Tworzenie makiet 3D za pomocą Cinema 4D
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Lucas Luz , projektant i dyrektor artystyczny
O projekcie końcowym kursu: Tworzenie makiet 3D za pomocą Cinema 4D
Tworzenie makiet 3D w Cinema 4D
“Kurs dobiegł końca! Mam nadzieję, że od teraz będziesz miał większą autonomię w swoich projektach. Do końcowego projektu stworzysz 2 lub więcej makiet do wykorzystania w prezentacji sprawy. • Napisz krótki opis swojego projektu • Poszukaj referencji do swoich makiet. • Model 2 lub więcej makiet w Cinema 4D. • Rozjaśnij swoje sceny. • Dodaj tekstury. • Utwórz 1 lub więcej renderów na scenę. • Edycja koloru obrazów renderowanych w programie Photoshop. • Dodaj swoje projekty do makiet za pomocą „inteligentnych warstw”. • Wprowadź ostatnie poprawki kolorów i wyeksportuj obraz. Oto przykład, jak możesz zaprezentować swój ostateczny projekt: makieta




Częściowa transkrypcja wideo
“Projekt końcowy Dotarliśmy do końca kursu. Mam nadzieję, że masz teraz więcej autonomii zaprezentować swój projekt i podnieść jego poziom. Podczas kursu nauczyłeś się tworzyć od podstaw makiety, za pomocą narzędzi Cinema 4D. Potem nauczyłem cię, jak oświetlić swoją scenę za pomocą Octane. Nakładamy teksturę i dodajemy obiekty pochodzące z biblioteki Quixela a następnie renderujemy Twoją scenę, aby wszystko było gotowe do postprodukcji w Photoshopie. Teraz jest czas na praktykę. Dla końcowego projektu utwórz dwie lub więcej makiet, zacznij od szukania referencji do swoich makiet. Stwórz scen...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Tworzenie makiet 3D za pomocą Cinema 4D
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Cinema 4D -
Dziedziny
Projektowanie 3D, Animacje 3D, Projektowanie opakowań, Zarządzanie portfolio

Lucas Luz
Kurs prowadzi Lucas Luz
Lucas Luz, lepiej znany jako Luzcas, jest brazylijskim grafikiem i dyrektorem artystycznym pracującym obecnie w agencji &Walsh. Jego projekty charakteryzują się połączeniem różnych dziedzin, w tym reżyserii artystycznej, projektowania graficznego, 3D i filmowania.
W swojej karierze tworzył produkty cyfrowe i marki wizualne dla największych międzynarodowych agencji i marek, takich jak Work&Co, &Walsh, Mailchimp, TED, T-Mobile, Dify i Melissa. Oprócz projektów zawodowych, Luzcas poświęca się tworzeniu autorskich projektów, w których zgłębia swoją artystyczną stronę.
- 95% pozytywnych ocen (44)
- Liczba uczestników: 1.165
- 15 lekcji (2 h 40 min)
- Dodatkowe zasoby: 19 (liczba plików: 11)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Portugalski
- Portugalski · Hiszpański · Angielski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze