestore, Nexus Studios i Jellyfish Pictures. Brał udział w projektach do filmów, rozszerzonej rzeczywistości, animowanych filmów krótkometrażowych i gier wideo.


  • 99% pozytywnych ocen (72)
  • Liczba uczestników: 2.921
  • 24 lekcje (5 h 25 min)
  • Dodatkowe zasoby: 18 (liczba plików: 4)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Włoski, Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Realistyczne portrety w 3D z użyciem ZBrush i KeyShot. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Davide Sasselli

Realistyczne portrety w 3D z użyciem ZBrush i KeyShot

Kurs prowadzi Davide Sasselli
Twórca postaci 3D. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 9 2021
  • 99% pozytywnych ocen (72)
  • Liczba uczestników: 2.921