Tworzenie zestawów UI w programie Sketch
Wzory i komponenty interfejsu użytkownika w Sketch
Kurs prowadzi Nodos . , Projektant UX/UI
O lekcji wideo: Wzory i komponenty interfejsu użytkownika w Sketch
Podsumowanie
“Podczas tej lekcji omówimy wzorce projektowe interfejsu i w jaki sposób możemy mieć te wzorce w komponentach w programie Sketch.”
Na tej lekcji wideo Nodos . porusza temat: Wzory i komponenty interfejsu użytkownika w Sketch, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie zestawów UI w programie Sketch. Naucz się, tworzyć wstępnie zaprojektowane pliki przy użyciu metodologii Atomic Design dla interfejsów aplikacji i stron internetowych, które usprawnią Twój przepływ pracy.
Częściowa transkrypcja wideo
“Wzory i komponenty interfejsu użytkownika w Sketch W poprzedniej lekcji widzieliśmy, czym są UI Kits i jak odróżnić je od Design Systems i Style Guide. Teraz zobaczymy wzorce UI, czym są i jak je zidentyfikować. Zobaczmy wzory. Definiowanie wzorców projektowych interfejsu jest to, że są one powtarzającymi się rozwiązaniami typowych problemów. Powstały one w dyscyplinach takich jak architektura i programowanie i są obecnie stosowane do projektowania interfejsów. Zasadniczo pomaga nam optymalizacja proces rozwoju i projektowania abyśmy nie wymyślali koła na nowo. Zdanie, które pojawia się w p...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Tworzenie zestawów UI w programie Sketch
-
Kategoria
Web & App Design -
Oprogramowanie
Sketch -
Dziedziny
Projektowanie aplikacji, Projektowanie aplikacji mobilnych, Projektowanie interaktywne, Tworzenie aplikacji, Tworzenie stron internetowych, UX / UI, Web design

Nodos .
Kurs prowadzi Nodos .
Projektant interakcji w studio frog design México, Migue, lepiej znany jako El Nodos, specjalizuje się w tworzeniu wzorców projektowych i komponentów w systemach projektowych. Dzięki ponad siedmioletniemu doświadczeniu w branży, jego praca polega na projektowaniu funkcjonalnych i estetycznych interfejsów dla aplikacji mobilnych i webowych. Brał udział w projektach z zakresu edukacji, zdrowia, komunikacji, fintech a nawet kryptowalut.
Obecnie koncentruje się na tworzeniu skalowalnych systemów i wzorców projektowych. Ponadto jest współzałożycielem społeczności SketchMX, gdzie organizują regularne spotkania dla społeczności projektantów produktów, w których uczestniczą projektanci, programiści, pisarze ux, projektanci produktów i wszyscy zainteresowani cyfrowym projektowaniem produktów.
- 91% pozytywnych ocen (23)
- Liczba uczestników: 630
- 17 lekcji (3 h 1 min)
- Dodatkowe zasoby: 21 (liczba plików: 11)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze