Tworzenie zestawów UI w programie Sketch
Kolory, czcionka i siatka 2
Kurs prowadzi Nodos . , Projektant UX/UI
O lekcji wideo: Kolory, czcionka i siatka 2
Podsumowanie
“Jedną z najważniejszych rzeczy, o których należy pamiętać, jest odstęp, więc w tej drugiej części pokażę ci bardziej szczegółowo, jak nad tym pracować. Na koniec pokażę Ci, jak dopracować wszystkie szczegóły, aby mieć wszystko gotowe na następną lekcję.”
Na tej lekcji wideo Nodos . porusza temat: Kolory, czcionka i siatka 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie zestawów UI w programie Sketch. Naucz się, tworzyć wstępnie zaprojektowane pliki przy użyciu metodologii Atomic Design dla interfejsów aplikacji i stron internetowych, które usprawnią Twój przepływ pracy.
Częściowa transkrypcja wideo
“Kolory, czcionka i siatka Teraz następują spacje. W naszym projekcie używamy odstęp w skali wielokrotności 8, powiedzmy 4, 8, 16, 24, 32 i 64 piksele. Skonfigurujemy to. Zamierzamy stworzyć małą linię, jak powiedzieliśmy, z 8, ale są przestrzenie, które są trochę mniejsze co może mieć 2 piksele, wtedy zaczniemy od 2 pikseli. Wprowadzimy tutaj również te style abyśmy mogli ponownie wykorzystać je w odstępach. Mamy źródło, to jest skala. Od skali, którą uzasadnimy po prawej stronie. Powiedzieliśmy, że 2-pikselowy, który zamierzamy nazwać „bardzo małym” i zmienimy czcionkę na wielkie litery. P...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Tworzenie zestawów UI w programie Sketch
-
Kategoria
Web & App Design -
Oprogramowanie
Sketch -
Dziedziny
Projektowanie aplikacji, Projektowanie aplikacji mobilnych, Projektowanie interaktywne, Tworzenie aplikacji, Tworzenie stron internetowych, UX / UI, Web design

Nodos .
Kurs prowadzi Nodos .
Projektant interakcji w studio frog design México, Migue, lepiej znany jako El Nodos, specjalizuje się w tworzeniu wzorców projektowych i komponentów w systemach projektowych. Dzięki ponad siedmioletniemu doświadczeniu w branży, jego praca polega na projektowaniu funkcjonalnych i estetycznych interfejsów dla aplikacji mobilnych i webowych. Brał udział w projektach z zakresu edukacji, zdrowia, komunikacji, fintech a nawet kryptowalut.
Obecnie koncentruje się na tworzeniu skalowalnych systemów i wzorców projektowych. Ponadto jest współzałożycielem społeczności SketchMX, gdzie organizują regularne spotkania dla społeczności projektantów produktów, w których uczestniczą projektanci, programiści, pisarze ux, projektanci produktów i wszyscy zainteresowani cyfrowym projektowaniem produktów.
- 91% pozytywnych ocen (23)
- Liczba uczestników: 631
- 17 lekcji (3 h 1 min)
- Dodatkowe zasoby: 21 (liczba plików: 11)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze