Projektowanie i ilustracja postaci 3D

Projekt końcowy kursu

Kurs prowadzi Enrique Escalona , Grafik i ilustrator 3D

Grafik i ilustrator 3D. Getafe, España.
Data dołączenia: 11 2014
100% pozytywnych ocen (78)
Liczba uczestników: 1.209
Audio: Hiszpański
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O projekcie końcowym kursu: Projektowanie i ilustracja postaci 3D

Projektowanie i ilustracja 3D postaci

“Dotarliśmy do końca naszej podróży. Nie chcę się pożegnać bez ponownego podziękowania za czas, który zainwestowałeś w naukę. Dla mnie jak zawsze to luksus. Mam nadzieję, że godziny, które spędziliśmy razem, dały Ci narzędzia do stworzenia własnej przygody i uda Ci się odkryć i stworzyć wszystkie te postacie, które prześladują Twoją głowę. Im więcej będziesz badać, co lubisz, tym łatwiej będzie Ci znaleźć swój własny i osobisty styl. Byłem bardzo powtarzalny i już trochę wiesz o mojej metodologii pracy, ale zrobimy ostatni przegląd etapów końcowego projektu! Wpływy i szkicowanie Ponieważ opanowałeś już podstawowe narzędzia i działania Cinema 4D, szukaj, badaj i zbieraj wszystko, co będzie służyć jako inspiracja. Dzięki temu możesz zbudować dobry plik i moodboard, który pomoże Ci znaleźć sposób na tworzenie swoich postaci. Analiza elementów, które zamierzasz wykorzystać w swoich postaciach i zastanowienie się, jak to zrobisz w programie, to metoda, która na dłuższą metę pozwoli Ci zaoszczędzić czas. Tutaj możesz zobaczyć przykład moich referencji, ale zostawiłem ci pełną prezentację w formacie PDF w Unit 2.

Generując dobry plik, możesz zabrać się do pracy i zacząć pierwsze pociągnięcia na czystej kartce papieru. Pamiętaj, bardzo szczegółowy szkic nie jest konieczny: rysunek będzie służył jako przewodnik, jako element, który może się zmieniać w procesie modelowania.
Tworzenie postaci To moment, w którym motyle trzepoczą w brzuchu: modelowanie. Kiedy zaczynamy ożywiać nasze postacie, wtedy naprawdę odkrywamy ich osobowości. Wskazane jest, aby zacząć od zamówienia, aby ułatwić pracę. Zachęcam do dobrej organizacji i zmiany nazw wszystkich elementów, które tworzysz: dzięki temu kolejne kroki będą łatwiejsze i wygodniejsze. Jeśli jesteś nowy w świecie 3D, ten krok może być przytłaczający, ale pamiętaj, że wykonaliśmy wcześniejszą pracę, w której musimy wspierać się, aby ułatwić ten etap. W tej fazie projektu wymodelowałem mojego bohatera, jego pupila i inne zwierzęta, które będą częścią sceny.
Oświetlenie, kolor i tekstury Kiedy już stworzysz swoje postacie, nadszedł czas, aby zaprojektować dobrą scenerię, w której mogą się pochwalić. W trakcie zaczęliśmy tworzyć kilka świateł. W moim przypadku bardzo lubię oświetlenie studyjne, ale zachęcam do eksperymentowania z narzędziami oferowanymi przez silnik renderujący. Następnym krokiem jest dodanie kolorów i tekstur, aby zakończyć ożywienie postaci. Pamiętaj, aby korzystać z okna węzła, aby wygodniej tworzyć materiały i korzystać z zasobów tekstur, którymi się z tobą podzieliłem. Dodatkowo możesz przeglądać strony z teksturami, a nawet tworzyć własne. W Unit 4 widzieliśmy cały ten proces krok po kroku. Przejrzyj lekcje wideo, jeśli służą jako przewodnik.
Wynik końcowy Na koniec wykonaj render modyfikujący parametry próbki, gdziekolwiek ich potrzebujesz, aby zredukować szum końcowego obrazu. Radzę nie trzymać się jednego obrazu i korzystać ze wszystkich elementów, które tworzysz. Twórz treści do swojego portfolio, korzystając również z elementów drugorzędnych, dodając elementy szczegółowe, które podobały Ci się podczas modelowania… nie ograniczaj się tylko do jednej części pracy! To właśnie detale wzbogacają finalny projekt.
Podziel się z nami swoim końcowym projektem, klikając „Utwórz swój projekt”. Pamiętaj, aby podzielić się zarówno końcowym rezultatem swojej sceny, jak i krokami, które Cię do niej doprowadziły. Byłoby wspaniale, gdybyś pokazał zdjęcie każdego kroku i dodał krótkie wyjaśnienie, co zrobiłeś w każdym z nich. Więc mogę przekazać Ci swoją opinię. Teraz tak, nadszedł czas, aby powiedzieć nam, że do zobaczenia wkrótce, że pożegnania nigdy nie były dla mnie zbyt dobre. Bardzo dziękuję za wybranie mojego kursu, aby wejść w świat ilustracji 3D. Jestem pewien, że jeśli dotarłeś tak daleko, w pewnym momencie nasze ścieżki się przetną. Aby pozostać w kontakcie, abyśmy się nie pogubili, chciałbym, abyś wziął udział w forum. Możemy rozmawiać, wymieniać się pomysłami i tworzyć naprawdę fajną społeczność, w której wszyscy możemy się od siebie uczyć i wzbogacać naszą pracę i punkty widzenia. Do zobaczenia na forum. ”

Częściowa transkrypcja wideo

“Projekt końcowy W tej lekcji zrobimy małe podsumowanie z tego, co widzieliśmy w kursie. Najpierw pokazałem, jak poruszać się po interfejsie Cinema 4D oraz podstawowe narzędzia, których najczęściej używam. Potem przyjrzeliśmy się trochę jak zwykle wyszukuję referencje online. Generujemy plik które posłużyłyby nam później do stworzenia naszej postaci i szkicu. Widząc to, zabraliśmy się do pracy. Zaczynamy modelować naszego bohatera a następnie przejdź do modelowania naszego zwierzaka. Kończymy naszą scenę stworzenie kilku detali, aby poprawić naszą kompozycję. Następną rzeczą był render. Tam ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Projektowanie i ilustracja postaci 3D

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (78)
  • Liczba uczestników: 1209
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 23 lekcje (5 h 13 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 10
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Adobe Illustrator, Cinema 4D, Redshift Render
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, 3D, Projektowanie postaci, Projektowanie postaci 3D

Enrique Escalona

Enrique Escalona
Kurs prowadzi Enrique Escalona

Prowadzący Plus
Grafik i ilustrator 3D

Enrique Escalona studiował komunikację audiowizualną na Uniwersytecie Complutense w Madrycie oraz projektowanie graficzne w Toledo School of Art. Obecnie jego praca polega na tworzeniu oryginalnych postaci z własną osobowością, łatwo rozpoznawalną po niektórych cechach lub wyjątkowości ich ruchu.

Założył również wspólne projekty, takie jak @congraphart i współpracował z takimi markami jak Xiaomi. Ponadto jest asystentem produkcji przy budowie scenografii, miał więc okazję pracować przy takich dziełach jak „Młody Frankenstein”, „Rodzina Addamsów” czy „Duch”.


  • 100% pozytywnych ocen (78)
  • Liczba uczestników: 1.209
  • 23 lekcje (5 h 13 min)
  • Dodatkowe zasoby: 22 (liczba plików: 10)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Projektowanie i ilustracja postaci 3D. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Enrique Escalona

Projektowanie i ilustracja postaci 3D

Kurs prowadzi Enrique Escalona
Grafik i ilustrator 3D. Getafe, España.
Data dołączenia: 11 2014
  • 100% pozytywnych ocen (78)
  • Liczba uczestników: 1.209