Realistyczne portrety w 3D z użyciem ZBrush i KeyShot

Druga faza blokowania 2

Kurs prowadzi Davide Sasselli , Twórca postaci 3D

Twórca postaci 3D. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 9 2021
99% pozytywnych ocen (72)
Liczba uczestników: 2.921
Audio: Włoski, Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Druga faza blokowania 2

Podsumowanie

“Tutaj przejdę do szczegółowego rzeźbienia ust, nosa i uszu, biorąc za punkt odniesienia obrazy konstrukcji, które zebrałem w moodboardzie.”

Na tej lekcji wideo Davide Sasselli porusza temat: Druga faza blokowania 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Realistyczne portrety w 3D z użyciem ZBrush i KeyShot. Poznaj podstawy wizualnego modelowania ludzkiej twarzy, aby tworzyć pełne tekstur i detali portrety w programach Brush, KeyShot i Photoshop.

Częściowa transkrypcja wideo

“Druga faza blokowania A teraz zobaczmy rozstaw ust i trochę go zablokujemy. Wykonywanie naszych zdjęć budowlanych, spróbujemy go wyrzeźbić. Mamy teraz nieco więcej topologii, więc możemy sobie pozwolić na dodanie kilku dodatkowych szczegółów. Widzę to w mojej referencji jest jakieś nacięcie w ustach, które mogę dodać. I lekko poszerzamy blat, który ma ten kształt. Usta też są dość skomplikowaną częścią, więc zwykle staram się iść krok po kroku podczas budowania by później to naprawić. Tworzę dość płaski plan tej części i wykop górną część. Mogę też pomóc z Dynamic Trim uprościć nieco kształ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Realistyczne portrety w 3D z użyciem ZBrush i KeyShot

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 99% pozytywnych ocen (72)
  • Liczba uczestników: 2921
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 24 lekcje (5 h 25 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 4
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci 3D

Davide Sasselli

Davide Sasselli
Kurs prowadzi Davide Sasselli

Prowadzący Plus
Twórca postaci 3D

Davide Sasselli jest włoskim modelarzem postaci 3D, który mieszka i pracuje w Londynie. Z wykształcenia projektantka biżuterii, dopiero później odkryła swoją pasję do 3D. Od tego momentu zaczął uczęszczać na kursy i tutoriale oraz pogłębiać ten sektor jako samouk.

Specjalizował się w oprogramowaniu ZBrush i realistycznym modelowaniu postaci, a przez lata miał okazję pracować dla takich klientów jak Framestore, Nexus Studios i Jellyfish Pictures. Brał udział w projektach do filmów, rozszerzonej rzeczywistości, animowanych filmów krótkometrażowych i gier wideo.


  • 99% pozytywnych ocen (72)
  • Liczba uczestników: 2.921
  • 24 lekcje (5 h 25 min)
  • Dodatkowe zasoby: 18 (liczba plików: 4)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Włoski, Angielski, hiszpański (Latam), Francuski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Realistyczne portrety w 3D z użyciem ZBrush i KeyShot. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Davide Sasselli

Realistyczne portrety w 3D z użyciem ZBrush i KeyShot

Kurs prowadzi Davide Sasselli
Twórca postaci 3D. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 9 2021
  • 99% pozytywnych ocen (72)
  • Liczba uczestników: 2.921