Projektowanie postaci 3D: od rysunku do modelu

Zbieranie pomysłów i referencji

Kurs prowadzi Segun Samson , Artysta Rozwoju Wizualnego

Artysta Rozwoju Wizualnego. Lagos, Nigeria.
Data dołączenia: 9 2020
100% pozytywnych ocen (47)
Liczba uczestników: 1.487
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Zbieranie pomysłów i referencji

Podsumowanie

“W tej lekcji pokażę, jak wykorzystać PureRef w zbieraniu pomysłów na projekt postaci. Stworzę moodboard dla mojej postaci: nieśmiałej dziewczyny zakochanej w muzyce. Tak więc zawsze jest w swoim własnym świecie z założonymi słuchawkami.”

Na tej lekcji wideo Segun Samson porusza temat: Zbieranie pomysłów i referencji, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie postaci 3D: od rysunku do modelu. Nadawaj nowy wymiar postaciom, tworząc bohaterów w programie Photoshop oraz dodając im głębi i objętości przy pomocy ZBrush i Maya.

Częściowa transkrypcja wideo

“Zbieranie pomysłów i referencji Teraz zbierzemy referencje dla naszej postaci. Spójrzmy. Pierwsza rzecz jaką robię przy tworzeniu projektu 2D lub pomysłu czy idę do Google i otwieram Google Images. Po prawej stronie mam otwarty PureRef. Mam je otwierane obok siebie, co ułatwia mi pracę. Pierwszą rzeczą, której będę szukać to „fryzury czarnej dziewczyny”. No to jedziemy, zobaczmy, co się pojawi. Ładny. Mam na myśli kilka fryzur. Będę szukać czegoś, co mi się podoba. To wygląda interesująco. Mam zamiar kliknąć prawym przyciskiem myszy lub przeciągnąć. Możesz kliknąć i przeciągnąć. Przeciągam ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie postaci 3D: od rysunku do modelu

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (47)
  • Liczba uczestników: 1487
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 19 lekcji (4 h 38 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 9
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Photoshop, Maya, ZBrush
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Projektowanie 3D, 3D, Ilustracja cyfrowa, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D, Tradycyjna ilustracja

Segun Samson

Segun Samson
Kurs prowadzi Segun Samson

Prowadzący Plus
Artysta Rozwoju Wizualnego

Segun Samson od ponad ośmiu lat pracuje jako artysta wizualny, skupiając się na projektowaniu postaci. Jego miłość do filmów animowanych, komiksów i gier wideo zaczęła się, gdy był dzieckiem i to zmotywowało go do tworzenia własnych postaci i światów jako zawodu. Jest artystą samoukiem, który uczył się poprzez zajęcia mentorskie i internetowe kursy sztuki. Dostał swoją pierwszą pracę na pełen etat, pracując jako artysta komiksowy przy jednym z największych filmów w Afryce Zachodniej i od tamtej pory nie ogląda się za siebie.

Pracował dla takich firm jak Triggerfish Animation, Lantern Books, Dreamcast Animation Studio, Gamsole, Genii Games, Flaunt Production (Monster High: Electrified) i Sunrise Productions (Jungle Beat: The Movie).


  • 100% pozytywnych ocen (47)
  • Liczba uczestników: 1.487
  • 19 lekcji (4 h 38 min)
  • Dodatkowe zasoby: 17 (liczba plików: 9)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Projektowanie postaci 3D: od rysunku do modelu. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Segun Samson

Projektowanie postaci 3D: od rysunku do modelu

Kurs prowadzi Segun Samson
Artysta Rozwoju Wizualnego. Lagos, Nigeria.
Data dołączenia: 9 2020
  • 100% pozytywnych ocen (47)
  • Liczba uczestników: 1.487