Bestseller

Tworzenie scenariuszy pixel art do gier wideo

Tworzenie gleby i platform

Kurs prowadzi Daniel Benítez , Dyrektor artystyczny

Dyrektor artystyczny. Sevilla, España.
Data dołączenia: 10 2018
Bestseller
100% pozytywnych ocen (266)
Liczba uczestników: 13.749
Audio: Hiszpański, Angielski
Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski

O lekcji wideo: Tworzenie gleby i platform

Podsumowanie

“Nauczę Cię, jak krok po kroku pikselować podłogi i platformy, na które wejdą gracze, którzy wchodzą w interakcję z naszą sceną.”

Na tej lekcji wideo Daniel Benítez porusza temat: Tworzenie gleby i platform, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Tworzenie scenariuszy pixel art do gier wideo. Dowiedz się, jak budować tilesety w Pyxel Edit i tworzyć scenerie do gier 2D.

Częściowa transkrypcja wideo

“Tworzenie gleby i platform Teraz nauczę Cię jak tworzyć podłogi i platformy proste i ukośne. Nauczę Cię też kilku sztuczek nauczyć gracza, gdzie stąpać, a gdzie nie, i aby te podłogi były jak najbardziej wszechstronne. Nauczę cię, jak to zrobić. Czas na pikselowanie. Aby zmienić to blokowanie w coś w rodzaju gotowej sceny pixel art, Najpierw potrzebuję mojej palety kolorów. Zwykle dużo używam palety o nazwie Endesga 64, więc zaimportuję go, przechodząc do Koloru, Importuj z obrazu, Wybieram paletę i daję Open. Teraz skupię się na warstwie Gleba i Platformy. Oderwę wzrok od pozostałych warst...”

Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.


Podsumowanie kursu: Tworzenie scenariuszy pixel art do gier wideo

  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • 100% pozytywnych ocen (266)
  • Liczba uczestników: 13749
  • Liczba części dydaktycznych: 4
  • 20 lekcji (3 h 5 min)
  • liczba dodatkowych zasobów: 9
  • Kategoria

    3D & Animacja
  • Oprogramowanie

    Pyxel Edit
  • Dziedziny

    Animacje 2D, Animacje 3D, Gry komputerowe, Pixel art, Projektowanie gier komputerowych, Tworzenie gier wideo

Daniel Benítez

Daniel Benítez
Kurs prowadzi Daniel Benítez

Prowadzący Plus
Dyrektor artystyczny

Daniel Benítez jest dyrektorem artystycznym specjalizującym się w grach wideo i pixel art, technice, którą rozwija od samego początku w świecie gier wideo. Jest współzałożycielem niezależnego studia gier wideo Fourattic oraz Mucho Pixels, marki zajmującej się pixel artem i rozrywką dla gier wideo.

W swojej karierze pracował przy tworzeniu gier takich jak Crossing Souls czy Starr Mazer. Obecnie tworzy gry wideo dla takich firm jak Gamee i Cartoon Network.


  • 100% pozytywnych ocen (266)
  • Liczba uczestników: 13.749
  • 20 lekcji (3 h 5 min)
  • Dodatkowe zasoby: 17 (liczba plików: 9)
  • Online i we własnym tempie
  • Dostępne w aplikacji
  • Audio: Hiszpański, Angielski
  • Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
  • Poziom: Średnio zaawansowany
  • Dostęp nielimitowany na zawsze

Kategoria
Dziedziny
Tworzenie scenariuszy pixel art do gier wideo. Kurs z kategorii 3D i Animacja użytkownika Daniel Benítez Bestseller

Tworzenie scenariuszy pixel art do gier wideo

Kurs prowadzi Daniel Benítez
Dyrektor artystyczny. Sevilla, España.
Data dołączenia: 10 2018
  • 100% pozytywnych ocen (266)
  • Liczba uczestników: 13.749