Projektowanie postaci 3D: od rysunku do modelu
Konfigurowanie shaderów w Maya
Kurs prowadzi Segun Samson , Artysta Rozwoju Wizualnego
O lekcji wideo: Konfigurowanie shaderów w Maya
Podsumowanie
“Najpierw poprowadzę cię w pracy nad shaderami dla każdego elementu twojej postaci.”
Na tej lekcji wideo Segun Samson porusza temat: Konfigurowanie shaderów w Maya, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie postaci 3D: od rysunku do modelu. Nadawaj nowy wymiar postaciom, tworząc bohaterów w programie Photoshop oraz dodając im głębi i objętości przy pomocy ZBrush i Maya.
Częściowa transkrypcja wideo
“Konfigurowanie shaderów w Maya W tej lekcji zaimportujemy naszą postać do Mayi, skonfiguruj światła, skonfiguruj shadery i baw się dobrze w Maya. Weźmy się za to. Otworzyłem Maya. Ewę sprowadziłem do Mayi. Pokażę ci, jak importuję w Maya. Po prostu wchodzisz do Pliku, przechodzisz do Importu, kliknij Importuj i wybierz format pliku, którego używasz. Użyłem FBX, więc po kliknięciu tutaj możesz wybrać format pliku, którego używasz. Użyłem FBX i zaimportowałem swoje pliki. To jest takie proste. Po zaimportowaniu wszystko pogrupowałem. Control + G grupuje każdy plik, więc pogrupowałem cały plik...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie postaci 3D: od rysunku do modelu
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, Maya, ZBrush -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Ilustracja cyfrowa, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D, Tradycyjna ilustracja

Segun Samson
Kurs prowadzi Segun Samson
Segun Samson od ponad ośmiu lat pracuje jako artysta wizualny, skupiając się na projektowaniu postaci. Jego miłość do filmów animowanych, komiksów i gier wideo zaczęła się, gdy był dzieckiem i to zmotywowało go do tworzenia własnych postaci i światów jako zawodu. Jest artystą samoukiem, który uczył się poprzez zajęcia mentorskie i internetowe kursy sztuki. Dostał swoją pierwszą pracę na pełen etat, pracując jako artysta komiksowy przy jednym z największych filmów w Afryce Zachodniej i od tamtej pory nie ogląda się za siebie.
Pracował dla takich firm jak Triggerfish Animation, Lantern Books, Dreamcast Animation Studio, Gamsole, Genii Games, Flaunt Production (Monster High: Electrified) i Sunrise Productions (Jungle Beat: The Movie).
- 100% pozytywnych ocen (47)
- Liczba uczestników: 1.486
- 19 lekcji (4 h 38 min)
- Dodatkowe zasoby: 17 (liczba plików: 9)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze