Kreacja postaci i światów ilustrowanych
Projekt końcowy kursu
Kurs prowadzi Nathan Jurevicius , Projektant postaci
O projekcie końcowym kursu: Kreacja postaci i światów ilustrowanych
Kreacja postaci i światów ilustrowanych
“Drodzy studenci, Naprawdę mam nadzieję, że podobał Ci się ten kurs i po raz pierwszy pokazałem mój proces twórczy od poczęcia do narodzin. Odsunęłam zasłony i odsłoniłam wewnętrzne działanie mojego umysłu. Żyjemy w niezwykłych czasach i często trudno jest zrozumieć świat. Wierzę, że poprzez każdą ekspresję kreatywności możemy na nowo wyobrazić i przekształcić nasz własny wszechświat oraz znaleźć pocieszenie w historiach, które chcemy opowiedzieć. Ograniczenia czasowe nie pozwalały mi spędzać dni na każdej lekcji, ale to nie znaczy, że nasza wspólna komunikacja na tym się kończy. Tak często, jak mogę, będę na forach, aby porozmawiać o twoich pomysłach, postaciach i ogólnie o życiu. Na kursie widziałeś, jak omawiam wiele tematów. Pokazałem ci moją historię jako dobrze zapowiadający się ilustrator pracujący z różnymi znanymi klientami. Wyraziłem swoją pasję do moich osobistych projektów Peleda , Junction i mojej najbardziej znanej, marki Scarygirl Widziałeś, jak manifestuje się jako powieść graficzna, postacie z limitowanej edycji, wystawy, gry wideo i film fabularny w produkcji. Rozmawiałem o skoncentrowaniu mojej pracy na wyimaginowanych wszechświatach z postaciami, z którymi można się utożsamiać. Zademonstrowałem wspólne tematy w moim opowiadaniu, które obracają się wokół tego, co to znaczy być częścią rodziny, a także tematu nieoceniania czegoś po tym, jak się wydaje. Widzieliście główny cel mojej pracy; aby kontynuować ponowne wyobrażanie sobie mitów i tradycji z różnych środowisk poprzez filmy, dzieła sztuki i prace ilustracyjne. W wielu ćwiczeniach pokazałem, w jaki sposób można generować pomysły, jak zastosować je do tworzenia unikalnych i znaczących postaci oraz wyobrażania sobie światów, które zamieszkują. Mogłeś śledzić krok po kroku mój proces korzystania z Adobe Photoshop i Illustrator, aby budować kształty, warstwy, dostosowywać cienie i dodawać kolory. Ujawniłem mój ukończony projekt, który łączy moje australijskie dziedzictwo z oryginalną koncepcją postaci i intrygującą historią. W końcu otworzyłem się na pośmiertną analizę mojej pracy, przyjrzałem się sposobom zastosowania swojego projektu do innych mediów i zostawiłem listę przydatnych wskazówek. Mam nadzieję, że w przyszłości masz teraz nowe narzędzia do odblokowania kreatywności, szczególnie w oryginalnym rozwoju postaci i projektowaniu świata. Mam nadzieję, że podzielisz się tą wiedzą z innymi i zachęcisz swoich kolegów do udziału. Naprawdę życzę ci wszystkiego najlepszego na przyszłość i nie mogę się doczekać, kiedy zobaczę twoje cudowne umysły w grze. x Nathan ”
Częściowa transkrypcja wideo
“Projekt końcowy Teraz, gdy dotarliśmy do końca tego kursu Domestika, przyjrzyjmy się, czego się nauczyliśmy. Przedstawiłem siebie i swoją pracę aby pokazać, jak Twoje projekty mogą przeskakiwać z jednego medium do drugiego. Zbadaliśmy wpływy które ukształtowały moją praktykę i moją filozofię aby następnie zanurkować i zobaczyć mój proces. Przede wszystkim pokazałem, jakich materiałów i narzędzi używam. Dyskutowaliśmy o tym, jak powstają pomysły i że idąc w dół króliczych nor łączymy kropki pomiędzy nimi. W oparciu o ten proces tworzenia zaczęliśmy myśleć o naszej postaci, co lubimy i co na ...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Kreacja postaci i światów ilustrowanych
-
Kategoria
Ilustracja -
Oprogramowanie
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop -
Dziedziny
Grafika wektorowa, Ilustracja cyfrowa, Projektowanie postaci, Tradycyjna ilustracja

Nathan Jurevicius
Kurs prowadzi Nathan Jurevicius
Nathan Jurevicius jest ilustratorem, reżyserem, projektantem zabawek, autorem i artystą koncepcyjnym. Jego prace pojawiały się w licznych publikacjach, kampaniach reklamowych i galeriach na całym świecie. Urodzony w Australii, a obecnie mieszkający w Toronto, Nathan od najmłodszych lat był delikatnie zmuszany do malowania, rysowania i rzemiosła.
Nathan specjalizuje się w tworzeniu wciągających światów zamieszkanych przez wyjątkowe postacie. Jego najbardziej cenioną dotychczas koncepcją jest Scarygirl, stale ewoluujący świat postaci, który manifestuje się w powieściach graficznych, postaciach z limitowanych edycji, grach wideo i filmie fabularnym, który jest obecnie w produkcji.
Ostatnie projekty Nathana obejmują jego animowany film krótkometrażowy i książkę JUNCTION, nagrodzony australijską Nagrodą Akademii serial PELEDA, oparty na mitologii litewskiej, oraz szklane rzeźby powstałe we współpracy z IKEA.
- 98% pozytywnych ocen (176)
- Liczba uczestników: 3.446
- 25 lekcji (5 h 18 min)
- Dodatkowe zasoby: 16 (liczba plików: 1)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Angielski
- Angielski · Portugalski · Niemiecki · Hiszpański · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze