Projektowanie postaci 3D: od rysunku do modelu
Zbieranie pomysłów i referencji
Kurs prowadzi Segun Samson , Artysta Rozwoju Wizualnego
O lekcji wideo: Zbieranie pomysłów i referencji
Podsumowanie
“W tej lekcji pokażę, jak wykorzystać PureRef w zbieraniu pomysłów na projekt postaci. Stworzę moodboard dla mojej postaci: nieśmiałej dziewczyny zakochanej w muzyce. Tak więc zawsze jest w swoim własnym świecie z założonymi słuchawkami.”
Na tej lekcji wideo Segun Samson porusza temat: Zbieranie pomysłów i referencji, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie postaci 3D: od rysunku do modelu. Nadawaj nowy wymiar postaciom, tworząc bohaterów w programie Photoshop oraz dodając im głębi i objętości przy pomocy ZBrush i Maya.
Częściowa transkrypcja wideo
“Zbieranie pomysłów i referencji Teraz zbierzemy referencje dla naszej postaci. Spójrzmy. Pierwsza rzecz jaką robię przy tworzeniu projektu 2D lub pomysłu czy idę do Google i otwieram Google Images. Po prawej stronie mam otwarty PureRef. Mam je otwierane obok siebie, co ułatwia mi pracę. Pierwszą rzeczą, której będę szukać to „fryzury czarnej dziewczyny”. No to jedziemy, zobaczmy, co się pojawi. Ładny. Mam na myśli kilka fryzur. Będę szukać czegoś, co mi się podoba. To wygląda interesująco. Mam zamiar kliknąć prawym przyciskiem myszy lub przeciągnąć. Możesz kliknąć i przeciągnąć. Przeciągam ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie postaci 3D: od rysunku do modelu
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, Maya, ZBrush -
Dziedziny
Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Ilustracja cyfrowa, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D, Tradycyjna ilustracja

Segun Samson
Kurs prowadzi Segun Samson
Segun Samson od ponad ośmiu lat pracuje jako artysta wizualny, skupiając się na projektowaniu postaci. Jego miłość do filmów animowanych, komiksów i gier wideo zaczęła się, gdy był dzieckiem i to zmotywowało go do tworzenia własnych postaci i światów jako zawodu. Jest artystą samoukiem, który uczył się poprzez zajęcia mentorskie i internetowe kursy sztuki. Dostał swoją pierwszą pracę na pełen etat, pracując jako artysta komiksowy przy jednym z największych filmów w Afryce Zachodniej i od tamtej pory nie ogląda się za siebie.
Pracował dla takich firm jak Triggerfish Animation, Lantern Books, Dreamcast Animation Studio, Gamsole, Genii Games, Flaunt Production (Monster High: Electrified) i Sunrise Productions (Jungle Beat: The Movie).
- 100% pozytywnych ocen (47)
- Liczba uczestników: 1.487
- 19 lekcji (4 h 38 min)
- Dodatkowe zasoby: 17 (liczba plików: 9)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze