Wprowadzenie do modelowania postaci 3D w Cinema 4D

Zapoznanie się z Redshift 1

Kurs prowadzi Luke Doyle , Specjalista ds. grafiki komputerowej i dyrektor artystyczny

Specjalista ds. grafiki komputerowej i dyrektor artystyczny. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 9 2020
88% pozytywnych ocen (25)
Liczba uczestników: 862
Audio: Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Zapoznanie się z Redshift 1

Podsumowanie

“Redshift to miejsce, w którym połączymy Twój ostateczny obraz. W pierwszej części tej lekcji przeprowadzę Cię przez interfejs i pokażę, jak to wszystko działa. ”

Na tej lekcji wideo Luke Doyle porusza temat: Zapoznanie się z Redshift 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Wprowadzenie do modelowania postaci 3D w Cinema 4D. Poznaj podstawowe techniki tworzenia tekstur, oświetlenia i szczegółów postaci z użyciem wtyczki Redshift.

Częściowa transkrypcja wideo

“Zapoznanie się z przesunięciem ku czerwieni W tej lekcji dowiemy się o Redshift. Jak tworzyć materiały i nanosić je na swój model, jak używać świateł do oświetlania obiektu i RenderView do wyświetlania w czasie rzeczywistym. Sprawdźmy to. Redshift pozwala nam załadować naszą scenę na kartę graficzną i oglądaj render w czasie rzeczywistym. Mamy tutaj podstawową konfigurację. Aby uzyskać dostęp do Redshift, przejdź do górnego menu i wybierz RenderView. To jest RenderView i możesz go zadokować po lewej stronie. Aby załadować scenę, naciśnij przycisk Odtwórz. Mamy wyłączone domyślne światło, wi...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Wprowadzenie do modelowania postaci 3D w Cinema 4D

  • Poziom: Podstawowy
  • 88% pozytywnych ocen (25)
  • Liczba uczestników: 862
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 22 lekcje (4 h 25 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 10
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Cinema 4D, Redshift Render
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci 3D

Luke Doyle

Luke Doyle
Kurs prowadzi Luke Doyle

Prowadzący Plus
Specjalista ds. grafiki komputerowej i dyrektor artystyczny

Luke Doyle jest kierownikiem ds. grafiki komputerowej i dyrektorem artystycznym z siedzibą w Londynie. Zaczął szkicować w młodym wieku, a modelowaniem 3D zajmuje się od 15 roku życia. Później studiował animację na Uniwersytecie Walijskim. W swojej obecnej roli współpracuje z reżyserami i twórcami, aby ożywić postacie i środowiska 3D na ekranie. Pracuje na każdym etapie procesu produkcyjnego, od modelowania i rigowania po animację i renderowanie, wykorzystując otaczający go świat jako inspirację.

Luke stworzył unikalne światy i wciągające postacie dla takich graczy jak E4, Marie Curie i Spotify. Regularnie dzieli się również swoimi najnowszymi pracami i projektami z pasji z ponad 40 tysiącami obserwujących na Instagramie.


  • 88% pozytywnych ocen (25)
  • Liczba uczestników: 862
  • 22 lekcje (4 h 25 min)
  • Dodatkowe zasoby: 21 (liczba plików: 10)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Wprowadzenie do modelowania postaci 3D w Cinema 4D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Luke Doyle

Wprowadzenie do modelowania postaci 3D w Cinema 4D

Kurs prowadzi Luke Doyle
Specjalista ds. grafiki komputerowej i dyrektor artystyczny. London, Reino Unido.
Data dołączenia: 9 2020
  • 88% pozytywnych ocen (25)
  • Liczba uczestników: 862