Projektowanie i ilustracja postaci 3D

Twarz, dusza naszej postaci 1

Kurs prowadzi Enrique Escalona, Grafik i ilustrator 3D

Grafik i ilustrator 3D. Getafe, Hiszpania.
Data dołączenia: 11 2014
100% pozytywnych ocen (78)
Liczba uczestników: 1.232
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · rumuński · indonezyjski

O lekcji wideo: Twarz, dusza naszej postaci 1

Podsumowanie

“Lubię spędzać dużo czasu na modelowaniu, bawiąc się różnymi elementami twarzy mojej postaci. Ważne jest, aby poświęcić czas na tę lekcję, ponieważ z mojego punktu widzenia twarz jest tym, co nadaje postaci charyzmy, która współczuje widzowi.”

Na tej lekcji wideo Enrique Escalona porusza temat: Twarz, dusza naszej postaci 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i ilustracja postaci 3D. Stwórz od podstaw wymyśloną przez siebie postać korzystając z Cinema 4D, Redshift i Illustratora.

Częściowa transkrypcja wideo

“Twarz, dusza naszej postaci Czas zacząć modelować naszą postać. Zacznę od jednej z części, które uważam za najważniejsze jak głowa naszej postaci. Pokażę ci, jak to zrobić. Rozpoczynając projekt, najpierw lubię zapisać plik i wygenerować dokument. Aby to zrobić, przechodzę do Plik, Zapisz jako, Utworzyłem już folder i zamierzam zmienić jego nazwę na „Znak 1”. Zapisuję i mamy już wygenerowany plik. Robię to, ponieważ czasami lubię to zapisywać za pomocą Control + S i generuję ubezpieczenie na wypadek, gdyby program z jakiegoś powodu się zawiesił. Zaczniemy modelować naszą postać. Tworząc pos...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie i ilustracja postaci 3D

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (78)
  • Liczba uczestników: 1232
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 23 lekcje (5 h 13 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 10
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Illustrator, Cinema 4D, Redshift Render
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D

Enrique Escalona

Enrique Escalona
Kurs prowadzi Enrique Escalona

Prowadzący Plus
Grafik i ilustrator 3D

Enrique Escalona studiował komunikację audiowizualną na Uniwersytecie Complutense w Madrycie oraz projektowanie graficzne w Toledo School of Art. Obecnie jego praca polega na tworzeniu oryginalnych postaci z własną osobowością, łatwo rozpoznawalną po niektórych cechach lub wyjątkowości ich ruchu.

Założył również wspólne projekty, takie jak @congraphart i współpracował z takimi markami jak Xiaomi. Ponadto jest asystentem produkcji przy budowie scenografii, miał więc okazję pracować przy takich dziełach jak „Młody Frankenstein”, „Rodzina Addamsów” czy „Duch”.


  • 100% pozytywnych ocen (78)
  • Liczba uczestników: 1.232
  • 23 lekcje (5 h 13 min)
  • Dodatkowe zasoby: 22 (liczba plików: 10)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · rumuński · indonezyjski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Projektowanie i ilustracja postaci 3D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Enrique Escalona

Projektowanie i ilustracja postaci 3D

Kurs prowadzi Enrique Escalona
Grafik i ilustrator 3D. Getafe, Hiszpania.
Data dołączenia: 11 2014
  • 100% pozytywnych ocen (78)
  • Liczba uczestników: 1.232