Tworzenie środowisk w Cinema 4D i Octane

Cinema 4D i Octane: importowanie i teksturowanie 1

Kurs prowadzi Nina Marie , Specjalista ds. 3D i retuszer

Specjalista ds. 3D i retuszer . Queens, Estados Unidos.
Data dołączenia: 7 2021
100% pozytywnych ocen (5)
Liczba uczestników: 259
Audio: Angielski, Hiszpański
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Cinema 4D i Octane: importowanie i teksturowanie 1

Podsumowanie

“Teraz zaczniemy importować i teksturować nowo utworzony teren w Cinema 4D, korzystając z tekstur Quixel Megascan.”

Na tej lekcji wideo Nina Marie porusza temat: Cinema 4D i Octane: importowanie i teksturowanie 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie środowisk w Cinema 4D i Octane. Projektuj oszałamiające, wyimaginowane światy z World Creator, Cinema 4D, Octane i Photoshop. Wznieś swoje portfolio na wyższy poziom dzięki immersyjnym środowiskom..

Częściowa transkrypcja wideo

“W ostatniej lekcji, stworzyliśmy nasz krajobraz niedźwiedzi w World Creator. W tej lekcji zaczniemy importować i teksturować teren. Więc gdy już otworzysz Cinema 4D, Używam Cinema 4D S24. Kliknij Shift C na klawiaturze i wpisz relief. To najszybszy sposób, żeby to poruszyć. Mamy więc teraz ten obiekt reliefowy i chcemy znaleźć teksturę, którą właśnie stworzyliśmy. Okej, więc chcemy uzyskać wskazówkę dotyczącą mapy wysokości. Nie chcę tego dodawać do mojego projektu. I to jest to, co robimy widzenie. To jest naprawdę niska rozdzielczość, ponieważ nasze segmenty szerokości i głębokości Segmen...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Tworzenie środowisk w Cinema 4D i Octane

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 100% pozytywnych ocen (5)
  • Liczba uczestników: 259
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 21 lekcji (4 h 42 min)
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, Cinema 4D, OctaneRender, Substance Painter, ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Nina Marie

Nina Marie
Kurs prowadzi Nina Marie

Prowadzący Plus
Specjalista ds. 3D i retuszer

Nina Marie Girod to wiodąca specjalistka i retuszerka 3D, pochodząca z Nowego Jorku, z ponad pięcioletnią karierą w dziedzinie kreacji cyfrowej. Obecnie pracuje jako starszy artysta CGI w agencji projektowej w Nowym Jorku, gdzie brał udział w projektach, które były wystawiane w charakterystycznych miejscach, takich jak Times Square.

Specjalizując się w tworzeniu kompletnych zestawów cyfrowych, modelowaniu produktów i rzeźbach stworzeń, Nina współpracowała ze znanymi markami, wnosząc swój talent i unikalną wizję do przekształcania pomysłów w wizualną rzeczywistość. Skupienie się na realizmie i narracji wizualnej doprowadziło ją do stworzenia dzieł, które wyróżniają się nie tylko jakością techniczną, ale także umiejętnością opowiadania wciągających historii.


  • 100% pozytywnych ocen (5)
  • Liczba uczestników: 259
  • 21 lekcji (4 h 42 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 17
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski, Hiszpański
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Tworzenie środowisk w Cinema 4D i Octane. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Nina Marie

Tworzenie środowisk w Cinema 4D i Octane

Kurs prowadzi Nina Marie
Specjalista ds. 3D i retuszer . Queens, Estados Unidos.
Data dołączenia: 7 2021
  • 100% pozytywnych ocen (5)
  • Liczba uczestników: 259