Animacja w pętli przy użyciu 4D

Teksturowanie, oświetlenie i ostateczna konfiguracja

Kurs prowadzi Fabricio Lima , artysta wizualny i reżyser

artysta wizualny i reżyser. Belo Horizonte, Brasil.
Data dołączenia: 7 2014
100% pozytywnych ocen (26)
Liczba uczestników: 686
Audio: Portugalski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Teksturowanie, oświetlenie i ostateczna konfiguracja

Podsumowanie

“W tej klasie przyjrzymy się jednemu z najważniejszych etapów animacji 3D: zadecydujemy o rozmieszczeniu świateł i kamery. Będziemy też pracować nad opracowaniem materiałów użytych w scenie. ”

Na tej lekcji wideo Fabricio Lima porusza temat: Teksturowanie, oświetlenie i ostateczna konfiguracja, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Animacja w pętli przy użyciu 4D. Dowiedz się, jak przeistoczyć geometryczne kształty w dynamiczne i pomysłowe animacje przy użyciu Cinema 4D oraz MoGraph.

Częściowa transkrypcja wideo

“Teksturowanie, oświetlenie i ostateczna konfiguracja Ta część kursu jest jednym z ostatnich i najważniejszych etapów. animacji 3D. W zależności od podjętych w nim decyzji nasza praca może zyskać nowe życie. Dlatego zamierzam podkreślić wagę korzystania z zewnętrznego Rendera, to nie jest dostępne w Cinema 4D. Jak między innymi Redshift, Octane, Arnold. Możliwość podglądu w czasie rzeczywistym to jedna z rzeczy, które zrewolucjonizowały branżę 3D w ostatnich latach. To będzie kluczowy element do testowania i ulepszania naszego kierunku artystycznego. W tej klasie dowiemy się, jak wykorzystać...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Animacja w pętli przy użyciu 4D

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (26)
  • Liczba uczestników: 686
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 12 lekcji (2 h 5 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 3
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe After Effects, Cinema 4D, Redshift Render
  • Dziedziny

    3D, Animacje 3D

Fabricio Lima

Fabricio Lima
Kurs prowadzi Fabricio Lima

Prowadzący Plus
artysta wizualny i reżyser

Fabrício Lima to brazylijski artysta wizualny i reżyser, który od ponad 20 lat zajmuje się tworzeniem animacji, opowiadaniem historii i sztuką 3D. Oprócz 3D lubi też animować tradycyjnymi metodami, takimi jak klatka po klatce i stop motion.

Pracował dla utalentowanych studiów na całym świecie, realizując projekty dla takich marek jak Citröen, Cirque du Soleil, Heineken, Lego i innych. Ponadto w wolnym czasie Fabrício ilustruje i tworzy teledyski dla brazylijskich artystów i na całym świecie.


  • 100% pozytywnych ocen (26)
  • Liczba uczestników: 686
  • 12 lekcji (2 h 5 min)
  • Dodatkowe zasoby: 11 (liczba plików: 3)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Portugalski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Animacja w pętli przy użyciu 4D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Fabricio Lima

Animacja w pętli przy użyciu 4D

Kurs prowadzi Fabricio Lima
artysta wizualny i reżyser. Belo Horizonte, Brasil.
Data dołączenia: 7 2014
  • 100% pozytywnych ocen (26)
  • Liczba uczestników: 686