Figma dla początkujących
Od Arturo Servín , Projektant stron internetowych

Poznaj od podstaw najskuteczniejsze oprogramowanie do tworzenia prototypów i odkryj świat możliwości w dziedzinie projektowania stron
Domestika Basics · Liczba kursów: 6
-
-
Kurs 2: Stosowanie tekstu i koloru
Od Arturo Servín
Dowiedz się, jak wstawiać i edytować fragmenty bibliotek tekstu i kolorów, a następnie używać ich w swoich systemach projektowania.
-
Kurs 3: Elementy projektowania
Od Arturo Servín
Dołącz obrazy do dokumentu i użyj narzędzi układu do tworzenia kart informacyjnych
-
Kurs 4: Komponenty: zastosowanie i korzyści
Od Arturo Servín
Naucz się budować prosty system komponentów głównych, logicznych i zmiennych
-
Kurs 5: System projektowania
Od Arturo Servín
Poznaj znaczenie systemów projektowania w procesie budowy prototypu
-
Kurs 6: Tworzenie prototypu
Od Arturo Servín
Dowiedz się, jak łączyć różne ekrany i dodawać interakcje i animacje do swojego prototypu
Strony internetowe i aplikacje mobilne to obecnie najlepsza przestrzeń do stworzenia więzi między marką i jej klientami. Arturo Servín, projektant stron internetowych (znany jako Monky), uważa, że Figma jest najwydajniejszym narzędziem do projektowania prototypów interfejsów graficznych.
Dowiedz się, jak pracować bez ograniczeń technicznych i z twórczą wolnością i przenieś tworzenie stron internetowych na wyższy poziom.
Arturo Servín nauczy Cię, jak korzystać z Figmy od podstaw w tej serii 6 kursów Domestika Basics. Jeśli chcesz poznać techniki i metody, których Arturo uczył się na przestrzeni swojej kariery zawodowej, możesz zapoznać się z jego poprzednimi kursami: Projektowanie stron responsywnych z Adobe Muse , Adobe Photoshop do projektowania stron internetowych , Wprowadzenie do Adobe XD dla aplikacji mobilnych i i Responsywne projektowanie stron internetowych za pomocą Adobe Dreamweave.
Na pierwszym kursie instruktor zaprezentuje interfejs programu, wtyczki i główne narzędzia, takie jak warstwy i kształty. Przećwiczysz również tworzenie ikon.
Następnie dowiesz się, jak wstawiać i edytować teksty. Ponadto poznasz kolory i efekty wizualne, aby wzmocnić i nadać charakteru swoim przyszłym projektom.
Trzeci kurs poświęcony będzie obrazom. Arturo pokaże Ci, jak je stosować, oraz jak używać masek i siatek układu. Zobaczysz, jak tworzyć podstawowe i zaawansowane karty informacyjne.
Na czwartym kursie będziesz miał możliwość tworzenia, edytowania i aktywowania wielu komponentów, z uwzględnieniem wzorców, wartości logicznych i zmiennych.
Na piątym kursie poznasz znaczenie systemów projektowania. Arturo wyjaśni krok po kroku, jak stworzyć typograficzny przewodnik stylu i koloru, oraz jak zbudować bibliotekę komponentów.
Na szóstym i ostatnim kursie dowiesz się, czym jest prototyp, oraz jak go stworzyć za pomocą interakcji i animacji. Na zakończenie kursu Arturo poprowadzi Cię podczas realizacji projektu we współpracy z zespołem i klientami.
Wymagania techniczne
- ⦁ Komputer z systemem operacyjnym Windows 8.1 (lub nowszym), albo MacOS Sierra (lub nowszym).
⦁ Przeglądarki internetowe Chrome 64 (lub nowsza), Firefox 78 (lub nowsza), Safari 11.1 (lub nowsza).
⦁ Karta graficzna z przynajmniej 1 GB pamięci GPU.
⦁ Minimum 4 GB pamięci RAM.
⦁ Zakładając konto Figma, możesz skorzystać z darmowej wersji lub pobrać wersję desktopową.
⦁ Łącze internetowe minimum 20 MB.
- 98% pozytywnych ocen (303)
- Liczba uczestników: 13.124
- 53 lekcje (6 h 53 min)
- 6 kursów
- liczba dodatkowych zasobów: 27 (Liczba plików: 13)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Oceny
Arturo Servín
Od Arturo Servín
Monky jest grafikiem specjalizującym się w projektowaniu stron internetowych. Pracował jako web designer dla magazynu „a! Diseño” i meksykańskiej marki projektowej Tixinda, a także współpracował z dr. Morbito przy różnych projektach internetowych. Prze...
Zawartość
Kurs 1: Podstawowe pojęcia
-
Cz.1
Witamy
-
Witamy
-
-
Cz.2
Wprowadzenie do figma
-
Wprowadzenie do figma
-
-
Cz.3
Poznaj interfejs Figma
-
Poznaj interfejs Figma
-
-
Cz.4
Zainstaluj wtyczkę
-
Zainstaluj wtyczkę
-
-
Cz.5
Stoły robocze
-
Stoły robocze
-
-
Cz.6
Korzystanie z warstw
-
Korzystanie z warstw
-
-
Cz.7
Użyj podstawowych kształtów
-
Użyj podstawowych kształtów
-
-
Cz.8
Wyrównaj i rozłóż elementy
-
Wyrównaj i rozłóż elementy
-
-
Cz.9
Edytuj i łącz kształty
-
Edytuj i łącz kształty
-
-
Cz.10
Przećwicz: twórz proste ikony
-
Przećwicz: twórz proste ikony
-
Kurs 2: Stosowanie tekstu i koloru
-
Cz.1
Twórz i edytuj treści tekstowe
-
Twórz i edytuj treści tekstowe
-
-
Cz.2
Style tekstu
-
Style tekstu
-
-
Cz.3
Używaj i edytuj kolory
-
Używaj i edytuj kolory
-
-
Cz.4
Style kolorów: Wypełnij
-
Style kolorów: Wypełnij
-
-
Cz.5
Style kolorów: Skok
-
Style kolorów: Skok
-
-
Cz.6
Efekty wizualne
-
Efekty wizualne
-
-
Cz.7
Sprawdź swoją wiedzę: Twórz style
-
Sprawdź swoją wiedzę: Twórz style
-
Kurs 3: Elementy projektowania
-
Cz.1
Pracować z obrazami
-
Pracować z obrazami
-
-
Cz.2
Nosić maski
-
Nosić maski
-
-
Cz.3
Siatki układu
-
Siatki układu
-
-
Cz.4
Utwórz kartę podstawową
-
Utwórz kartę podstawową
-
-
Cz.5
Wtyczki do tworzenia elementów
-
Wtyczki do tworzenia elementów
-
-
Cz.6
Utwórz kartę zaawansowaną
-
Utwórz kartę zaawansowaną
-
-
Cz.7
Przećwicz: karta użytkownika
-
Przećwicz: karta użytkownika
-
Kurs 4: Komponenty: zastosowanie i korzyści
-
Cz.1
Części
-
Części
-
-
Cz.2
Utwórz komponent
-
Utwórz komponent
-
-
Cz.3
Twórz wiele komponentów
-
Twórz wiele komponentów
-
-
Cz.4
Główne komponenty
-
Główne komponenty
-
-
Cz.5
Składniki logiczne
-
Składniki logiczne
-
-
Cz.6
Składniki zmienne
-
Składniki zmienne
-
-
Cz.7
Sprawdź swoją wiedzę: system komponentów
-
Sprawdź swoją wiedzę: system komponentów 1
-
Sprawdź swoją wiedzę: system komponentów 2
-
Sprawdź swoją wiedzę: System 3-składnikowy
-
Kurs 5: System projektowania
-
Cz.1
Projektowanie systemów
-
Projektowanie systemów
-
-
Cz.2
Przykłady systemów projektowania
-
Przykłady systemów projektowania
-
-
Cz.3
Podstawowe elementy systemu projektowania
-
Podstawowe elementy systemu projektowania
-
-
Cz.4
Ustaw przewodnik po stylu typograficznym
-
Ustaw typograficzny przewodnik po stylu
-
-
Cz.5
Ustaw przewodnik po kolorach
-
Ustaw przewodnik po kolorach
-
-
Cz.6
Utwórz bibliotekę komponentów
-
Utwórz bibliotekę komponentów
-
-
Cz.7
Praktyka: system projektowania
-
Praktyka: system projektowania 1
-
Praktyka: system projektowania 2
-
Kurs 6: Tworzenie prototypu
-
Cz.1
Opis prototypu
-
Opis prototypu
-
-
Cz.2
Narzędzia do prototypowania w Figma
-
Narzędzia do prototypowania w Figma
-
-
Cz.3
Przemieszczenia pionowe i poziome
-
Przemieszczenia pionowe i poziome
-
-
Cz.4
Prototyp
-
Prototyp
-
-
Cz.5
Zatrudniaj interakcje
-
Zatrudniaj interakcje
-
-
Cz.6
Użyj inteligentnych animacji
-
Użyj inteligentnych animacji
-
-
Cz.7
Zrób wspólny projekt
-
Zrób wspólny projekt
-
-
Cz.8
Praktyka: zbuduj prototyp
-
Przećwicz: zbuduj prototyp 1
-
Przećwicz: zbuduj prototyp 2
-
Przećwicz: zbuduj prototyp 3
-
Przećwicz: zbuduj prototyp 4
-
Przećwicz: zbuduj prototyp 5
-
O kursach Domestika Basics
Domestika Basics to kursy ukierunkowane na wyjaśnienie w prosty sposób i krok po kroku, jak korzystać z oprogramowania wykorzystywanego przez twórców na całym świecie.
Zawartość została szczegółowo przygotowana dla uczestników, którzy rozpoczynają naukę nowej kreatywnej dyscypliny oraz dla profesjonalistów z doświadczeniem, którzy chcą rozwinąć swoje umiejętności.
Zdobywaj wiedzę od najlepszych instruktorów na platformie Domestika dzięki praktycznym lekcjom i wielu dodatkowym zasobom. Poziom trudności zwiększa się stopniowo, co sprawia, że postępy widoczne są już pierwszego dnia.
Z kursami Domestika Basics rozwiniesz się zawodowo i przygotujesz się do wykonania najważniejszych projektów.
-
Bez wcześniejszej wiedzy
Domestika Basics zawiera wszystko, co potrzebne, aby nauczyć się nowej dyscypliny i zostać ekspertem.
-
Skoncentrowanie uwagi na narzędziach
Odkrywaj podstawy, techniki i sprawdzone metody, aby je opanować.
-
Ucz się szybko
Najlepsi profesjonaliści nauczą Cię krok po kroku, bez owijania w bawełnę tak, że nie zgubisz się w programie.
-
Certyfikaty Plus
Jeśli posiadasz subskrypcję Plus, otrzymasz spersonalizowany i podpisany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowych.






El curso abarca todos los conceptos básicos, pero la práctica final es demasiado compleja para un nivel inicial. Si a eso le sumamos que algunos de esos videos no tienen explicación con audio, pareciera que no quisieron esforzarse, cuando las lecciones lo ameritan.
I didn't care for this course. The English translation is sketchy at times. Also the instructor makes several mistakes and has to undo work which adds to the confusion. if the intention is to make a mistake that you learn from, you should be shown the correct way first and not jump all over the place without a clear goal. He should show you what you are about to make and tell you why you are making it before you start. This is particularly true when it came to making components.
Excelente Curso, con lo necesario para entender Figma desde lo más basico a lo escencial.
Excelente curso!
El curso me resultó muy valioso: la información está completa, bien organizada y es fácil de comprender. Los videos son dinámicos, lo que hace que el aprendizaje sea ameno y llevadero. En mi caso, opté por avanzar capítulo a capítulo, realizando cada ejercicio propuesto al final de los videos, lo que me permitió practicar y afianzar de inmediato los conceptos aprendidos.