Modelowanie 3D w reklamie w Cinema 4D i OctaneRender

Zaczynając od szkicu

Kurs prowadzi Yonito Tanu , Dyrektor artystyczny i artysta 3D

Dyrektor artystyczny i artysta 3D. Valencia, España.
Data dołączenia: 9 2017
100% pozytywnych ocen (53)
Liczba uczestników: 1.401
Audio: Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian

O lekcji wideo: Zaczynając od szkicu

Podsumowanie

“W tej lekcji pokażę Ci, jak naszkicować swój pomysł. Rozważymy obiekty, które składają się na nasz pomysł, a następnie wykonamy wstępny szkic, aby go zwizualizować. Wykonamy również różne szkice, aby uzyskać kompozycję, której szukamy. Na tym etapie nie musimy tworzyć doskonałych szkiców, ale musimy upewnić się, że pomysł przeniesiemy na papier.”

Na tej lekcji wideo Yonito Tanu porusza temat: Zaczynając od szkicu, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie 3D w reklamie w Cinema 4D i OctaneRender. Naucz się tworzyć imponujące wizualnie kompozycje 3D, które uwydatnią cechy produktu.

Częściowa transkrypcja wideo

“Zaczynając od szkicu W tej lekcji stworzymy pierwszy szkic naszego projektu. Mówimy o lecie, mówimy o Kubie, i mówimy o mówcy. To, co chcemy zrobić, to dać to uczucie. Czym więc jest Kuba? Wyobrażasz sobie Kubę, ma palmy, wyobrażasz sobie plażę, wyobrażasz sobie muzykę, którą tam grają. Budynki kolorowe i centralne, które mają ładną bryłę. Więc zaczniemy sobie wyobrażać i rysować coś stamtąd, więc zróbmy to. Wyobraź sobie, że masz tam palmę. Może trochę tak. Ok, to może być moja palma, czemu nie? Więc tworzysz tę część w ten sposób. Może nie masz trójkąta, może chcesz, żeby był bardziej wzo...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie 3D w reklamie w Cinema 4D i OctaneRender

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (53)
  • Liczba uczestników: 1401
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 25 lekcji (4 h 58 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 7
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Cinema 4D, OctaneRender
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Reklama, 3D

Yonito Tanu

Yonito Tanu
Kurs prowadzi Yonito Tanu

Prowadzący Plus
Dyrektor artystyczny i artysta 3D

Yonito Tanu jest indonezyjskim dyrektorem artystycznym i artystą 3D mieszkającym w Walencji w Hiszpanii. Ma ponad dziesięcioletnie doświadczenie w pracy w świecie reklamy i projektowania. Jest założycielem Hunky-dunky, kreatywnego studia, w którym urzeczywistnia jego pasję do łączenia surrealistycznych światów i kolorów.

Jego styl charakteryzuje się zabawnym użyciem kolorów, dzięki czemu jego kreacje są jasne, radosne i realistyczne, a wszystko to w surrealistycznych sceneriach, które sobie wyobraża. Jego lista klientów obejmuje Bankia, Cruzcampo, Mahou, Mad Cool Festival, Absolut, Burger King i innych.


  • 100% pozytywnych ocen (53)
  • Liczba uczestników: 1.401
  • 25 lekcji (4 h 58 min)
  • Dodatkowe zasoby: 20 (liczba plików: 7)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Modelowanie 3D w reklamie w Cinema 4D i OctaneRender. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Yonito Tanu

Modelowanie 3D w reklamie w Cinema 4D i OctaneRender

Kurs prowadzi Yonito Tanu
Dyrektor artystyczny i artysta 3D. Valencia, España.
Data dołączenia: 9 2017
  • 100% pozytywnych ocen (53)
  • Liczba uczestników: 1.401