Animacja w pętli przy użyciu 4D

Projekt końcowy kursu

Kurs prowadzi Fabricio Lima , artysta wizualny i reżyser

artysta wizualny i reżyser. Belo Horizonte, Brasil.
Data dołączenia: 7 2014
100% pozytywnych ocen (26)
Liczba uczestników: 669
Audio: Portugalski
Portugalski · Hiszpański · Angielski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O projekcie końcowym kursu: Animacja w pętli przy użyciu 4D

Animacja w pętli przy użyciu 4D

“Cóż, dotarliśmy do końca kursu! Dziękuję bardzo za bycie częścią tej podróży ze mną, bardzo mi się podobało, że mogę podzielić się z wami tym procesem. Mam nadzieję, że kurs pomógł ci zrozumieć niektóre mechaniki Cinema 4D i „MoGraph” i oczywiście zainspirował cię do wypróbowania różnych pomysłów i kombinacji. W przypadku końcowego projektu ważne jest, aby: • Zapoznaj się z podstawową obsługą Cinema 4D i „MoGraph”. • Opracuj lub zbierz wstępne pomysły przed rozpoczęciem produkcji. • Animuj zapętlone obiekty i dostosuj te animacje za pomocą „MoGraph”. • Przygotuj scenę w Cinema 4D do eksportu za pomocą Redshift lub Octane. • Pracuj nad obrazami wyeksportowanymi z Cinema 4D w kompozycji w programie After Effects, dokonując ostatecznych poprawek. Oto sposób na przedstawienie ostatecznego projektu: Projekt

Zdjęcie projektu
Animacja gif
Naprawdę chcę zobaczyć, co zamierzasz zrobić jako ostateczny projekt. Wybierz inne obiekty, tekstury i oświetlenie i nie krępuj się tworzyć. Kiedy tylko będę mógł, zobaczę i skomentuję twoją animację oraz zadam pytania na forum. Jeszcze raz bardzo dziękuję za firmę i do zobaczenia na forach. Do następnego! ”

Częściowa transkrypcja wideo

“Projekt końcowy Cóż, tutaj kończymy ten kurs. Dziękuję za odbycie tej podróży ze mną. Bardzo podobało mi się, że mogłem podzielić się z wami tym procesem. Mam nadzieję, że pomogło ci to zrozumieć niektóre mechaniki Cinema 4D i MoGraph. I zainspirować Cię do wypróbowania nowych pomysłów i kombinacji. W swoim projekcie możesz poeksperymentować z innym obiektem jako punktem centralnym. Sześcian, który się mnoży, kula, która dzieli się na pół, lub rozpadający się cylinder. Innymi słowy, eksperymentuj z innymi kształtami geometrycznymi rozmnażaj się na różne sposoby ponowne wykorzystanie animacj...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Animacja w pętli przy użyciu 4D

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (26)
  • Liczba uczestników: 669
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 12 lekcji (2 h 5 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 3
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe After Effects, Cinema 4D, Redshift Render
  • Dziedziny

    3D, Animacje 3D

Fabricio Lima

Fabricio Lima
Kurs prowadzi Fabricio Lima

Prowadzący Plus
artysta wizualny i reżyser

Fabrício Lima to brazylijski artysta wizualny i reżyser, który od ponad 20 lat zajmuje się tworzeniem animacji, opowiadaniem historii i sztuką 3D. Oprócz 3D lubi też animować tradycyjnymi metodami, takimi jak klatka po klatce i stop motion.

Pracował dla utalentowanych studiów na całym świecie, realizując projekty dla takich marek jak Citröen, Cirque du Soleil, Heineken, Lego i innych. Ponadto w wolnym czasie Fabrício ilustruje i tworzy teledyski dla brazylijskich artystów i na całym świecie.


  • 100% pozytywnych ocen (26)
  • Liczba uczestników: 669
  • 12 lekcji (2 h 5 min)
  • Dodatkowe zasoby: 11 (liczba plików: 3)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Portugalski
  • Portugalski · Hiszpański · Angielski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Animacja w pętli przy użyciu 4D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Fabricio Lima

Animacja w pętli przy użyciu 4D

Kurs prowadzi Fabricio Lima
artysta wizualny i reżyser. Belo Horizonte, Brasil.
Data dołączenia: 7 2014
  • 100% pozytywnych ocen (26)
  • Liczba uczestników: 669