
Nacho Yagüe jest dyrektorem artystycznym i artystą koncepcyjnym. Pracował w Ubisoft, tworząc gry wideo, takie jak Assassins Creed Unity, Watch Dogs 2 oraz Splinter Cell: Blacklist. Nacho pokaże Ci w tym kursie, jak pracuje profesjonalny grafik koncepcyjny, oraz w jaki sposób, poprzez swoje rysunki, aktywnie uczestniczy we wszystkich fazach produkcji, rozwiązując problemy artystyczne i projektowe gry wideo AAA.
Na tym kursie dowiesz się, jak przygotować dzieło sztuki koncepcyjnej, biorąc pod uwagę specyfikę pracy w dziedzinie gier wideo, m.in. projektowanie poziomów, tekstury i animację. Ponadto nauczysz się korzystać z różnych narzędzi i technik, by móc zoptymalizować swoją pracę oraz używać pędzli, które imitują tradycyjne malowanie.
llekcji: 24 & liczba dodatkowych zasobów: 14

6 min, 0 sek.

17 min, 25 sek.

5 min, 42 sek.

16 min, 14 sek.

13 min, 17 sek.

13 min, 27 sek.
Na początku kursu zapoznasz się z twórczością Nacho oraz źródłami inspiracji, które ukształtowały jego prace. Dowiesz się również, na czym polega praca artysty koncepcyjnego w świecie gier wideo, oraz na których etapach procesu produkcyjnego jest on zaangażowany w pracę.
Pierwszym etapem realizacji projektu jest przestudiowanie briefu. Nacho nauczy Cię identyfikować kluczowe pomysły, aby wdrożyć je do projektu. Zaprezentuje również narzędzia, którymi zazwyczaj się posługuje podczas tworzenia scenariuszy.
Po ustaleniu potrzeb, które musisz wziąć pod uwagę, posłużysz się wszechstronną techniką tworzenia niestandardowych kształtów, co pomoże Ci tworzyć szybkie kompozycje. Następnie opracujesz i dodasz do tych kompozycji kolor i fakturę. Nacho udzieli cennych wskazówek, jak zaprezentować swoją pracę dyrektorowi artystycznemu lub klientowi w atrakcyjny sposób.

Dowiesz się, jak na podstawie briefu zrealizować scenariusz koncepcyjny o profesjonalnym wykończeniu dla gry wideo AAA.
Do ilustratorów i ilustratorek, projektantów i projektantek oraz wszystkich osób zainteresowanych grafikami koncepcyjnymi, zwłaszcza w grach wideo AAA.
Niezbędna będzie podstawowa wiedza na temat Adobe Photoshop i rysunku. Potrzebny będzie komputer z zainstalowanym programem Photoshop. Zalecana jest praca z użyciem tabletu graficznego.

Excelente curso!
Hi, I enjoyed this course and learned a lot. Recommending for sure.
Me faltan kilómetros de aprendizaje pero el curso de Nacho Yagüe me ha acortado la distancia y no tengo miedo a recorrerlos, porque he entendido lo que se pretende,cómo y qué hacer cuando tienes una idea en la cabeza. Imprescindible
Molto interessante.
Muy interesante aprender su técnica y ver al artista en acción.
Wstęp
Co to jest artysta koncepcyjny specjalizujący się w grach wideo
Podstawowe tworzenie miniatur / kompozycji
Rozwój miniatur
Projekt końcowy
Radość z nauki w domu, bez wyznaczonych terminów. Szybko przyswajasz wiedzę, a swój plan zajęć układasz wedle uznania.
Przydatne metody oraz ciekawe techniki przedstawione i wyjaśnione przez najlepszych specjalistów z branży kreatywnej.
Wszyscy prowadzący są specjalistami w swojej dziedzinie. Przekazują wiedzę z pasją, tłumaczą zagadnienia w jasny sposób, a podczas zajęć kładą nacisk na praktyczne zastosowanie zdobytej wiedzy.
If you're a Plus member, get a spersonalizowany certyfikat signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.
Wysoka jakość wideo sprawia, że nie umknie Ci żaden szczegół. Dzięki nieograniczonemu dostępowi możesz obejrzeć nagrania tyle razy, ile potrzebujesz, aby przyswoić nowe umiejętności.
Zadawaj pytania, nie wahaj się poprosić o opinię czy poszukać rozwiązania. Podziel się swoimi wrażeniami z nauki z pozostałymi członkami społeczności, którzy tak jak Ty uwielbiają tworzyć.
Społeczność kilku milionów użytkowników z całego świata, pełnych ciekawości oraz chęci odkrywania i wyrażania swojej kreatywności.
Domestika starannie dobiera prowadzących i produkuje wszystkie kursy we własnym zakresie, aby zapewnić wysoką jakość nauki online.
You’ll learn how to create professional concept art, build compelling portfolios, apply composition techniques, master lighting and color control, and use essential digital tools for AAA environments—boosting your efficiency and adaptability in international teams.
This course is designed for those with intermediate digital art or illustration skills aiming to specialize in AAA video game concept art. It’s not intended for complete beginners.
You’ll need a computer with Photoshop installed, a graphics tablet, internet access, and basic knowledge of digital illustration tools. Prior experience in digital drawing is recommended.
You’ll learn how to select, organize, and showcase your best work, focusing on what AAA studios look for and professionally highlighting your technical and creative skills.
The course covers custom brushes, selection tools, lasso, Perspective Tools, Colorus, layer masks, custom shapes, photobashing, and other essential plugins for concept artists.
You’ll be taught shape synthesis, quick sketching, traditional and digital composition, light and shadow control, color palette use, and thumbnail creation for preproduction.
Yes, you’ll complete exercises and projects that simulate real AAA concept art workflows—from briefing to delivering assets for 3D teams and final art.