Ilustracja 3D: od modelowania do oświetlenia

Modelowanie w Cinema 4D 6

Kurs prowadzi Melvin Le Riboter , Dyrektor artystyczny i artysta 3D

Dyrektor artystyczny i artysta 3D. París, Francia.
Data dołączenia: 5 2021
100% pozytywnych ocen (12)
Liczba uczestników: 602
Audio: Francuski
Francuski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Modelowanie w Cinema 4D 6

Podsumowanie

“Więc zakończę tutaj modelując pierścionek. Zacznę od „Spline”, gdzie wstawię koła, które widzimy na pierścieniu. Następnie stworzę okrąg, na którym umieszczę ten kawałek, który właśnie stworzyłem. Gdy to zrobię, mogę pomnożyć swoje kawałki wokół koła. Zakończę dodając ten pierścionek do mojego modelowania.”

Na tej lekcji wideo Melvin Le Riboter porusza temat: Modelowanie w Cinema 4D 6, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Ilustracja 3D: od modelowania do oświetlenia. Naucz się tworzyć oryginalne i kolorowe trójwymiarowe styleframes przy użyciu Cinema 4D, OctaneRendera oraz After Effects.

Częściowa transkrypcja wideo

“Modelowanie w Cinema 4D Oto jesteśmy w Cinema 4D, aby przerobić ten pierścień. Zaczniemy od splajnu który będzie Prostokątem, tutaj, w ten sposób. W środku sceny pojawia się prostokąt, w moich obiektach oraz w zakładce Obiekt co pozwoli nam dostosować jego rozmiar. Zrobimy coś takiego. I tutaj będziemy mogli sprawdzić, czy zaokrąglenie ma zaokrąglone krawędzie. Ja tak zostawię. To nie jest złe. Teraz będziemy musieli się umówić do wiercenia otworów w tym splajnie. Aby to zrobić, stworzymy krąg. Tutaj w Spline mamy Okrąg. Też mam to z boku, tutaj. Będę mógł skrócić ten krąg o tak. A potem zr...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Ilustracja 3D: od modelowania do oświetlenia

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (12)
  • Liczba uczestników: 602
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 20 lekcji (3 h 53 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 1
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Ilustracja cyfrowa

Melvin Le Riboter

Melvin Le Riboter
Kurs prowadzi Melvin Le Riboter

Prowadzący Plus
Dyrektor artystyczny i artysta 3D

Od najmłodszych lat Melvin Le Riboter kochał mocne światy graficzne, takie jak manga i japońskie anime. Po studiach artystycznych założył własną firmę, udoskonalając techniki tworzenia 3D i podkreślając swój styl wizualny na skrzyżowaniu projektowania graficznego, projektowania ruchu i animacji.

Dziś utalentowany artysta i dyrektor artystyczny, współpracuje z prestiżowymi klientami i uczy w szkołach artystycznych w Paryżu. W szczególności współpracował z Adult Swim, Chanel, Armani, Lexus, Devialet i magazynem Etapes .


  • 100% pozytywnych ocen (12)
  • Liczba uczestników: 602
  • 20 lekcji (3 h 53 min)
  • Dodatkowe zasoby: 9 (liczba plików: 1)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Francuski
  • Francuski · Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Ilustracja 3D: od modelowania do oświetlenia. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Melvin Le Riboter

Ilustracja 3D: od modelowania do oświetlenia

Kurs prowadzi Melvin Le Riboter
Dyrektor artystyczny i artysta 3D. París, Francia.
Data dołączenia: 5 2021
  • 100% pozytywnych ocen (12)
  • Liczba uczestników: 602