Wprowadzenie do modelowania postaci 3D w Cinema 4D

Oświetlenie, teksturowanie i renderowanie postaci 3

Kurs prowadzi Luke Doyle , Specjalista ds. grafiki komputerowej i dyrektor artystyczny

Specjalista ds. grafiki komputerowej i dyrektor artystyczny. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 9 2020
88% pozytywnych ocen (25)
Liczba uczestników: 860
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Oświetlenie, teksturowanie i renderowanie postaci 3

Podsumowanie

“W trzeciej i ostatniej części tej lekcji zakończę scenę, definiując teksturę, kolor i oświetlenie liści i łodyg.”

Na tej lekcji wideo Luke Doyle porusza temat: Oświetlenie, teksturowanie i renderowanie postaci 3, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do modelowania postaci 3D w Cinema 4D. Poznaj podstawowe techniki tworzenia tekstur, oświetlenia i szczegółów postaci z użyciem wtyczki Redshift.

Częściowa transkrypcja wideo

“Oświetlenie, teksturowanie i renderowanie postaci Wróćmy do kamery i zaczniemy robić materiał na liść. Utwórz nowy materiał. Połóżmy to na liściu. Załaduj przesunięcie ku czerwieni. Zaczniemy budować kolor za pomocą mapy wierzchołków które uratowaliśmy wcześniej. Najpierw zrobimy tylko warstwę kolorów. Chcesz przejść do narzędzi, atrybutów i atrybutów wierzchołków, możemy pobrać mapę wierzchołków z naszego liścia i wrzucić ją tam. Możemy dodać do tego rampę. Możemy wysłać to na wyjście, aby zobaczyć, jak to wygląda. Możemy mieć to jako naszą maskę warstwy 1, wyślij to na wyjście, i zdobądźm...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do modelowania postaci 3D w Cinema 4D

  • Poziom: Podstawowy
  • 88% pozytywnych ocen (25)
  • Liczba uczestników: 860
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 22 lekcje (4 h 25 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 10
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Cinema 4D, Redshift Render
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci 3D

Luke Doyle

Luke Doyle
Kurs prowadzi Luke Doyle

Prowadzący Plus
Specjalista ds. grafiki komputerowej i dyrektor artystyczny

Luke Doyle jest kierownikiem ds. grafiki komputerowej i dyrektorem artystycznym z siedzibą w Londynie. Zaczął szkicować w młodym wieku, a modelowaniem 3D zajmuje się od 15 roku życia. Później studiował animację na Uniwersytecie Walijskim. W swojej obecnej roli współpracuje z reżyserami i twórcami, aby ożywić postacie i środowiska 3D na ekranie. Pracuje na każdym etapie procesu produkcyjnego, od modelowania i rigowania po animację i renderowanie, wykorzystując otaczający go świat jako inspirację.

Luke stworzył unikalne światy i wciągające postacie dla takich graczy jak E4, Marie Curie i Spotify. Regularnie dzieli się również swoimi najnowszymi pracami i projektami z pasji z ponad 40 tysiącami obserwujących na Instagramie.


  • 88% pozytywnych ocen (25)
  • Liczba uczestników: 860
  • 22 lekcje (4 h 25 min)
  • Dodatkowe zasoby: 21 (liczba plików: 10)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Wprowadzenie do modelowania postaci 3D w Cinema 4D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Luke Doyle

Wprowadzenie do modelowania postaci 3D w Cinema 4D

Kurs prowadzi Luke Doyle
Specjalista ds. grafiki komputerowej i dyrektor artystyczny. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 9 2020
  • 88% pozytywnych ocen (25)
  • Liczba uczestników: 860