Podsumowanie kursu
- liczba lekcji: 26 (5 h 27 min)
- liczba dodatkowych zasobów: 20 (Liczba plików: 8)
- Liczba zadań praktycznych: 8
- Projekt końcowy kursu
-
Cz.1: Wstęp
-
Cz.2: Przedprodukcja
-
Cz.3: Produkcja
-
Cz.4: Ostatni poziom
-
Obszar odradzania. Regulacja kamer 1
-
Obszar odradzania. Regulacja kamer 2
-
Muzyka i dźwięk
-
Narzędzie Stop: nowa funkcja osi czasu 1
-
Narzędzie Stop: nowa funkcja osi czasu 2
-
Integrujemy projekt z Unreal Engine 1
-
Integrujemy projekt z Unreal Engine 2
-
Integrujemy projekt z Unreal Engine 3
-
Integrujemy projekt z Unreal Engine 4
-
-
Projekt końcowy

Federico Moreno Breser
Kurs prowadzi Federico Moreno Breser
Pochodzący z Rosario (Argentyna), Federico Moreno pasjonuje się wolnością, jaką daje mu animacja, aby urzeczywistniać swoją wyobraźnię i kształtować ją w historię lub historię, w przeciwieństwie do innych gałęzi audiowizualnych. Z ponad 20-letnim doświadczeniem zawodowym, dziś przyznaje, że większość jego szkoleń była samoukiem, po wielu godzinach podręczników, tutoriali i praktyk.
Od 2005 roku kieruje Mcfly Studio, studiem specjalizującym się w animacji i produkcji audiowizualnej, gdzie łączy swoje dwie wartości: artystę i producenta. W 2012 roku założył magazyn animacji Moushon!, projekt, który prowadził przez dwa lata, a także Luty Art Studio wraz z Nelsonem Luty, działem artystycznym poświęconym sztuce konceptualnej dla przemysłu filmowego, animacji i gier wideo.
- 100% pozytywnych ocen (13)
- Liczba uczestników: 982
- 26 lekcji (5 h 27 min)
- Dodatkowe zasoby: 20 (liczba plików: 8)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Włoski · Francuski · Polski · Holenderski
- Poziom: Średnio zaawansowany
- Dostęp nielimitowany na zawsze