Tworzenie środowisk w Cinema 4D i Octane

Gromadzenie materiałów i aktywów

Kurs prowadzi Nina Marie , Specjalista ds. 3D i retuszer

Specjalista ds. 3D i retuszer . Queens, Estados Unidos.
Data dołączenia: 7 2021
100% pozytywnych ocen (5)
Liczba uczestników: 259
Audio: Angielski, Hiszpański
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Gromadzenie materiałów i aktywów

Podsumowanie

“Zasoby są niezbędną rzeczą dla każdego świata 3D. Zazwyczaj nie możesz mieć środowiska bez skał, drzew, krzewów lub jakiegoś obiektu na scenie. Tutaj omówimy, gdzie możesz znaleźć lub kupić wstępnie utworzone zasoby dla swojego projektu.”

Na tej lekcji wideo Nina Marie porusza temat: Gromadzenie materiałów i aktywów, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie środowisk w Cinema 4D i Octane. Projektuj oszałamiające, wyimaginowane światy z World Creator, Cinema 4D, Octane i Photoshop. Wznieś swoje portfolio na wyższy poziom dzięki immersyjnym środowiskom..

Częściowa transkrypcja wideo

“W ostatniej lekcji, znaleźliśmy inspirację dla naszego krajobrazu i naszkicowaliśmy jego koncepcję. W tej następnej lekcji, zaczniemy gromadzić materiały potrzebne do stworzenia sceny. Gdy już mamy gotowy szkic, będziemy potrzebować zasobów 3D, które chcemy umieścić na naszej scenie. I nie jest to do końca realistyczne, ani też nie jest normą, aby każdy, najmniejszy element zasobu tworzyć samemu. Możemy polegać na tym, co znajdziemy w internecie, co zostało już profesjonalnie wykonane i jest gotowe do sprzedaży. Oto kilka stron, które polecam. Wszystko zależy od tego, czego potrzebujesz, al...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Tworzenie środowisk w Cinema 4D i Octane

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 100% pozytywnych ocen (5)
  • Liczba uczestników: 259
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 21 lekcji (4 h 42 min)
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, Cinema 4D, OctaneRender, Substance Painter, ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D

Nina Marie

Nina Marie
Kurs prowadzi Nina Marie

Prowadzący Plus
Specjalista ds. 3D i retuszer

Nina Marie Girod to wiodąca specjalistka i retuszerka 3D, pochodząca z Nowego Jorku, z ponad pięcioletnią karierą w dziedzinie kreacji cyfrowej. Obecnie pracuje jako starszy artysta CGI w agencji projektowej w Nowym Jorku, gdzie brał udział w projektach, które były wystawiane w charakterystycznych miejscach, takich jak Times Square.

Specjalizując się w tworzeniu kompletnych zestawów cyfrowych, modelowaniu produktów i rzeźbach stworzeń, Nina współpracowała ze znanymi markami, wnosząc swój talent i unikalną wizję do przekształcania pomysłów w wizualną rzeczywistość. Skupienie się na realizmie i narracji wizualnej doprowadziło ją do stworzenia dzieł, które wyróżniają się nie tylko jakością techniczną, ale także umiejętnością opowiadania wciągających historii.


  • 100% pozytywnych ocen (5)
  • Liczba uczestników: 259
  • 21 lekcji (4 h 42 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 17
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski, Hiszpański
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Tworzenie środowisk w Cinema 4D i Octane. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Nina Marie

Tworzenie środowisk w Cinema 4D i Octane

Kurs prowadzi Nina Marie
Specjalista ds. 3D i retuszer . Queens, Estados Unidos.
Data dołączenia: 7 2021
  • 100% pozytywnych ocen (5)
  • Liczba uczestników: 259