Oświadczenie o dostępności
    Bestseller

    Concept art dla gier wideo

    A course by Nacho YagüeArtysta koncepcyjny

    Concept art dla gier wideo

    Czego nauczysz się na tym kursie online?

    llekcji: 24 & liczba dodatkowych zasobów: 14

    Zobacz wszystkie lekcje

    Co obejmuje ten kurs?

    Recommended software & tools for this course

    What is this course's project?

    Projekty uczestników kursu

    Who is this online course for?

    Requirements and materials

    Concept art dla gier wideo

    Oceny

    14 533
    Uczestnicy
    499
    Oceny
    100%
    Pozytywne oceny
    • miesiąc temu

      Excelente curso!

    • 3 miesiące temu

      Hi, I enjoyed this course and learned a lot. Recommending for sure.

    • 3 miesiące temu

      Me faltan kilómetros de aprendizaje pero el curso de Nacho Yagüe me ha acortado la distancia y no tengo miedo a recorrerlos, porque he entendido lo que se pretende,cómo y qué hacer cuando tienes una idea en la cabeza. Imprescindible

    • rok temu

      Molto interessante.

    • rok temu

      Muy interesante aprender su técnica y ver al artista en acción.

    Zobacz więcej ocen
    Nacho Yagüe

    Nacho Yagüe

    Teacher
    Plus

    Artysta koncepcyjny

    Joined październik 2017

    Karierę rozpoczął jako artysta koncepcyjny w różnych hiszpańskich studiach, takich jak Tragnarion i GRIN, uczestnicząc w projektach takich jak Wanted: Weapons of fate. Kontynuował karierę w Ubisoft Barcelona jako dyrektor artystyczny i artysta koncepcyjny, a w 2011 rozpoczął karierę za granicą, biorąc udział w rozwoju Assassin's Creed 3: Liberation w Ubisoft Sofia (Bułgaria).

    Do 2017 roku pracował jako starszy grafik koncepcyjny w Ubisoft Toronto, tworząc sztukę znanych gier wideo, takich jak Splinter Cell: Blacklist, Assassin’s Creed Unity i Watch Dogs 2. Następnie wrócił do Barcelony, aby dołączyć do Gameloft jako dyrektor artystyczny studia.

    Zawartość

    • Cz.1

      Wstęp

      • Prezentacja
      • Wpływy
    • Cz.2

      Co to jest artysta koncepcyjny specjalizujący się w grach wideo

      • Kim jest artysta koncepcyjny?
      • Fazy produkcji gry wideo
    • Cz.3

      Podstawowe tworzenie miniatur / kompozycji

      • Odprawa
      • Narzędzia
      • Kształty niestandardowe
      • Zabierz się do pracy
      • Ręce na II
      • Ręce na III
      • Ręce na IV
      • Ręce na V
      • Zabierz się do pracy VI
      • Ręce na VII
    • Cz.4

      Rozwój miniatur

      • Kolor i faktura I
      • Kolor i faktura II
      • Kolor i faktura III
      • Kolor i faktura IV
      • Kolor i faktura V
      • Kolor i tekstura VI
      • Kolor i faktura VII
      • Kolor i faktura VIII
      • Prezentacja dla klienta
      • Pożegnanie i porady
    • PK

      Projekt końcowy

      • Grafika koncepcyjna gier wideo

    Kurs Domestika - czego możesz się spodziewać?

    • Nauka we własnym tempie

      Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.

    • Nauka z najlepszymi ekspertami

      Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.

    • Doświadczeni prowadzący

      Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.

    • Certificates

      PLUS

      If you're a Plus member, get a spersonalizowany certyfikat signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.

    • Miejsca w pierwszym rzędzie

      Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.

    • Dzielenie się wiedzą i pomysłami

      Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.

    • Łączność z kreatywną społecznością z całego świata

      Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.

    • Profesjonalna realizacja kursów

      Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.

    Często zadawane pytania

    You’ll learn how to create professional concept art, build compelling portfolios, apply composition techniques, master lighting and color control, and use essential digital tools for AAA environments—boosting your efficiency and adaptability in international teams.

    This course is designed for those with intermediate digital art or illustration skills aiming to specialize in AAA video game concept art. It’s not intended for complete beginners.

    You’ll need a computer with Photoshop installed, a graphics tablet, internet access, and basic knowledge of digital illustration tools. Prior experience in digital drawing is recommended.

    You’ll learn how to select, organize, and showcase your best work, focusing on what AAA studios look for and professionally highlighting your technical and creative skills.

    The course covers custom brushes, selection tools, lasso, Perspective Tools, Colorus, layer masks, custom shapes, photobashing, and other essential plugins for concept artists.

    You’ll be taught shape synthesis, quick sketching, traditional and digital composition, light and shadow control, color palette use, and thumbnail creation for preproduction.

    Yes, you’ll complete exercises and projects that simulate real AAA concept art workflows—from briefing to delivering assets for 3D teams and final art.

    Kategoria

    Kursy, które mogą Cię zainteresować