Animacja VR z Quill
Integrujemy projekt z Unreal Engine 4
Kurs prowadzi Federico Moreno Breser , Reżyser animacji i artysta cyfrowy
Data dołączenia: 8 2018
O lekcji wideo: Integrujemy projekt z Unreal Engine 4
Podsumowanie
“Czwarta część lekcji.”
Na tej lekcji wideo Federico Moreno Breser porusza temat: Integrujemy projekt z Unreal Engine 4, która stanowi część kursu na platformie Domestika: Animacja VR z Quill. Ożyw swoje postacie i scenerie, tworząc krótki film w świecie wirtualnej rzeczywistości.
Częściowa transkrypcja wideo
“Integrujemy projekt z Unreal Engine Pamiętaj, aby umieścić aparat nad którym pracujemy w wizjerze, musisz kliknąć na kamerę. Teraz widzę to, co widzi moja druga kamera. Ale chcę, żeby do gry wszedł drugi aparat kiedy kończy się ruch pierwszego. To, co robię, to z tej ramy Tworzę nową ramkę, drugi aparat i zrobię mały zoom. Rozciągam „uchwyt” Camera Cuts, które byłoby wydaniem, a jeśli pójdę i klikam na mały aparat, to znaczy chcę, żeby mnie teraz samplował jaki byłby krój reżyserski, że tak powiem, Zobaczę, że mam pierwszy ruch kamery a potem kamera się zacięła i nie zdarza mi się to do sek...”
Transkrypcje są generowane automatycznie, stąd mogą pojawić się błędy.
Podsumowanie kursu: Animacja VR z Quill
-
Kategoria
3D & Animacja -
Oprogramowanie
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Dziedziny
Animacja, Modelowanie 3D, 3D, Animacja postaci, Animacje 3D, Projektowanie postaci

Federico Moreno Breser
Kurs prowadzi Federico Moreno Breser
Pochodzący z Rosario (Argentyna), Federico Moreno pasjonuje się wolnością, jaką daje mu animacja, aby urzeczywistniać swoją wyobraźnię i kształtować ją w historię lub historię, w przeciwieństwie do innych gałęzi audiowizualnych. Z ponad 20-letnim doświadczeniem zawodowym, dziś przyznaje, że większość jego szkoleń była samoukiem, po wielu godzinach podręczników, tutoriali i praktyk.
Od 2005 roku kieruje Mcfly Studio, studiem specjalizującym się w animacji i produkcji audiowizualnej, gdzie łączy swoje dwie wartości: artystę i producenta. W 2012 roku założył magazyn animacji Moushon!, projekt, który prowadził przez dwa lata, a także Luty Art Studio wraz z Nelsonem Luty, działem artystycznym poświęconym sztuce konceptualnej dla przemysłu filmowego, animacji i gier wideo.
- 100% pozytywnych ocen (13)
- Liczba uczestników: 982
- 26 lekcji (5 h 27 min)
- Dodatkowe zasoby: 20 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze