Projektowanie i ilustracja postaci 3D

Generatory i konstruktor objętości

Kurs prowadzi Enrique Escalona , Grafik i ilustrator 3D

Grafik i ilustrator 3D. Getafe, España.
Data dołączenia: 11 2014
100% pozytywnych ocen (78)
Liczba uczestników: 1.209
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Generatory i konstruktor objętości

Podsumowanie

“W tej lekcji będziemy nadal widzieć bardzo przydatne narzędzia do modelowania w Cinema 4D. W tym przypadku przyjdzie kolej na kreatora głośności: potężne narzędzie, które zawiera Kino i które dodaje i odejmuje elementy w prosty i organiczny sposób.”

Na tej lekcji wideo Enrique Escalona porusza temat: Generatory i konstruktor objętości, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Projektowanie i ilustracja postaci 3D. Stwórz od podstaw wymyśloną przez siebie postać korzystając z Cinema 4D, Redshift i Illustratora.

Częściowa transkrypcja wideo

“Generatory i konstruktor objętości W tej lekcji dowiemy się więcej o Cinema 4D. Teraz zobaczymy generatory, narzędzie, które pozwala na inne sposoby pracy z Cinema 4D. I zobaczymy generator głośności, potężne narzędzie, którego zwykle używam w swojej pracy. Idź po to. Zobaczymy więcej narzędzi, które pomogą nam budować postacie. Czas zobaczyć generatory. Jeśli wcześniej zobaczyliśmy, że deformatory trzeba podłożyć pod obiekt, generatory zostaną umieszczone na górze. Zobaczymy, jak działają. Jedną z najczęściej używanych przeze mnie jest Symetria. Wyjąłem już tutaj Symetrię i stworzyłem kulę...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie i ilustracja postaci 3D

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (78)
  • Liczba uczestników: 1209
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 23 lekcje (5 h 13 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 10
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Illustrator, Cinema 4D, Redshift Render
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D

Enrique Escalona

Enrique Escalona
Kurs prowadzi Enrique Escalona

Prowadzący Plus
Grafik i ilustrator 3D

Enrique Escalona studiował komunikację audiowizualną na Uniwersytecie Complutense w Madrycie oraz projektowanie graficzne w Toledo School of Art. Obecnie jego praca polega na tworzeniu oryginalnych postaci z własną osobowością, łatwo rozpoznawalną po niektórych cechach lub wyjątkowości ich ruchu.

Założył również wspólne projekty, takie jak @congraphart i współpracował z takimi markami jak Xiaomi. Ponadto jest asystentem produkcji przy budowie scenografii, miał więc okazję pracować przy takich dziełach jak „Młody Frankenstein”, „Rodzina Addamsów” czy „Duch”.


  • 100% pozytywnych ocen (78)
  • Liczba uczestników: 1.209
  • 23 lekcje (5 h 13 min)
  • Dodatkowe zasoby: 22 (liczba plików: 10)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Projektowanie i ilustracja postaci 3D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Enrique Escalona

Projektowanie i ilustracja postaci 3D

Kurs prowadzi Enrique Escalona
Grafik i ilustrator 3D. Getafe, España.
Data dołączenia: 11 2014
  • 100% pozytywnych ocen (78)
  • Liczba uczestników: 1.209