Bestseller

Tworzenie scenariuszy pixel art do gier wideo

Rozszerzenie naszego zestawu klocków 2

Kurs prowadzi Daniel Benítez , Dyrektor artystyczny

Dyrektor artystyczny. Sevilla, España.
Data dołączenia: 10 2018
Bestseller
100% pozytywnych ocen (269)
Liczba uczestników: 14.127
Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe

O lekcji wideo: Rozszerzenie naszego zestawu klocków 2

Podsumowanie

“Będę nadal wprowadzać modyfikacje naszego zestawu , takie jak rozdarcia i zadrapania, aby zapewnić mu jeszcze większą wszechstronność. Stworzę również nowe obiekty, którymi wzbogacę scenariusze.”

Na tej lekcji wideo Daniel Benítez porusza temat: Rozszerzenie naszego zestawu klocków 2, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie scenariuszy pixel art do gier wideo. Dowiedz się, jak budować tilesety w Pyxel Edit i tworzyć scenerie do gier 2D.

Częściowa transkrypcja wideo

“Rozszerzanie naszego zestawu klocków Zepsułem już wszystko, o czym myślałem, że można złamać. Skomentuję jeden po drugim. Wyciągnąłem dachówkę z bocznego dachu. Skoro mam już płytkę do zrobienia pętli, ten tutaj, kiedyś go rozbudowywałem. Stworzyłem różne przerwy w dachu dużego domu. To, co zrobiłem, to podniesienie płytki. Tutaj ważne jest, aby bawić się cieniem pod płytką, bo jeśli nie, to rysunek nie będzie dobrze czytany a to, co zobaczymy, nie zostanie zrozumiane. Potem stworzyłem zużycie na dwóch innych kawałkach dachu. Zrobiłem też kafelki na dużym ceglanym murze, zawsze zostawiając ...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Tworzenie scenariuszy pixel art do gier wideo

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 100% pozytywnych ocen (269)
  • Liczba uczestników: 14127
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 20 lekcji (3 h 5 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 9
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Pyxel Edit
  • Dziedziny

    Animacje 2D, Animacje 3D, Gry komputerowe, Pixel art, Projektowanie gier komputerowych, Tworzenie gier wideo

Daniel Benítez

Daniel Benítez
Kurs prowadzi Daniel Benítez

Prowadzący Plus
Dyrektor artystyczny

Daniel Benítez jest dyrektorem artystycznym specjalizującym się w grach wideo i pixel art, technice, którą rozwija od samego początku w świecie gier wideo. Jest współzałożycielem niezależnego studia gier wideo Fourattic oraz Mucho Pixels, marki zajmującej się pixel artem i rozrywką dla gier wideo.

W swojej karierze pracował przy tworzeniu gier takich jak Crossing Souls czy Starr Mazer. Obecnie tworzy gry wideo dla takich firm jak Gamee i Cartoon Network.


  • 100% pozytywnych ocen (269)
  • Liczba uczestników: 14.127
  • 20 lekcji (3 h 5 min)
  • Dodatkowe zasoby: 17 (liczba plików: 9)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria

Dziedziny

Tworzenie scenariuszy pixel art do gier wideo. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Daniel Benítez Bestseller

Tworzenie scenariuszy pixel art do gier wideo

Kurs prowadzi Daniel Benítez
Dyrektor artystyczny. Sevilla, España.
Data dołączenia: 10 2018
  • 100% pozytywnych ocen (269)
  • Liczba uczestników: 14.127