Figma dla początkujących
Od Arturo Servín , Projektant stron internetowych

Poznaj od podstaw najskuteczniejsze oprogramowanie do tworzenia prototypów i odkryj świat możliwości w dziedzinie projektowania stron
Domestika Basics · Liczba kursów: 6
-
-
Kurs 2: Stosowanie tekstu i koloru
Od Arturo Servín
Dowiedz się, jak wstawiać i edytować fragmenty bibliotek tekstu i kolorów, a następnie używać ich w swoich systemach projektowania.
-
Kurs 3: Elementy projektowania
Od Arturo Servín
Dołącz obrazy do dokumentu i użyj narzędzi układu do tworzenia kart informacyjnych
-
Kurs 4: Komponenty: zastosowanie i korzyści
Od Arturo Servín
Naucz się budować prosty system komponentów głównych, logicznych i zmiennych
-
Kurs 5: System projektowania
Od Arturo Servín
Poznaj znaczenie systemów projektowania w procesie budowy prototypu
-
Kurs 6: Tworzenie prototypu
Od Arturo Servín
Dowiedz się, jak łączyć różne ekrany i dodawać interakcje i animacje do swojego prototypu
Strony internetowe i aplikacje mobilne to obecnie najlepsza przestrzeń do stworzenia więzi między marką i jej klientami. Arturo Servín, projektant stron internetowych (znany jako Monky), uważa, że Figma jest najwydajniejszym narzędziem do projektowania prototypów interfejsów graficznych.
Dowiedz się, jak pracować bez ograniczeń technicznych i z twórczą wolnością i przenieś tworzenie stron internetowych na wyższy poziom.
Arturo Servín nauczy Cię, jak korzystać z Figmy od podstaw w tej serii 6 kursów Domestika Basics. Jeśli chcesz poznać techniki i metody, których Arturo uczył się na przestrzeni swojej kariery zawodowej, możesz zapoznać się z jego poprzednimi kursami: Projektowanie stron responsywnych z Adobe Muse , Adobe Photoshop do projektowania stron internetowych , Wprowadzenie do Adobe XD dla aplikacji mobilnych i i Responsywne projektowanie stron internetowych za pomocą Adobe Dreamweave.
Na pierwszym kursie instruktor zaprezentuje interfejs programu, wtyczki i główne narzędzia, takie jak warstwy i kształty. Przećwiczysz również tworzenie ikon.
Następnie dowiesz się, jak wstawiać i edytować teksty. Ponadto poznasz kolory i efekty wizualne, aby wzmocnić i nadać charakteru swoim przyszłym projektom.
Trzeci kurs poświęcony będzie obrazom. Arturo pokaże Ci, jak je stosować, oraz jak używać masek i siatek układu. Zobaczysz, jak tworzyć podstawowe i zaawansowane karty informacyjne.
Na czwartym kursie będziesz miał możliwość tworzenia, edytowania i aktywowania wielu komponentów, z uwzględnieniem wzorców, wartości logicznych i zmiennych.
Na piątym kursie poznasz znaczenie systemów projektowania. Arturo wyjaśni krok po kroku, jak stworzyć typograficzny przewodnik stylu i koloru, oraz jak zbudować bibliotekę komponentów.
Na szóstym i ostatnim kursie dowiesz się, czym jest prototyp, oraz jak go stworzyć za pomocą interakcji i animacji. Na zakończenie kursu Arturo poprowadzi Cię podczas realizacji projektu we współpracy z zespołem i klientami.
Wymagania techniczne
- ⦁ Komputer z systemem operacyjnym Windows 8.1 (lub nowszym), albo MacOS Sierra (lub nowszym).
⦁ Przeglądarki internetowe Chrome 64 (lub nowsza), Firefox 78 (lub nowsza), Safari 11.1 (lub nowsza).
⦁ Karta graficzna z przynajmniej 1 GB pamięci GPU.
⦁ Minimum 4 GB pamięci RAM.
⦁ Zakładając konto Figma, możesz skorzystać z darmowej wersji lub pobrać wersję desktopową.
⦁ Łącze internetowe minimum 20 MB.
- 98% pozytywnych ocen (308)
- Liczba uczestników: 13.699
- 53 lekcje (6 h 53 min)
- 6 kursów
- liczba dodatkowych zasobów: 27 (Liczba plików: 13)
- Online i we własnym tempie
- Dostępne w aplikacji
- Audio: Hiszpański, Angielski, Francuski, Włoski, Portugalski, Türkçe
- Hiszpański · Angielski · Portugalski · Niemiecki · Francuski · Włoski · Polski · Holenderski · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Poziom: Podstawowy
- Dostęp nielimitowany na zawsze
Oceny
Arturo Servín
Od Arturo Servín
Monky jest grafikiem specjalizującym się w projektowaniu stron internetowych. Pracował jako web designer dla magazynu „a! Diseño” i meksykańskiej marki projektowej Tixinda, a także współpracował z dr. Morbito przy różnych projektach internetowych. Prze...
Zawartość
Kurs 1: Podstawowe pojęcia
-
Cz.1
Witamy
-
Witamy
-
-
Cz.2
Wprowadzenie do figma
-
Wprowadzenie do figma
-
-
Cz.3
Poznaj interfejs Figma
-
Poznaj interfejs Figma
-
-
Cz.4
Zainstaluj wtyczkę
-
Zainstaluj wtyczkę
-
-
Cz.5
Stoły robocze
-
Stoły robocze
-
-
Cz.6
Korzystanie z warstw
-
Korzystanie z warstw
-
-
Cz.7
Użyj podstawowych kształtów
-
Użyj podstawowych kształtów
-
-
Cz.8
Wyrównaj i rozłóż elementy
-
Wyrównaj i rozłóż elementy
-
-
Cz.9
Edytuj i łącz kształty
-
Edytuj i łącz kształty
-
-
Cz.10
Przećwicz: twórz proste ikony
-
Przećwicz: twórz proste ikony
-
Kurs 2: Stosowanie tekstu i koloru
-
Cz.1
Twórz i edytuj treści tekstowe
-
Twórz i edytuj treści tekstowe
-
-
Cz.2
Style tekstu
-
Style tekstu
-
-
Cz.3
Używaj i edytuj kolory
-
Używaj i edytuj kolory
-
-
Cz.4
Style kolorów: Wypełnij
-
Style kolorów: Wypełnij
-
-
Cz.5
Style kolorów: Skok
-
Style kolorów: Skok
-
-
Cz.6
Efekty wizualne
-
Efekty wizualne
-
-
Cz.7
Sprawdź swoją wiedzę: Twórz style
-
Sprawdź swoją wiedzę: Twórz style
-
Kurs 3: Elementy projektowania
-
Cz.1
Pracować z obrazami
-
Pracować z obrazami
-
-
Cz.2
Nosić maski
-
Nosić maski
-
-
Cz.3
Siatki układu
-
Siatki układu
-
-
Cz.4
Utwórz kartę podstawową
-
Utwórz kartę podstawową
-
-
Cz.5
Wtyczki do tworzenia elementów
-
Wtyczki do tworzenia elementów
-
-
Cz.6
Utwórz kartę zaawansowaną
-
Utwórz kartę zaawansowaną
-
-
Cz.7
Przećwicz: karta użytkownika
-
Przećwicz: karta użytkownika
-
Kurs 4: Komponenty: zastosowanie i korzyści
-
Cz.1
Części
-
Części
-
-
Cz.2
Utwórz komponent
-
Utwórz komponent
-
-
Cz.3
Twórz wiele komponentów
-
Twórz wiele komponentów
-
-
Cz.4
Główne komponenty
-
Główne komponenty
-
-
Cz.5
Składniki logiczne
-
Składniki logiczne
-
-
Cz.6
Składniki zmienne
-
Składniki zmienne
-
-
Cz.7
Sprawdź swoją wiedzę: system komponentów
-
Sprawdź swoją wiedzę: system komponentów 1
-
Sprawdź swoją wiedzę: system komponentów 2
-
Sprawdź swoją wiedzę: System 3-składnikowy
-
Kurs 5: System projektowania
-
Cz.1
Projektowanie systemów
-
Projektowanie systemów
-
-
Cz.2
Przykłady systemów projektowania
-
Przykłady systemów projektowania
-
-
Cz.3
Podstawowe elementy systemu projektowania
-
Podstawowe elementy systemu projektowania
-
-
Cz.4
Ustaw przewodnik po stylu typograficznym
-
Ustaw typograficzny przewodnik po stylu
-
-
Cz.5
Ustaw przewodnik po kolorach
-
Ustaw przewodnik po kolorach
-
-
Cz.6
Utwórz bibliotekę komponentów
-
Utwórz bibliotekę komponentów
-
-
Cz.7
Praktyka: system projektowania
-
Praktyka: system projektowania 1
-
Praktyka: system projektowania 2
-
Kurs 6: Tworzenie prototypu
-
Cz.1
Opis prototypu
-
Opis prototypu
-
-
Cz.2
Narzędzia do prototypowania w Figma
-
Narzędzia do prototypowania w Figma
-
-
Cz.3
Przemieszczenia pionowe i poziome
-
Przemieszczenia pionowe i poziome
-
-
Cz.4
Prototyp
-
Prototyp
-
-
Cz.5
Zatrudniaj interakcje
-
Zatrudniaj interakcje
-
-
Cz.6
Użyj inteligentnych animacji
-
Użyj inteligentnych animacji
-
-
Cz.7
Zrób wspólny projekt
-
Zrób wspólny projekt
-
-
Cz.8
Praktyka: zbuduj prototyp
-
Przećwicz: zbuduj prototyp 1
-
Przećwicz: zbuduj prototyp 2
-
Przećwicz: zbuduj prototyp 3
-
Przećwicz: zbuduj prototyp 4
-
Przećwicz: zbuduj prototyp 5
-
O kursach Domestika Basics
Domestika Basics to kursy ukierunkowane na wyjaśnienie w prosty sposób i krok po kroku, jak korzystać z oprogramowania wykorzystywanego przez twórców na całym świecie.
Zawartość została szczegółowo przygotowana dla uczestników, którzy rozpoczynają naukę nowej kreatywnej dyscypliny oraz dla profesjonalistów z doświadczeniem, którzy chcą rozwinąć swoje umiejętności.
Zdobywaj wiedzę od najlepszych instruktorów na platformie Domestika dzięki praktycznym lekcjom i wielu dodatkowym zasobom. Poziom trudności zwiększa się stopniowo, co sprawia, że postępy widoczne są już pierwszego dnia.
Z kursami Domestika Basics rozwiniesz się zawodowo i przygotujesz się do wykonania najważniejszych projektów.
-
Bez wcześniejszej wiedzy
Domestika Basics zawiera wszystko, co potrzebne, aby nauczyć się nowej dyscypliny i zostać ekspertem.
-
Skoncentrowanie uwagi na narzędziach
Odkrywaj podstawy, techniki i sprawdzone metody, aby je opanować.
-
Ucz się szybko
Najlepsi profesjonaliści nauczą Cię krok po kroku, bez owijania w bawełnę tak, że nie zgubisz się w programie.
-
Certyfikaty Plus
Jeśli posiadasz subskrypcję Plus, otrzymasz spersonalizowany i podpisany certyfikat ukończenia kursu podpisany przez instruktora. Możesz go dołączyć do swojego portfolio lub udostępnić w sieciach społecznościowych.






Está completo el curso, bien explicado por pasos lentos pero seguros.
práctico y al punto. me gustó lo rápido que se peude aprender a diseñar en figma
Excelente curso me ajudou mucho!
This was one of the best courses that I have taken.
This is a wonderful introduction to learning Figma. I highly reccommend!