Tworzenie makiet 3D za pomocą Cinema 4D

Interfejs i nawigacja Cinema 4D

Kurs prowadzi Lucas Luz , projektant i dyrektor artystyczny

projektant i dyrektor artystyczny. Rio de Janeiro, Brasil.
Data dołączenia: 3 2019
95% pozytywnych ocen (44)
Liczba uczestników: 1.187
Audio: Portugalski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian

O lekcji wideo: Interfejs i nawigacja Cinema 4D

Podsumowanie

“Na tych zajęciach nauczę Cię podstaw Cinema 4D. Nie musisz się bać, zacznę od zera! Zobaczysz, jak poruszać się po interfejsie i jak poruszać kamerą, aby obserwować obiekty z dowolnej strony.”

Na tej lekcji wideo Lucas Luz porusza temat: Interfejs i nawigacja Cinema 4D, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie makiet 3D za pomocą Cinema 4D. Naucz się tworzyć makiety od podstaw, tak aby móc w efektowny sposób zaprezentować swój projekt za pomocą Cinema 4D, Octane i Photoshopa.

Częściowa transkrypcja wideo

“Interfejs i nawigacja Cinema 4D Nadszedł czas, aby zacząć na poważnie. Na tych zajęciach pokażę Ci podstawy Cinema 4D, nauczymy się też wspólnie nawigować po interfejsie i poruszanie kamerą, aby móc zobaczyć obiekty z różnych kierunków na scenie 3D. Teraz z zainstalowanym i otwartym Cinema 4D, przyjdziesz tutaj, w lewym górnym rogu okna, i poszukaj wersji, której używasz. używam wersji S 24, ale może masz nowszą lub starszą wersję i nie ma problemu, ponieważ wszystkie podstawowe funkcje, które omówimy w tym kursie występują we wszystkich innych wersjach, może coś się zmieniło. Na przykład t...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Tworzenie makiet 3D za pomocą Cinema 4D

  • Poziom: Podstawowy
  • 95% pozytywnych ocen (44)
  • Liczba uczestników: 1187
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 15 lekcji (2 h 40 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 11
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Cinema 4D
  • Dziedziny

    Projektowanie 3D, Animacje 3D, Projektowanie opakowań, Zarządzanie portfolio

Lucas Luz

Lucas Luz
Kurs prowadzi Lucas Luz

Prowadzący Plus
projektant i dyrektor artystyczny

Lucas Luz, lepiej znany jako Luzcas, jest brazylijskim grafikiem i dyrektorem artystycznym pracującym obecnie w agencji &Walsh. Jego projekty charakteryzują się połączeniem różnych dziedzin, w tym reżyserii artystycznej, projektowania graficznego, 3D i filmowania.

W swojej karierze tworzył produkty cyfrowe i marki wizualne dla największych międzynarodowych agencji i marek, takich jak Work&Co, &Walsh, Mailchimp, TED, T-Mobile, Dify i Melissa. Oprócz projektów zawodowych, Luzcas poświęca się tworzeniu autorskich projektów, w których zgłębia swoją artystyczną stronę.


  • 95% pozytywnych ocen (44)
  • Liczba uczestników: 1.187
  • 15 lekcji (2 h 40 min)
  • Dodatkowe zasoby: 19 (liczba plików: 11)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Portugalski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Tworzenie makiet 3D za pomocą Cinema 4D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Lucas Luz

Tworzenie makiet 3D za pomocą Cinema 4D

Kurs prowadzi Lucas Luz
projektant i dyrektor artystyczny. Rio de Janeiro, Brasil.
Data dołączenia: 3 2019
  • 95% pozytywnych ocen (44)
  • Liczba uczestników: 1.187