Modelowanie 3D w reklamie w Cinema 4D i OctaneRender

Zrozumienie OctaneRender 1

Kurs prowadzi Yonito Tanu , Dyrektor artystyczny i artysta 3D

Dyrektor artystyczny i artysta 3D. Valencia, España.
Data dołączenia: 9 2017
100% pozytywnych ocen (53)
Liczba uczestników: 1.387
Audio: Angielski
Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Zrozumienie OctaneRender 1

Podsumowanie

“Aby uzyskać efekt końcowy, będziemy musieli wykonać render tego, co zrobiliśmy na scenie. W naszym silniku renderującym użyjemy octane. Tutaj pokażę przepływ pracy między ustawieniami renderowania Cinema 4D a renderowaniem oktanowym. Zacznę mówić o ustawieniu renderowania w c4d i przedstawię wam interfejs oktanowy i jego ustawienia z podglądu na żywo. Stamtąd będziemy bawić się tematami związanymi z Octane, takimi jak HDRI, oświetlenie, materiały i kamery. Pod koniec lekcji stworzymy podstawową scenę i zaczniemy oświetlenie, renderowanie i zabawę z Octane.”

Na tej lekcji wideo Yonito Tanu porusza temat: Zrozumienie OctaneRender 1, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Modelowanie 3D w reklamie w Cinema 4D i OctaneRender. Naucz się tworzyć imponujące wizualnie kompozycje 3D, które uwydatnią cechy produktu.

Częściowa transkrypcja wideo

“Zrozumienie renderowania Octane W tej lekcji wyjaśnię Ci podstawowy interfejs OctaneRender, i poznasz podstawową konfigurację programu. Przejdźmy do Kina, aby przejść do ustawień renderowania. Kliknij ikonę tutaj. To jest standardowy interfejs ustawień renderowania. Renderer tutaj ma pokazać ci silniki renderujące zainstalowałeś na swoim komputerze. Zostaw to na Standardzie. W wyjściu tutaj możesz zdefiniować szerokość i wysokość renderowania. Tutaj możesz wybrać typ jednostki, piksel, centymetr, milimetr, cale, punkty lub piki. Współczynnik blokady służy do blokowania rozmiaru wyjściowego....”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Modelowanie 3D w reklamie w Cinema 4D i OctaneRender

  • Poziom: Podstawowy
  • 100% pozytywnych ocen (53)
  • Liczba uczestników: 1387
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 25 lekcji (4 h 58 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 7
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Cinema 4D, OctaneRender
  • Dziedziny

    Modelowanie 3D, Reklama, 3D

Yonito Tanu

Yonito Tanu
Kurs prowadzi Yonito Tanu

Prowadzący Plus
Dyrektor artystyczny i artysta 3D

Yonito Tanu jest indonezyjskim dyrektorem artystycznym i artystą 3D mieszkającym w Walencji w Hiszpanii. Ma ponad dziesięcioletnie doświadczenie w pracy w świecie reklamy i projektowania. Jest założycielem Hunky-dunky, kreatywnego studia, w którym urzeczywistnia jego pasję do łączenia surrealistycznych światów i kolorów.

Jego styl charakteryzuje się zabawnym użyciem kolorów, dzięki czemu jego kreacje są jasne, radosne i realistyczne, a wszystko to w surrealistycznych sceneriach, które sobie wyobraża. Jego lista klientów obejmuje Bankia, Cruzcampo, Mahou, Mad Cool Festival, Absolut, Burger King i innych.


  • 100% pozytywnych ocen (53)
  • Liczba uczestników: 1.387
  • 25 lekcji (4 h 58 min)
  • Dodatkowe zasoby: 20 (liczba plików: 7)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Angielski
  • Angielski · Hiszpański · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Podstawowy
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Modelowanie 3D w reklamie w Cinema 4D i OctaneRender. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Yonito Tanu

Modelowanie 3D w reklamie w Cinema 4D i OctaneRender

Kurs prowadzi Yonito Tanu
Dyrektor artystyczny i artysta 3D. Valencia, España.
Data dołączenia: 9 2017
  • 100% pozytywnych ocen (53)
  • Liczba uczestników: 1.387