
Profesjonalna prezentacja (pitch) gier wideo
Kurs prowadzi Tatiana Delgado Yunquera
Przeanalizuj i rozwiń swój pomysł na grę wideo, tworząc doskonały dokument dla potencjalnych partnerów lub inwestorów
- 1.904
- 98% (94)

Grafika koncepcyjna i światotwórstwo
Kurs prowadzi Titus Lunter
Podczas tego kursu nauczysz się myśleć jak artysta koncepcyjny. Naucz się tworzyć projekty dla różnych klientów.
- 2.797
- 100% (28)

Wprowadzenie do projektowania gier komputerowych
Kurs prowadzi Arturo Monedero Alvaro
Dowiedz się, jak stworzyć dokument projektowy gry wideo – pierwszy krok do realizacji swoich pomysłów
- 5.309
- 99% (188)

Cyfrowe rzeźbienie fantastycznych stworzeń za pomocą programu ZBrush
Kurs prowadzi Luis Alberto Gayoso Berrospi
Poznaj alternatywne techniki i metody modelowania 3D, i stwórz krakena
- 7.881
- 96% (229)

Modelowanie w ZBrush: od concept artu do ukształtowanego stworzenia
Kurs prowadzi Manu Herrador
Poznaj idealną metodę pracy dla modelowania postaci z concept artu
- 6.204
- 96% (127)

Wprowadzenie do riggingu w animacji
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Dowiedz się, jak stworzyć podstawowe elementy sterujące ludzką postacią
- 5.072
- 98% (237)

Produkcja gier wideo z wykorzystaniem metod UX
Kurs prowadzi Luis Daniel Zambrano
Poznaj metodologię User Research i programowanie zwinne, aby wyprodukować grę wideo w profesjonalny sposób
- 2.506
- 99% (83)

Riggowanie i deformacja postaci
Kurs prowadzi Jose Antonio Martin Martin
Dowiedz się, jak ożywić swoje animowane postacie
- 3.459
- 99% (81)

Projekt koncepcyjny starożytnych ruin
Kurs prowadzi Sergei Sarichev
Dowiedz się, jak zaprojektować środowisko starożytnych ruin 3D – od ogólnej idei po końcowy produkt.
- 1.493
- 100% (21)

Modelowanie scenariuszy o niskiej polimorficzności do gier wideo
Kurs prowadzi Daniel Gutiérrez
Dowiedz się, jak stworzyć polygonalne środowisko za pomocą programów Blender i Unity
- 7.889
- 98% (258)