Digital Business: wymyśl i wylansuj swój pomysł
Przepływy użytkowników i makiety
Kurs prowadzi Pablo Alaejos , Konsultant projektowo-technologiczny
O lekcji wideo: Przepływy użytkowników i makiety
Podsumowanie
“Jesteśmy już na ostatnim odcinku. W tej lekcji zobaczymy, jak tworzyć przepływy użytkowników zaczynając od magicznych momentów, które wybraliśmy wcześniej. Dodatkowo stworzymy kilka podstawowych makiety, które później pozwolą nam ustrukturyzować konkretne strony.”
Na tej lekcji wideo Pablo Alaejos porusza temat: Przepływy użytkowników i makiety, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Digital Business: wymyśl i wylansuj swój pomysł. Opracuj krok po kroku swój projekt i stwórz prototyp, aby zminimalizować ryzyko i podkreślić sukces przedsięwzięcia.
Częściowa transkrypcja wideo
“Przepływy użytkowników i makiety W tej lekcji zobaczymy, jak generować bardzo proste przepływy użytkowników, zaczynając od magicznych momentów, które wybraliśmy w poprzednim rozdziale. Stworzymy również podstawowe makiety które pomogą nam ustrukturyzować konkretne strony. Zacznijmy. Przepływ użytkownika to diagram z krokami, które nasz klient lub użytkownik wykona w naszym produkcie. Istnieją dość złożone przepływy, na przykład ten, ale potrzebujemy czegoś znacznie prostszego, ponieważ chcemy przetestować kluczowy element naszej propozycji wartości, nie całe doświadczenie jest kompletne. Wy...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Digital Business: wymyśl i wylansuj swój pomysł
-
Kategoria
Marketing & Biznes -
Oprogramowanie
Figma -
Dziedziny
Business, Doradztwo kreatywne, Marketing, Projektowanie aplikacji mobilnych, Projektowanie cyfrowe, UX / UI, Web design

Pablo Alaejos
Kurs prowadzi Pablo Alaejos
Pablo Alaejos kieruje doświadczonymi zespołami projektowymi w firmie konsultingowej Designit London w Wielkiej Brytanii, gdzie usługi i produkty cyfrowe są tworzone zgodnie z ludzkim podejściem, aby skutecznie łączyć się z użytkownikami.
Przez 12 lat doradzał startupom w Wielkiej Brytanii, Hiszpanii i Argentynie, tworzył cyfrowe narzędzia, marki, elementy komunikacji czy strategie biznesowe dla dużych firm, takich jak Unilever, Kraft-Heinz, BMW, Volkswagen, Siemens, BP , Mastercard czy La Caixa. Uczestniczył również jako jury w międzynarodowych festiwalach designu oraz jako profesor i wykładowca w różnych instytucjach w Europie i Ameryce Południowej.
- 100% pozytywnych ocen (78)
- Liczba uczestników: 2.475
- 15 lekcji (2 h 8 min)
- Dodatkowe zasoby: 33 (liczba plików: 15)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze