Projektowanie i ilustracja postaci 3D
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Enrique Escalona , Grafik i ilustrator 3D
O projekcie końcowym kursu: Projektowanie i ilustracja postaci 3D
Projektowanie i ilustracja 3D postaci
“Dotarliśmy do końca naszej podróży. Nie chcę się pożegnać bez ponownego podziękowania za czas, który zainwestowałeś w naukę. Dla mnie jak zawsze to luksus. Mam nadzieję, że godziny, które spędziliśmy razem, dały Ci narzędzia do stworzenia własnej przygody i uda Ci się odkryć i stworzyć wszystkie te postacie, które prześladują Twoją głowę. Im więcej będziesz badać, co lubisz, tym łatwiej będzie Ci znaleźć swój własny i osobisty styl. Byłem bardzo powtarzalny i już trochę wiesz o mojej metodologii pracy, ale zrobimy ostatni przegląd etapów końcowego projektu! Wpływy i szkicowanie Ponieważ opanowałeś już podstawowe narzędzia i działania Cinema 4D, szukaj, badaj i zbieraj wszystko, co będzie służyć jako inspiracja. Dzięki temu możesz zbudować dobry plik i moodboard, który pomoże Ci znaleźć sposób na tworzenie swoich postaci. Analiza elementów, które zamierzasz wykorzystać w swoich postaciach i zastanowienie się, jak to zrobisz w programie, to metoda, która na dłuższą metę pozwoli Ci zaoszczędzić czas. Tutaj możesz zobaczyć przykład moich referencji, ale zostawiłem ci pełną prezentację w formacie PDF w Unit 2.





Częściowa transkrypcja wideo
“Projekt końcowy W tej lekcji zrobimy małe podsumowanie z tego, co widzieliśmy w kursie. Najpierw pokazałem, jak poruszać się po interfejsie Cinema 4D oraz podstawowe narzędzia, których najczęściej używam. Potem przyjrzeliśmy się trochę jak zwykle wyszukuję referencje online. Generujemy plik które posłużyłyby nam później do stworzenia naszej postaci i szkicu. Widząc to, zabraliśmy się do pracy. Zaczynamy modelować naszego bohatera a następnie przejdź do modelowania naszego zwierzaka. Kończymy naszą scenę stworzenie kilku detali, aby poprawić naszą kompozycję. Następną rzeczą był render. Tam ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Projektowanie i ilustracja postaci 3D
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Illustrator, Cinema 4D, Redshift Render -
Dziedziny
Modelowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D

Enrique Escalona
Kurs prowadzi Enrique Escalona
Enrique Escalona studiował komunikację audiowizualną na Uniwersytecie Complutense w Madrycie oraz projektowanie graficzne w Toledo School of Art. Obecnie jego praca polega na tworzeniu oryginalnych postaci z własną osobowością, łatwo rozpoznawalną po niektórych cechach lub wyjątkowości ich ruchu.
Założył również wspólne projekty, takie jak @congraphart i współpracował z takimi markami jak Xiaomi. Ponadto jest asystentem produkcji przy budowie scenografii, miał więc okazję pracować przy takich dziełach jak „Młody Frankenstein”, „Rodzina Addamsów” czy „Duch”.
- 100% pozytywnych ocen (78)
- Liczba uczestników: 1.209
- 23 lekcje (5 h 13 min)
- Dodatkowe zasoby: 22 (liczba plików: 10)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze