Projektowanie scenariuszy miniaturowych scenografii CGI
Modelowanie 3
Kurs prowadzi Javier Leon , Artysta grafiki komputerowej
O lekcji wideo: Modelowanie 3
Podsumowanie
“W tej lekcji wyjaśnię Wam tajniki tego, jak wymodelowałem pozostałe obiekty, które składają się na scenę.”
Na tej lekcji wideo Javier Leon porusza temat: Modelowanie 3, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie scenariuszy miniaturowych scenografii CGI. Dowiedz się, jak modelować, teksturować i renderować sceny do filmu i reklamy.
Częściowa transkrypcja wideo
“Mamy już całkowicie wymodelowany pokój. Wymodelowaliśmy serię obiektów w taki sam sposób jak miniaturowy głośnik. Tutaj mamy model naszego głośnika. Jak widać obiektów jest bardzo dużo które zostały wykonane w ten sam sposób i będziemy je analizować jeden po drugim. W tym przypadku patrzymy na słuchawki. Jedna z rzeczy, które są dla mnie ważne jest to, że scena ma znaczenie. Jeśli mieszka tu ktoś, kto ma mebel ze stereo i głośnikami, możliwe, że w tym meblu jest, na przykład słuchawki. Jeśli na to spojrzysz, są też niektóre gniazda do podłączenia zestawu stereo itp. I tak naprawdę wszystko ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie scenariuszy miniaturowych scenografii CGI
-
Kategoria
3D & Animacja, Architektura & Przestrzeń -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, Substance Painter -
Dziedziny
Kino, Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Kino, film i telewizja

Javier Leon
Kurs prowadzi Javier Leon
Javier León rozpoczął karierę w świecie infografiki i 3D na wydziale badawczym Uniwersytetu w Kadyksie (Hiszpania), zajmującym się produkcją treści multimedialnych dla sektora marynarki wojennej i lotniczej. Niedługo potem stał się częścią Pyro Studios, tworząc Commandos 2 .
Później przeniósł się do Anglii, aby rozpocząć karierę zawodową w świecie gier wideo. Pracował z zespołem kreatywnym Tomb Raider i Lary Croft nad nowym projektem biznesowym i nową grą wideo: Galleon ; później zrobił to także z Team 17 i jego sagami Worms i Alien Breed . Tam nawiązał kontakt z Sega i Aardman Animations i zaczął pracować jako wolny strzelec, wykonując drobne prace w niepełnym wymiarze godzin, tworząc logo i okładki gier wideo, aż dołączył do zespołu Furia Digital w Barcelonie.
Później pracował dla Molinare w Barcelonie i Madrycie, przy różnych reklamach i filmach, takich jak Camino ; a później został członkiem zespołu efektów cyfrowych Agory w Ranchito. Później przeniósł się do Stanów Zjednoczonych, aby objąć kierownictwo artystyczne i nadzór 3D różnych amerykańskich i międzynarodowych firm, takich jak Hornet Inc, Laika, Nathan Love, Aardman, Meindbender, XYZ Studios, Elastic...
W tym samym czasie założył Vando Studio, w którym pracował przez dwa lata, oraz europejski oddział Bent Image Lab.
Obecnie pracuje w Leonstudio, którego jest założycielem i odpowiada m.in. za rozwój działu fotogrametrii - innowacyjnego systemu w Hiszpanii oraz w projektach wirtualnej rzeczywistości, z którymi zdobył pierwszą nagrodę w międzynarodowym konkursie wirtualnej rzeczywistości z Oculus.
Wśród jej klientów możemy wyróżnić m.in. Coca-Colę, BBC, McDonald's, Rockstar, Hasbro czy Ikeę.
- 99% pozytywnych ocen (78)
- Liczba uczestników: 1.863
- 14 lekcji (3 h 40 min)
- Dodatkowe zasoby: 10 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Kategoria
Dziedziny