Tworzenie środowisk w Cinema 4D i Octane
Cinema 4D i Octane: importowanie i teksturowanie 1
Kurs prowadzi Nina Marie , Specjalista ds. 3D i retuszer
O lekcji wideo: Cinema 4D i Octane: importowanie i teksturowanie 1
Podsumowanie
“Teraz zaczniemy importować i teksturować nowo utworzony teren w Cinema 4D, korzystając z tekstur Quixel Megascan.”
Na tej lekcji wideo Nina Marie porusza temat: Cinema 4D i Octane: importowanie i teksturowanie 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie środowisk w Cinema 4D i Octane. Projektuj oszałamiające, wyimaginowane światy z World Creator, Cinema 4D, Octane i Photoshop. Wznieś swoje portfolio na wyższy poziom dzięki immersyjnym środowiskom..
Częściowa transkrypcja wideo
“W ostatniej lekcji, stworzyliśmy nasz krajobraz niedźwiedzi w World Creator. W tej lekcji zaczniemy importować i teksturować teren. Więc gdy już otworzysz Cinema 4D, Używam Cinema 4D S24. Kliknij Shift C na klawiaturze i wpisz relief. To najszybszy sposób, żeby to poruszyć. Mamy więc teraz ten obiekt reliefowy i chcemy znaleźć teksturę, którą właśnie stworzyliśmy. Okej, więc chcemy uzyskać wskazówkę dotyczącą mapy wysokości. Nie chcę tego dodawać do mojego projektu. I to jest to, co robimy widzenie. To jest naprawdę niska rozdzielczość, ponieważ nasze segmenty szerokości i głębokości Segmen...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Tworzenie środowisk w Cinema 4D i Octane
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, Cinema 4D, OctaneRender, Substance Painter, ZBrush -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Nina Marie
Kurs prowadzi Nina Marie
Nina Marie Girod to wiodąca specjalistka i retuszerka 3D, pochodząca z Nowego Jorku, z ponad pięcioletnią karierą w dziedzinie kreacji cyfrowej. Obecnie pracuje jako starszy artysta CGI w agencji projektowej w Nowym Jorku, gdzie brał udział w projektach, które były wystawiane w charakterystycznych miejscach, takich jak Times Square.
Specjalizując się w tworzeniu kompletnych zestawów cyfrowych, modelowaniu produktów i rzeźbach stworzeń, Nina współpracowała ze znanymi markami, wnosząc swój talent i unikalną wizję do przekształcania pomysłów w wizualną rzeczywistość. Skupienie się na realizmie i narracji wizualnej doprowadziło ją do stworzenia dzieł, które wyróżniają się nie tylko jakością techniczną, ale także umiejętnością opowiadania wciągających historii.
- 100% pozytywnych ocen (5)
- Liczba uczestników: 259
- 21 lekcji (4 h 42 min)
- liczba dodatkowych zasobów: 17
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski, Hiszpański
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny