Projektowanie scenariuszy miniaturowych scenografii CGI
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Javier Leon , Artysta grafiki komputerowej
O projekcie końcowym kursu: Projektowanie scenariuszy miniaturowych scenografii CGI
Projekt miniaturowej scenerii CGI
“Dotarliśmy już do końca kursu. W tej lekcji, jako przypomnienie, omówię wszystko, co widzieliśmy w kursie. Zwłaszcza, że możesz odświeżyć kroki, które musisz wykonać, aby zrealizować swój projekt. Finalny projekt polega na wykonaniu scenariusza po swojemu, w ramach jednego ze stylów, które przeanalizowaliśmy w filmach poklatkowych, możemy przejść do stylu najprostszego lub najbardziej realistycznego. Najważniejszą rzeczą jest trzymanie się naszego moodboardu, projektów i referencji i szukanie tego celu od początku, chociaż czasami będziemy musieli walczyć z programami 3d, z częścią techniczną i z naszym komputerem, aby osiągnąć nasz cel, który nie musimy zbaczać. Możemy łączyć różne style, aby stworzyć inny, nasz, i może to być ciekawsze niż używanie istniejącego stylu. Zachęcam wszystkich do pracy nad projektem i dzielenia się wynikami, postaram się jak najszybciej przekazać informację zwrotną, choć czasem obowiązki zawodowe nie zostawiają mi wiele czasu. Krytyka ubogaca i musimy umieć ją zaakceptować, a wybranie jej pomoże nam iść do przodu, dobrze jest słuchać i analizować komentarze, bo to będzie codzienność naszej kariery zawodowej. Byłem zachwycony, że mogłem podzielić się z Wami swoją wiedzą i mam nadzieję, że przyniosło to Wam korzyści. Uściski i bardzo dziękuję ”
Częściowa transkrypcja wideo
“Cóż, doszliśmy do końca kursu i zamierzamy trochę zrewidować to, o czym rozmawialiśmy. Wyjaśniłem, jak zacząłem, jakie było moje pochodzenie aż do profesjonalnych firm 3D. Rozmawialiśmy też o tym, jakie były moje wpływy na poziomie artystycznym i zawodowym. Omówiliśmy niezbędną obserwację prawdziwego życia i rozmawialiśmy też o obserwacji miniaturowego świata. Nauczyliśmy się też zaprojektować scenę. Zaawansowaliśmy techniki podstawowe modelowanie do budowy naszych obiektów. Wykonaliśmy rozwój map UV, co jest potrzebne do malowania tekstur które malowaliśmy w tradycyjny sposób a dodatkowo d...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie scenariuszy miniaturowych scenografii CGI
-
Kategoria
3D & Animacja, Architektura & Przestrzeń -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, Substance Painter -
Dziedziny
Kino, Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Architektura cyfrowa, Kino, film i telewizja

Javier Leon
Kurs prowadzi Javier Leon
Javier León rozpoczął karierę w świecie infografiki i 3D na wydziale badawczym Uniwersytetu w Kadyksie (Hiszpania), zajmującym się produkcją treści multimedialnych dla sektora marynarki wojennej i lotniczej. Niedługo potem stał się częścią Pyro Studios, tworząc Commandos 2 .
Później przeniósł się do Anglii, aby rozpocząć karierę zawodową w świecie gier wideo. Pracował z zespołem kreatywnym Tomb Raider i Lary Croft nad nowym projektem biznesowym i nową grą wideo: Galleon ; później zrobił to także z Team 17 i jego sagami Worms i Alien Breed . Tam nawiązał kontakt z Sega i Aardman Animations i zaczął pracować jako wolny strzelec, wykonując drobne prace w niepełnym wymiarze godzin, tworząc logo i okładki gier wideo, aż dołączył do zespołu Furia Digital w Barcelonie.
Później pracował dla Molinare w Barcelonie i Madrycie, przy różnych reklamach i filmach, takich jak Camino ; a później został członkiem zespołu efektów cyfrowych Agory w Ranchito. Później przeniósł się do Stanów Zjednoczonych, aby objąć kierownictwo artystyczne i nadzór 3D różnych amerykańskich i międzynarodowych firm, takich jak Hornet Inc, Laika, Nathan Love, Aardman, Meindbender, XYZ Studios, Elastic...
W tym samym czasie założył Vando Studio, w którym pracował przez dwa lata, oraz europejski oddział Bent Image Lab.
Obecnie pracuje w Leonstudio, którego jest założycielem i odpowiada m.in. za rozwój działu fotogrametrii - innowacyjnego systemu w Hiszpanii oraz w projektach wirtualnej rzeczywistości, z którymi zdobył pierwszą nagrodę w międzynarodowym konkursie wirtualnej rzeczywistości z Oculus.
Wśród jej klientów możemy wyróżnić m.in. Coca-Colę, BBC, McDonald's, Rockstar, Hasbro czy Ikeę.
- 99% pozytywnych ocen (78)
- Liczba uczestników: 1.844
- 14 lekcji (3 h 40 min)
- Dodatkowe zasoby: 10 (liczba plików: 7)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze