Tworzenie makiet 3D za pomocą Cinema 4D

Projekt końcowy kursu

Kurs prowadzi Lucas Luz , projektant i dyrektor artystyczny

projektant i dyrektor artystyczny. Rio de Janeiro, Brasil.
Data dołączenia: 3 2019
95% pozytywnych ocen (44)
Liczba uczestników: 1.165
Audio: Portugalski
Portugalski · Hiszpański · Angielski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O projekcie końcowym kursu: Tworzenie makiet 3D za pomocą Cinema 4D

Tworzenie makiet 3D w Cinema 4D

“Kurs dobiegł końca! Mam nadzieję, że od teraz będziesz miał większą autonomię w swoich projektach. Do końcowego projektu stworzysz 2 lub więcej makiet do wykorzystania w prezentacji sprawy. • Napisz krótki opis swojego projektu • Poszukaj referencji do swoich makiet. • Model 2 lub więcej makiet w Cinema 4D. • Rozjaśnij swoje sceny. • Dodaj tekstury. • Utwórz 1 lub więcej renderów na scenę. • Edycja koloru obrazów renderowanych w programie Photoshop. • Dodaj swoje projekty do makiet za pomocą „inteligentnych warstw”. • Wprowadź ostatnie poprawki kolorów i wyeksportuj obraz. Oto przykład, jak możesz zaprezentować swój ostateczny projekt: makieta

Makieta z projektem
makieta
Makieta z projektem
Jeśli ma to sens w przypadku, który zamierzasz zaprezentować, dodaj inne obrazy oprócz makiet, takie jak zdjęcia procesu lub inne treści, które pomogą opowiedzieć historię. Podziel się swoim ostatecznym projektem, a jeśli masz jakieś pytania, zostaw swoje pytanie na forum. Postaram się odpowiedzieć jak najwięcej! Dziękuję bardzo i do zobaczenia następnym razem!”

Częściowa transkrypcja wideo

“Projekt końcowy Dotarliśmy do końca kursu. Mam nadzieję, że masz teraz więcej autonomii zaprezentować swój projekt i podnieść jego poziom. Podczas kursu nauczyłeś się tworzyć od podstaw makiety, za pomocą narzędzi Cinema 4D. Potem nauczyłem cię, jak oświetlić swoją scenę za pomocą Octane. Nakładamy teksturę i dodajemy obiekty pochodzące z biblioteki Quixela a następnie renderujemy Twoją scenę, aby wszystko było gotowe do postprodukcji w Photoshopie. Teraz jest czas na praktykę. Dla końcowego projektu utwórz dwie lub więcej makiet, zacznij od szukania referencji do swoich makiet. Stwórz scen...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Tworzenie makiet 3D za pomocą Cinema 4D

  • Poziom: Podstawowy
  • 95% pozytywnych ocen (44)
  • Liczba uczestników: 1165
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 15 lekcji (2 h 40 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 11
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Cinema 4D
  • Dziedziny

    Projektowanie 3D, Animacje 3D, Projektowanie opakowań, Zarządzanie portfolio

Lucas Luz

Lucas Luz
Kurs prowadzi Lucas Luz

Prowadzący Plus
projektant i dyrektor artystyczny

Lucas Luz, lepiej znany jako Luzcas, jest brazylijskim grafikiem i dyrektorem artystycznym pracującym obecnie w agencji &Walsh. Jego projekty charakteryzują się połączeniem różnych dziedzin, w tym reżyserii artystycznej, projektowania graficznego, 3D i filmowania.

W swojej karierze tworzył produkty cyfrowe i marki wizualne dla największych międzynarodowych agencji i marek, takich jak Work&Co, &Walsh, Mailchimp, TED, T-Mobile, Dify i Melissa. Oprócz projektów zawodowych, Luzcas poświęca się tworzeniu autorskich projektów, w których zgłębia swoją artystyczną stronę.


  • 95% pozytywnych ocen (44)
  • Liczba uczestników: 1.165
  • 15 lekcji (2 h 40 min)
  • Dodatkowe zasoby: 19 (liczba plików: 11)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Portugalski
  • Portugalski · Hiszpański · Angielski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Tworzenie makiet 3D za pomocą Cinema 4D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Lucas Luz

Tworzenie makiet 3D za pomocą Cinema 4D

Kurs prowadzi Lucas Luz
projektant i dyrektor artystyczny. Rio de Janeiro, Brasil.
Data dołączenia: 3 2019
  • 95% pozytywnych ocen (44)
  • Liczba uczestników: 1.165